Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
2ГИС
Главные по городской навигации
Сначала показывать

Тестируем вёрстку правильно

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров109K
Makeup — инструмент для комфортного ручного регрессионного тестирования вёрстки

Что не так с тестированием вёрстки


Мы часто им пренебрегаем. Написание функциональных, интеграционных и юнит-тестов давно стало повсеместной практикой. Вёрстке мы обычно уделяем гораздо меньше времени.

Проблема тестирования вёрстки в том, что только живой человек может сказать, хорошо свёрстан блок на странице или нет. Поэтому чаще всего мы тестируем HTML и CSS вручную: проверяем, как будет вести себя блок, если в нем будет слишком много (или слишком мало) текста или дочерних элементов; смотрим, чтобы все возможные варианты отображения блока смотрелись корректно; помним о том, как блоки должны адаптироваться к разным устройствам и разрешениям экрана.
Можем ли мы перестать делать это руками?

Хит-парад проектов Городского хакатона

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K


В конце февраля мы устроим открытый хакатон. Будем разрабатывать сервисы для жизни в городе.

На хакатон уже заявились 135 разработчиков, тестировщиков, менеджеров и дизайнеров. Ребята предложили больше 30 идей для будущих продуктов, а эксперты из жюри выбрали лучшие.

Сейчас в шорт-листе хакатона 24 идеи. Мы расскажем о самых популярных — возможно, они вдохновят вас на собственный проект, и вы составите нам компанию.
Читать дальше →

Новый 2ГИС для Android — начинаем публичное тестирование

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Новый 2ГИС для Android вышел в публичное тестирование. Чтобы его установить, перейдите на страницу в Google Play или найдите в поиске по запросу «2ГИС beta». Доступно для устройств, которые работают на Android 4.1 и выше.

go to gp
Читать дальше →

История одного прогресс-бара

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K


Наверное, любому программисту, который разрабатывает пользовательский интерфейс на C#/XAML, приходилось писать нестандартные элементы управления. В нашей веселой команде 2GIS для Windows Phone мы довольно часто делаем это, и такие задачи стали почти рутиной. Но об одном случае мне хочется рассказать подробнее. Все началось с того, что однажды нам понадобилось написать весьма своеобразный прогресс-бар.

Читать дальше

WebGL для всех

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров54K


Идея данной статьи родилась после нескольких мучительных недель изучения WebGL. На личном примере выяснилось, что люди, не сталкивающиеся до этого с 3D-графикой, имеют в основном ошибочные представления о работе данной технологии. К тому же была проблема с поиском информации в интернете.

WebGL, в отличие от Javascript, имеет высокий порог вхождения, его до сих пор мало кто использует, а ещё меньше тех, кто об этом пишет. Большинство руководств или статей перепрыгивают сразу на использование какой-нибудь библиотеки. Но мы-то с вами знаем, что большие универсальные инструменты не всегда пригодны для наших задач или, возможно, делают это на неприемлемом уровне: проигрывают в скорости, поставляются с ненужным багажом и т.д.

Этой статьёй хочется облегчить порог вхождения в чистый WebGL, дать начальное представление и подсказать, куда двигаться дальше.
Поехали!

Выступи на CodeFest

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K


Конференции разработчиков CodeFest пять лет. Все пять лет мы формировали программу только силами программного комитета: искали спикеров, приглашали, подкупали, угрожали. Всё сами. Вы все пять лет попрекаете нас этим. Мол, в программу снаружи не пробиться. Мы всё осознали и хотим сделать предстоящую конференцию более открытой. Поэтому приглашаем вас выступить на CodeFest.
Читать дальше →

Winium: теперь для Windows Phone

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.8K

Для автоматизации тестирования под Windows Phone и Windows нет удобных и открытых инструментов, которые можно легко адаптировать под свои нужды. Те, что есть, закрыты, ограничены и предлагают свой подход, отличающийся от общепринятых стандартов вроде Selenium WebDriver.

Мой коллега skyline-gleb недавно писал на Хабре, как мы разработали свой selenium-like инструмент автоматизации функционального тестирования desktop-приложений под Windows. Параллельно мы разрабатывали аналогичный инструмент, только под мобильные платформы от Microsoft.

О том, почему взялись его писать, какую пользу получили от использования единой платформы для автоматизации тестирования под все мобильные платформы и как внедрить это на вашем проекте, читайте в этой статье.
Читать дальше →

Продолжаем бороться с frontend-рутиной

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
image

Прошло полгода с последней новости о TARS на хабре.

Напомню, что TARS — это сборщик html-верстки, основанный на gulp, в помощь любому frontend-разработчику (или даже целой команде), для создания проектов любой сложности. За последние шесть месяцев было закрыто 88 issue, выпущено 7 версий, появился CLI, так вышло, что с yeoman’ом отношения не сложились, поэтому появилась своя версия. TARS переехал в свой новый дом на github, обзавелся командой из 4 разработчиков + небольшой армией фанатов. Кстати, огромное вам спасибо за мгновенные фидбеки после релизов и не только. TARS был внедрен в нескольких вебстудиях России и за рубежом. Сборщик научил компонентному подходу не один десяток разработчиков, привлек в ряды frontend’еров тех, кто боялся всей рутины верстки. В общем, появилось много всего нового, и об этом хотелось бы рассказать.
Подробности

Пешком по тайлам

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K


Для автомобилистов проблему незнакомых улиц давно решили навигаторами. Но даже автомобилисты ходят пешком. Если магазин через дорогу, то мы встаём и идём. Трудности появляются, если предстоит пройти пятьсот метров по незнакомой улице и два-три раза свернуть.

Ни один из известных нам сервисов не строил маршрут из точки А до точки Б там, где нет тропинок и тротуаров, зато полно заборов и домов причудливых очертаний.

2ГИС решил эту проблему. Мы научились строить маршруты для пешеходов по растеризованной карте местности. Карта формально представляется графом с вершинами на регулярной решётке в местах, где пешеход может находиться физически.

Принято считать, что такой способ строить маршруты неприемлем, потому что съедает много ресурсов. Под катом — как мы с этим справились.
Читать дальше →

Winium.Desktop: Selenium для desktop-приложений под Windows

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K

Привет, меня зовут Глеб, и я занимаюсь автоматизацией тестирования в 2ГИС. Больше года назад я писал о нашем инструменте Cruciatus — с его помощью мы тестируем UI desktop-приложений под Windows.

Cruciatus отлично решает задачу доступа к контролам, но тесты пишутся строго на C#. Это мешает шарить знания и опыт между тестировщиками под разные платформы: mobile, web и desktop.

Решение мы увидели в Selenium — пожалуй, самом известном инструменте для автоматизации тестирования. В этой статье я расскажу, как мы скрестили Cruciatus и Selenium и как тестировать интерфейс Windows desktop-приложений с помощью привычных Selenium-биндингов.
Читать дальше →

Как провести Testing Dojo

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K


Есть такая штука — Testing Dojo. Это соревнования, где участники ищут баги в приложениях. Кто больше найдёт — тот и победил. Обычно соревнуются командами. Если баги приходится искать вручную, участвуют только тестировщики. Если в бой идут автотесты, подключаются разработчики.

В 2ГИС Testing Dojo уже давно стал доброй традицией: проводим его третий год подряд. За это время мы много поняли о том, как делать лучше. Под катом поделимся опытом: вдруг и вы захотите сделать свой Testing Dojo.
Читать дальше →

DevDay — открытые встречи для общительных айтишников

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K


Три года назад веб-разработчики 2ГИС собирались раз в месяц, чтобы поговорить о насущном. В большом отделе трудно уследить за всем подряд, и мы рассказывали друг другу, какими методами и инструментами решаем интересные задачи. Делали по два небольших доклада в рабочее время.

Потом подумали: чтобы развиваться самим, нужно общаться с разработчиками из других компаний. Делиться своим опытом и спрашивать о вещах, в которых они разбираются лучше. Так появились DevDay — открытые встречи для общительных айтишников в Новосибирске.
Читать дальше →

Дайджест о технологиях 2ГИС

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K
image

Наши эксперты охотно делятся опытом разработки, тестирования, дизайна и управления продуктами. Весной они выступили на конференциях Mobius, CodeFest, CocoaHeads Moscow и Dump — мы собрали видео и слайды с выступлений и подготовили для вас дайджест.

В дайджесте доклады о реактивном программировании, автоматизации тестирования windows-приложений, автоматизации рутинных фронтенд-задач, дизайне продуктов в 2ГИС и DevOps в энтерпрайзе.
Читать дальше →

Новый 2ГИС под Windows Phone: архитектура и стек технологий

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K
картинка для привлечения внимания

Шел 2013 год. За доллар давали 30 рублей, а я устроился в компанию 2ГИС разрабатывать под Windows Phone. Мне удалось поучаствовать в запуске почти готового к тому времени приложения 2ГИС, которое в скором времени стало доступно нашим пользователям в Marketplace.

Была у этого приложения одна досадная особенность: оно работало на нашем WebAPI, и, соответственно, требовало подключения к Интернету. Поэтому почти сразу возникла необходимость научить 2ГИС под WP работать офлайн. А заодно решить другие насущные проблемы.
Читать дальше →

Ближайшие события

Релиз нового мобильного 2ГИС

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K
Первыми получили обновление iOS и WP. Android на подходе. Если коротко: мы полностью переработали мобильный 2ГИС.


Чуть точнее об изменениях в нашей статье.
Читать дальше →

«Прачечная, зачем вы мне звоните?» – мы выпустили новый 2GIS Dialer

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Есть такие релизы, про которые совсем не хочется писать, что это «обновление». То есть, технически, так и есть: мажорный релиз 1.0., добавили невероятное количество всего, ещё столько же улучшили. Но фактически — это полностью переписанное приложение.

Обновление 2GIS Dialer именно такой случай.



Мы выпустили первую версию 2GIS Dialer чуть больше года назад. За это время мы успели встать на миллион устройств, поймать и вылечить несколько критичных багов, собрать огромное количество фидбека и понять, что нужно улучшить в первую очередь, прежде, чем двигаться дальше.
Читать дальше →

Открой Open Source 2ГИС

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
Open Source 2ГИС
2ГИС выпускает справочники и карты городов с 1999 года. За это время мы прошли большой технологический путь — от одного ПК-приложения с данными для Новосибирска до API карт и справочника, десктопных приложений на Windows, Ubuntu и OS X, мобильных приложений на Android, iOS, Windows Phone и Blackberry с данными по 270 городам мира.

Часто мы решаем задачи, для которых нет готовых инструментов. Или они есть, но не покрывают всех потребностей. Поэтому мы сами пишем для себя фреймворки и библиотеки, большая часть которых связана с автоматизацией тестирования, сборкой и ускорением разработки.

Этими инструментами с удовольствием делимся на Гитхабе, а для удобства сделали ещё и Open Source раздел на 2ГИС.Технологиях. Чтобы вы разобрались, что есть что, мы расскажем о наших флагманских инструментах с открытым кодом.
Читать дальше →

TARS, сделай уровень frontend-рутины 0%

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров55K
image

Frontend с каждым днём становится сложнее. Задачи — объёмнее, пользовательский интерфейс — насыщеннее, HTML, CSS и Javascript — огромнее, а сон фронтендера — короче и беспокойнее. Необходимо грамотно структурировать код, выполнять множество рутинных задач (компиляция css- и js-препроцессоров, сборка спрайтов, подготовка и оптимизация изображений, минификация файлов и др). Если вы работаете в команде — это автоматически увеличивает сложность разработки. Чтобы решить эти проблемы, я создал TARS — сборщик html-вёрстки, основанный на gulpjs.
Уменьшить рутину

Главные темы CodeFest 2015

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K
image

По традиции в последние выходные марта мы проводим крупнейшую IT-конференцию за Уралом. 28—29 марта встречаемся там же, где и в прошлом, и позапрошлом, и позапозапрошлом году — в новосибирском Экспоцентре. Поводы те же: познакомиться с крутыми спикерами, пообщаться с коллегами по отрасли и пошуметь на афтепати.

В программе семь треков: mobile-, frontend- и backend-разработка, тестирование, управление продуктами и проектами, дизайн и поток квартирников — так у нас называются дискуссионные панели.
Итак, к главным темам программы

BattleGIS — JavaScript-движок для игры в Танчики

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K


Танчики на денди — классический пример синдрома утёнка в плоскости видеоигр. Современные игры настолько круты, что сложно отличить скриншот от фотографии. Однако взрослые дядьки могут часами двигать по экрану восьмибитные пиксели, вспоминая счастливое детство.

Хотелось сделать чего-нибудь эдакого, чтоб можно было собраться с коллегами в большой переговорке и за разного рода напитками весело провести время. Это должно было быть связано с профессиональной деятельностью: JavaScript`ом или вёрсткой, ведь чтобы погамать в Кваку или выехать на шашлыки, быть frontend-разработчиком совсем не обязательно.

Так родилась идея сделать JavaScript AI-challenge.
Читать дальше →

Информация

Сайт
2gis.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Наталья Акберова