Как стать автором
Обновить

Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров980
Всего голосов 16: ↑4 и ↓12-5
Комментарии7
3

Комментарии 7

Наверное я тупой. "В последние годы геймификация из маркетингового трюка превратилась в мощный инструмент HR и обучения. Например, исследование Zippa в 2023 году показало: 69% работников заявили, что останутся в компании более 3-х лет, если она будет использовать игровые элементы в рабочем процессе." А как , конкретно ? Очень прошу автора сообщить что - либо ценное , кроме рекламы.

Давайте опрос проведем: кому геймификации на работе не хватает, а кто зарплату побольше хочет? Очередной полный треш от эффективных манагеров. Какая нафиг вовдеченность и геймификация: у меня своих дел полно - после работы есть чем заняться. А если этим вместо работы заниматься, то когда работу делать будем?

тут важно другое понимать, - Вас предлагают мастурбировать с шутками, прибаутками, ребусами и экспой, а вы тут лицо строите недовольное! <сарказм>

Существует только одна мотивация - деньги. Больше денег - больше мотивации, приуныла мотивация? Добавил денег, все.

Конечно же не только одна, в зависимости от человека также может быть мотивация наличие свободного времени, сложные (для развития), или наоборот, лёгкие (чтобы не париться) задачи, отсутствие стрессов и мало ли ещё что, не стоит судить всех по себе. Да, лично я предпочту работать не по верхней планке рынка, а например за 15% ниже, но чтобы при этом не канифолили мозги.

Логично тут сказать мол, ну а если тебе дать х1.5 от рынка, но мне не интересны сферические теории в вакууме, настолько большую компенсацию не предложат, даже с минусами перечисленными выше. Из реалистичных идей вот то что я написал.

Но про геймификацию да, слабо представляю кому она может заменить что-то из перечисленного.

Неужели взрослым людям на работе настолько нечего делать, что они начнут такими играми заниматься? Да и мне кажется, что нормальный человек, попросту постесняется что то в этом роде делать в рабочее время. Да, на одной из прошлых работ нас как то возили в квест комнату, такой был своего рода корпоратив-лайт. Раз в год специальный выходной организовать это можно понять. Но в рабочее время, вместо реальных задач такими играми заниматься? Так скоро никто и работать не захочет - зачем если платят за игры! Я вообще не понимаю и если честно не верю в эту всеобщую вовлеченность в геймификацию.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий