Как стать автором
Обновить

Компания Apps4All временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №1 (2 — 9 февраля 2013)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K
Перенос выплат денег разработчикам Google, война Литреса с читалками, собственные виртуальные деньги Amazon и NARR8, история перехода Nokia на Windows Phone, новый Sync API от Dropbox — неделя оказалась полной интересными событиями, новостями и статьями. Посмотрев на наших коллег из Zfort Group, мы сделали первый для нас дайджест новостей из мобильного мира за неделю.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+8
Комментарии2

Абрамс экранизирует Half-Life и Portal

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров46K
Джей Джей Абрамс и CEO Valve Гейб Ньюэлл объявили о том, что режиссер (возможно) будет работать над экранизацией Half-Life и Portal.

Вместе они в среду выступили на конференции DICE в Лас-Вегасе. Главным в их анонсе было то, что компания Абрамса Bad Robot и Valve совместно будут делать игры.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑66 и ↓8+58
Комментарии90

Правительство отказалось строить «Звезду смерти»? Что ж, у нас есть Kickstarter!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K
Совсем недавно администрация Обамы отказалась строить «Звезду смерти». Что же, печально. Но не смертельно. Ответ? Модный нынче краудфандинг!

На Kickstarter открыт проект народного финансирования «Звезды смерти», по крайней мере самого его начала. Авторы проекта собирают 20 миллионов фунтов на проработку уже существующего первоначального плана боевой Станции (он представлен на картинке ниже).

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑67 и ↓13+54
Комментарии65

Бернерс-Ли: Нет рута? Твое устройство служит другим

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
«Право иметь root на твоей машине», полные административные привилегии доступа к устройству, например, такому как смартфон, «ключевой вопрос», — сказал Тим Бернерс-Ли аудитории конференции Linux.conf.au 2013 в Канберре.

«Право иметь рут на твоей машине это право на владение вещью, которой ты можешь распоряжаться по своему усмотрению», — отметил он.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑63 и ↓17+46
Комментарии60

Сражение при Asakai: как EVE Online справляется с гигантскими битвами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров103K
Битва у Asakai стала второй по количеству столкнувшихся кораблей в истории EVE Online (об этом прекрасно написал комрад madmaxcorp, там же вы можете посмотреть без преувеличения галактической красоты видео очевидца). История сражения интересна сама по себе (человеческая ошибка), но нас традиционно больше интересует что же было с серверами игры во время этой сумасшедшей битвы, как CCP (создатель EVE Online) удается справляться с такими нагрузками?

«Наша команда поддержки (игровые мастера, GMs) следит за гигантскими битвами, подобными этим», — говорит один из разработчиков. «У нас есть веб-страница со статусом кластера, на которой появляются большие красные цифры в случае перегрузки нод в сражениях. Так что довольно легко видеть что происходит». Более интересно то, что стоит за этими цифрами.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑129 и ↓8+121
Комментарии166

Исследование App Annie японского рынка приложений: пробиться трудно, но игнорировать нельзя

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Япония, которую давно называют «Галапагосскими островами» мобильной индустрии за обилие сложных и необычных телефонов, наконец-то всерьез решила перейти на Android и iOS. Учитывая исторически сложившийся в стране высокий уровень затрат на мобильные приложения и игры, страна стала рынком, который не могут игнорировать разработчики Android и iOS.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии3

Интервью с Opera Mobile Store: главное внимание — качеству

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K
Ни для кого не секрет, что самой востребованной функцией смартфонов, наряду с телефонной связью, является мобильный интернет. Мобильным браузером пользуются 11% времени, и это больше, чем время, затрачиваемое на работу с почтой через телефон, просмотр видео, прослушивание музыки или использование фотокамеры.

Мобильный интернет — гигантский рынок. И он растет.

Зародившиеся когда-то давно в Японии, первые игровые продукты для мобильного браузера сейчас претендуют стать одним из наиболее перспективных объектов монетизации на рынке (как внутри приложений, так и на рынке передачи данных). Несколько примеров: GREE, крупнейший японский разработчик SNS-игр (тех самых, для мобильных браузеров) – в прошлом году показал чистую прибыль в размере 502 млн. долларов в своей родной Японии, при выручке 2 миллиарда долларов. Только браузерами Opera Mini и Opera Mobile (крайне популярными в нашей стране) ежемесячно пользуются около 200 млн. человек по всему миру, существенную долю в которых занимает Россия и соседние с ней государства.

Опять же, ссылаясь на сухие статистические факты: более 2 млрд долларов оставили в прошлом году в целом игроки в мобильных социальных сетях. А 23% игроков вообще играет в игры только с мобильного. Всего же в мире по разным оценкам от 1.8 до 2 млрд пользователей интернета. И 1.2 млрд тех, кто в прошлом году просто играл в мобильные игры (у которых, впрочем, в 97% мобильный браузер на борту телефона) забывать не стоит.
Интервью с Михаилом Ильиным, Opera Software Russia...
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии3

Google создает собственную сотовую сеть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K
Заявка, поданная в Федеральную комиссию по связи США, показывает, что Google хочет открыть собственную маленькую сотовую сеть на территории своего кампуса в Маунтин-Вью. И это еще один показатель того, насколько Google не удовлетворён тем, как мобильные операторы контролируют мобильный интернет.



Google объяснил FCC, что компания хочет установить до 50 базовых станций в зданиях на западе кампуса в Маунтин-Вью, примерно в квартале от здания, где ведутся все работы над Android. В экспериментальной мобильной сети будет использоваться до 200 устройств, покрытие базовых станций в зданиях не будет превышать 200 метров, а внешних – 1 км. WSJ сообщает, что используемые частоты принадлежат компании ClearWire и не совместимы с устройствами, продающимися в США. Только с теми, что используются в Китае, Бразилии, Индии и других странах.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑70 и ↓10+60
Комментарии43

Вышел отчет Developer Economics 2013, лучшее исследование мобильной разработки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K
Developer Economics — один из лучших и всеобъемлющих отчетов о мобильной разработке, который сосредотачивается на том, почему разработчики делают тот или иной выбор, а не просто на представлении голых фактов и цифр. Его проводит британская компания VisionMobile, а мы являемся региональными представителями в России.

Developer Economics 2013 это:

  • Четвертый отчет об экономике мобильной разработки
  • Основанный на опросе 3400+ разработчиков и 20 личных интервью в 4 квартале 2012 года
  • С анализом экономики приложений и главных инструментов разработки


Основные тезисы…
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии1

Напечатай себе робота: француз делает open source андроида

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Гаэль Ланжевен предлагает всем желающим напечатать робота. Французский художник публикует файлы 3D печати для сборки гуманоидного робота, что позволит каждому из нас собрать собственного помощника из некоторого количества пластика, нескольких плат Arduino и нужного количества электромоторов.

Чертежи для рук уже выложены на Thingiverse и Ланжевен обещает опубликовать остальные части в течение следующих месяцев. Его дневник о конструировании находится тут. Робот полностью open source и все планы будут доступны для скачивания. Для печати понадобится домашний 3D принтер, хотя есть мнение, что для самых больших частей уже понадобится промышленный принтер.

Всего голосов 41: ↑35 и ↓6+29
Комментарии14

Китайская угроза: Android без Google?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K
На горизонте, похоже, образуются проблемы для Google. Потребители на самом большом в мире рынке мобильных телефонов предпочитают выбирать смартфоны на Android не от ведущих производителей, а no-name аппараты – с вырезанными сервисами Google. Об этом говорит аналитик Enders Бен Эванс, которого цитирует The Register.

Такой вывод основан на данных о мобильном трафике Baidu за первые 9 месяцев 2012 года. Как видно, данные, потребляемые аппаратами ведущих брендов, сократились, в то время как «Прочие» аппараты удвоились с 20 до 39%.



Так кто же такие эти «Прочие» смартфоны? Эванс объясняет, что сейчас в Китае более 1000 производителей, продающих аппараты на Android. Некоторые даже продаются «разносчиками» (backpackmen), которые ходят от деревни к деревне и продают аппараты без тарифного плана, часть из которых являются подделками западных брендов, а часть выпускаются безвестными производителями, о которых мы никогда и не слышали.

И интересно то, что многие из них не работают с Google. Весь функционал, который отвечает за общение с Google, просто отсутствует.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑56 и ↓15+41
Комментарии121

Мест нет: почему твое приложение не станет следующим Temple Run

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Последние четыре с половиной года iOS App Store был землей обетованной для независимых разработчиков игр. Команды из двух или трех человек могли разработать и опубликовать приложение с реальным шансом пробиться на вершины хит-парадов. Любой мог получить свою «минуту славы»: хорватские братья (Doodle Jump), муж с женой (Temple Run) или строитель с минимальным опытом программирования (Geared). Это была современная золотая лихорадка.

Эти дни официально закончились. На самом деле они закончились еще в конце 2011, и даже накатывающаяся волна игровых консолей на Android не спасет независимых игровых разработчиков.

«Инди игры идут на спад», — написал креативный директор Zen Studios Нейл Соренс в прошлом месяце. «Один ботинок уже упал, жди другого», — сказал он о насыщении рынка мобильных игр и доминировании игр от крупных издателей на платформах цифровой дистрибуции.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑28 и ↓17+11
Комментарии29

Могут ли Twitter и блоги предсказывать будущее? В Пентагоне говорят — возможно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K
Министерство обороны США собирается создать новые вычислительные средства, которые при помощи анализа массивов неструктурированного текста, блогов и твитов, помогут военным аналитикам предвидеть будущее и быстрее принимать решения.

Это исследование является частью программы Управления военно-морских исследований США (ONR) "От данных к принятию решений", серии инициатив, продолжительностью от трех до десяти лет, направленных на анализ все возрастающего объема информации, которая грозит просто затопить принимающих решение людей, указывает контракт. Цель в том, чтобы создать систему с открытым кодом, которая сможет объединить различные инструменты, собирающие, обрабатывающие и выявляющие взаимосвязи между наборами данных.

