Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

10 перспективных российских стартапов – апрель 2025 года

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Собрали перспективные стартапы с Product Radar (российского Product Hunt), которые хорошо себя показали во время голосования на площадке в апреле 2025 года. 

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Горячие клавиши в Figma с пояснением на русском

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров892

В этой статье рассказываем про горячие клавиши в Figma: где их найти, что они значат и как помогают ускорить работу. Всё коротко, по делу и с пояснениями к каждой команде.

Смотреть горячие клавиши

Чем заменить Redmine? Собрали 12 идей — выберите подходящую альтернативу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.8K

Система Readmine для управления проектами стала популярнее после ухода зарубежных систем. Во многом это произошло благодаря открытому коду и бесплатности. Но часть пользователей считают Readmine системой на любителя, поэтому стали рассматривать альтернативы на отечественном рынке. Мы изучили рынок и постарались найти достойные российские аналоги Redmine.

Читать далее

Как простая глюкоза отравляет организм, делая нас толстыми и тревожными: плюс 7 способов остановить это навсегда

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.5K

Победив голод, люди нашли себе новую проблему – одержимость едой. Кока-кола, бургер, шоколад, макарошки с мазиком и даже бич-пакет – все это мозг считает за необходимость. И это величайшая подстава всех времен. В статье расскажу, как скачки глюкозы влияют на организм и что с этим делать, а еще поделюсь советами по питанию от врача. Погнали.

Материал проверен эндокринологом, доктором Анастасией Белошистой. Вот теперь точно погнали.

Представьте на секунду, что ваш организм – это космический корабль

Вы летите в пассажирском кресле, особо не задумываясь, куда нажимать, где стоп-кран и почему под вечер хочется сожрать слона. В кабине пилотов прочно засел ваш мозг. Но прежде чем понять его, позвольте я задам вам несколько вопросов:

Читать далее

Как я произвожу витамины и продаю на маркетплейсах на 30 млн в месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров58K

До 2018 года мы влачили жалкое существование и, смотря на отчётность, хотели всё это закрыть, и больше никогда к такому не прикасаться. Это были условно 150–250 000 ₽, прибыли в лучшем случае. Развиваться невозможно, можно только смотреть на это и грустить.

Читать далее

Value-классы в Kotlin: коротко

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров608

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим@JvmInline value class в Kotlin. Это не просто очередной синтаксический сахар, а инструмент, который реально влияет на производительность, API-дизайн, надёжность, сериализацию и даже структуру многомодульных систем.

Читать далее

Как защитить личный сервер Minecraft от гриферов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K

Привет, Habr!

Недавно мне захотелось перепройти Minecraft. Я нашёл себе компанию, и было решено проходить игру вместе на собственном сервере. Но что-то пошло не так

Читать далее

Тренировка дизайнерской продуктовой насмотренности: 2 упражнения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров747

Прокачивать насмотренность — обязательный навык для любого дизайнера.
Но просто бесконечно листать Dribbble и сохранять "референсы в закладки" — недостаточно.

Насмотренность без критического анализа превращается в пассивное потребление.
Чтобы расти как специалисту, важно не только видеть крутые решения, но и понимать, почему они работают — или наоборот, где у них слабые места.

Читать далее

Атаки на защиту: Evilent или ещё один coerce

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Привет! Меня зовут Сергей Буреев (@TCross \ THunter HackTeam), я специалист по пентесту и исследователь в области информационной безопасности.
Пост будет посвящен ещё одной Coerce атаке, про которую я рассказывал в докладе «Атаки на защиту» на конференции CyberWave2025 — если вы были в зале, надеюсь, вам понравилось. Если нет — вот, делюсь докладом тут :)

TL;DR:

Читать далее

Ваш сайт продаёт? Нет, просто показывает…

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Из кожи вон лезете, чтобы настроить работу бизнеса: совершенствуете продукт, обучаете менеджеров, увеличиваете рекламный бюджет. А прибыль стоит на месте. Хорошо, если не падает. Проблема может быть в сайте, в вашем красивом новом сайте. Пусть он красивый, но нормальный ли? Давайте разбираться.

Читать далее

Баланс между скоростью разработки, UX и безопасностью: погружение в трилемму современного IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение36 мин
Количество просмотров985

Вступление: Трилемма, актуальная для всех

Скорость вывода продукта на рынок (Time-to-Market), безупречный пользовательский опыт (UX) и надежная информационная безопасность (Security) – три кита, на которых держится успех современного цифрового продукта. Однако на практике эти три цели часто вступают в конфликт, создавая то, что можно назвать "трилеммой IT". Попытка оптимизировать один аспект неизбежно создает давление на другие. Руководство требует роста, пользователи – удобства, а реалии цифрового мира – защиты. Как найти баланс?

Эта статья – попытка глубоко погрузиться в суть конфликта. Мы не только рассмотрим его причины и последствия на известных примерах, но и копнем глубже: разберем технические и архитектурные дилеммы, психологические аспекты восприятия безопасности пользователями, типичные анти-паттерны в командах и, самое главное, предложим зрелые подходы и методологии для поиска устойчивого равновесия.

Читать далее

Как прошлым летом я делал детский ИТ-лагерь «без телефонов»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров571

Этим детом я делал детские лагеря по-взрослому, никаких там «городских» глупостей. Четыре смены по 10 дней с образовательным уклоном в разработку и защитой финального проекте в конце. И мы заявили, что лагерь будет «без телефонов». Доступ к гаджету 1 час в день после ужина. Остальное время — программирование, общение и спортивные активности.

Читать далее

Как защищают фильмы и доставляют их в кинотеатры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

У кинематографической индустрии есть собственные стандарты для защищённого создания и распространения фильмов. Всё необходимое, от форматов файлов и шифрования до проекционных систем, определяется в спецификации DCI (Digital Cinema Initiatives).

Сама спецификация доступна публично, но связана с различными стандартами IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) и SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), которые необходимо приобретать за деньги.

В этом посте мы опишем примерный процесс реализации DCI и подробно расскажем, как работает шифрование DCI-фильма. Мы не будем рассказывать, как взламывать шифрование; к тому же, на момент написания поста никакое шифрование взломано ещё не было. С нашей точки зрения, стандарт DCI хорошо защищён.

Автор поста с 2021 года работает в кинотеатре, ничего не зная о процессах распространения и производства в этой области. Часть информации может быть неполной.
Читать дальше →

Ближайшие события

Зимняя школа RISC-V: измеряем латентность и пропускную способность, оптимизируем приложения на C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

Зимняя школа RISC-V — совместный проект YADRO и ведущих технических вузов России и Беларуси. В этом году зимняя школа прошла во второй раз: 12 лекций по разработке на RISC-V в январе и проектная работа с защитой в начале февраля. Далее в статье мы расскажем об итогах школы, дадим слово кураторам и начнем делиться самыми интересными проектами потока.

Для проектов мы предложили 19 тем, которые распределили по пяти вузам — СПбГУ, ИТМО (Санкт-Петербург), ННГУ (Нижний Новгород), НГУ (Новосибирск) и БГУИР (Минск). В итоге своих героев не нашла только одна тема: почти 100 студентов защитили 18 проектов. Забегая вперед, скажем: два проекта мы осветим в этой статье, а некоторые другие — в отдельных.

Читать далее

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров848

Полтора года назад мы в RuStore собрали новую команду, чтобы с нуля разработать собственное платёжное решение. Тогда всё началось с одной фичи. Казалось бы, «просто запилить», чего тут сложного. Но на деле это обернулось целым кварталом разработки, бесконечными доделками и болью на финальном этапе интеграции. Тогда мы столкнулись с типичным набором проблем — от отсутствия документации и слабой декомпозиции до невозможности предсказать сроки. Да, в конечном итоге всё как-то заработало, но по ощущениям исключительно на энтузиазме.

Читать далее

Были тревожные звоночки: взлет и падение Skype

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

Skype, когда-то имя нарицательное для видеозвонков, навсегда изменил способы общения людей по всему миру. Он позволил миллионам устанавливать личные и деловые связи, несмотря на расстояние. Но 5 мая 2025 года Skype официально прекратит свою работу. Это решение, принятое Microsoft, знаменует собой окончание целой эпохи. Причины закрытия не разглашаются, но эксперты связывают это с устареванием технологий и растущей конкуренцией со стороны новых платформ и сервисов.

Читать далее

Тестирование в IT в 2025 году как привлекательная точка входа для начинающих специалистов без технического образования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров929

Тестирование программного обеспечения зарекомендовало себя как один из самых простых способов начать карьеру в IT. В 2025 году эта тенденция только укрепилась. Роль тестировщика (QA-инженера) привлекает новичков, не имеющих технического образования, по ряду причин:

Читать далее

Как вырезать ненужный фрагмент из видео: собрал простые способы удаления ненужного

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Моя сестра недавно захотела вести блог с эдитами. Оказывается, есть такой жанр фанатского творчества — монтировать под эпичную музыку любимых героев фильмов, сериалов, мультипликации и т. д. В связи с этим она попросила порекомендовать удобные программы обработки видео для начинающих.

Я задумался: что нужно для эдита? Красивые динамичные переходы, фильтры, озвучка. Но самое главное — удобство нарезки и удаления лишних кадров. За свою практику я перебрал много программ для видеомонтажа. И, кстати, обнаружил, что далеко не во всех есть удобный и простой инструмент для обрезания. Поэтому решил собрать свой опыт в статью. 

Представляю 5 удобных программ для монтажа видео, в которых легко вырезать фрагмент из видео. К каждому описанию, кстати, прикрепил инструкцию.

Читать далее

Фидошник в 20 лет, в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Привет. Скоро у меня будет день рождения - 20 лет. И я хочу снова рассказать о Фидо, как моя нода живёт в Cloud.ru, а также про NodehistJ.

Читать далее

Почему стандартные подходы к разработке не работают в аналитике: взгляд изнутри

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K

Когда владельцы бизнеса просят команду IT «добавить аналитику» в продукт, часто это заканчивается болью — и для разработчиков и для самого бизнеса. За последние несколько лет я участвовал в построении аналитических решений более чем в 10 компаниях — от стартапов до крупных корпораций. Почти во всех компаниях среднего уровня, только начинающих выстраивать BI-аналитику, я видел одну и ту же ошибку: попытку встроить аналитику в архитектуру приложения как обычный модуль. Это не работает, и вот почему.

Читать далее