Будущее в блогах?...
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии8

Ericsson продал 2000 патентов «патентному троллю»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
Компания Unwired Planet, в последнее время больше известная как знатный «патентный тролль», в прошлом году подавшая иски о нарушении своих прав к Apple, Google и Research in Motion, получила более 2000 патентов от компании Ericsson.



Ericsson передаст 2185 американских и международных патентов Unwired Planet, около 800 из них касается 2G, 3G и LTE технологий. Кроме того Ericsson будете отдавать еще по 100 патентов в год с 2014 по 2018. В обмен на это сам Ericsson получит доступ к патентному портфолио Unwired Planet и некую денежную компенсацию.

До момента сделки Unwired Planet имела 260 патентов. Таким образом арсенал компании практически удесятерился. Сразу после объявления о сделке акции компании выросли на 20%.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4+31
Комментарии19

Google закрыл Карты для пользователей Windows Phone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров67K
Google Maps никогда официально не существовали на Windows Phone, но вчера многие пользователи оказались отрезаны и от веб-версии карт. Пользователи смартфонов с мобильной операционной системой Microsoft при заходе на страницу maps.google.com перенаправлялись на главную страницу Google.Об этом сообщают, например, Verge, Gizmodo и WMpoweruser.



Тихое противостояние между Google и Microsoft в последнее время перестало быть тихим – в первую очередь благодаря «корпорации добра». Недавно Google заявил, что не будет выпускать никаких приложений для Windows Phone, так как аудитории там нет, потом отказался от поддержки Microsoft Exchange.

Официальная причина закрытия Карт для пользователей Windows Phone в том, что сервис оптимизирован для WebKit, а Internet Explorer работает на другом движке.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑107 и ↓18+89
Комментарии338

Цена прикосновения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K
Ты когда-нибудь задумывался о том, сколько раз в день ты касаешься тачскрина своего мобильного устройства? Сотни и сотни раз, верно? Но какова цена этих прикосновений? Как разработчик мобильных приложений, я много взаимодействую со своими мобильными устройствами — делаю все эти «свайпы», «пинчи», и «зумы». Я додумался добавлять скрытые ярлыки, чтобы пропускать определенные шаги в моем приложении, чтобы не пришлось постоянно нажимать на тачскрин устройства, пока я занимаюсь разработкой. После этого я стал замечать, насколько интенсивно мы используем сенсорные экраны наших мобильных устройств и сколько это отнимает усилий.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии17

Facebook? Twitter? Instagram? Мы все это сделали еще 40 лет назад

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K
Facebook. FaceTime. Страницы в Google+. Хэш-теги в Твиттер и Инстаграм. Эти технологии кажутся такими новыми, не так ли?

Но в этот праздничный сезон, когда ты при помощи своей огромной коллекции гаджетов Apple связываешься с находящимися на расстоянии друзьями и членами семьи через социальные медиа, стоит вспомнить, что все эти социальные сервисы существуют уже долгое время.

До Facebook и Facetime, до Google+ и Twitter были Plato и Bell Picturephone, Dynabook и Xerox LiveBoard. В социальных медиа нет ничего нового. Сейчас у них просто лучшая упаковка – и лучший маркетинг.

Название LiveBoard ни о чем тебе не говорит? Никогда не слышал о Plato? Тогда настало время для небольшого исторического экскурса. И прежде чем браться за свой iPad и Tumblr удели немножко времени социальным медиа прошлых десятилетий. Ведь твоего iPad не было бы без DynaBook Алана Кейа. Без них ты бы остался ни с чем, кроме праздничного шампанского – и последующего похмелья.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑109 и ↓7+102
Комментарии57

Pyongyang Racer: первая компьютерная игра из Северной Кореи

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров35K
Шутки про конец света и его пришествие уже порядком утомили, но как иначе назвать первую СЕВЕРО-корейскую игру Pyongyang Racer?

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑27 и ↓9+18
Комментарии49

Appnique дебютирует с новой службой, которая поможет разработчикам с ASO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K
Appnique из Сиэтла – новый стартап от ветерана в мобильной индустрии Джаи Джаисимха, направленный на то, чтобы помочь разработчикам приложений достичь более высоких позиций, сделав их более заметными в магазинах приложений iOS и Android. Это самый новый проект, нацеленный именно на пространство ASO (App Store Optimization, оптимизации для магазина приложений), новое поколение поисковой оптимизации, которая исследует ключевые слова, заголовки и описания, чтобы поднять приложение выше в поиске и, соответственно, помочь приложению взобраться на вершины чартов.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии2

Критическая уязвимость у смартфонов на базе Exynos

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров55K
В ядре Android, а точнее в файле /dev/exynos-mem, который работает с мобильными процессорами Exynos 4210 и Exynos 4412, обнаружена критическая уязвимость (подвержены такие флагманы компании Samsung, как Samsung Galaxy S II, Samsung Galaxy S III и Samsung GALAXY Note II, кроме того уязвимость присутствует и на других аппаратах с этими процессорами – например Meizu MX). Любое приложение Android через нее может контролировать всю физическую память устройства.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑77 и ↓3+74
Комментарии59