Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

кто столкнулся с необходимостью реализовать наложение маски вручную,

Я то думал что Вы использование Render Script опишете…
На нем действительно вручную и можно делать очень интересные и быстрые обработки изображения.


А увидел использование библиотечного android.graphics.BitmapShader


А в чем смысл статьи?
В том, что использование android.graphics.Shader лучше чем собственная реализация на Java?


Или я чего то не вижу? Смотрю исходники и не понимаю, что в них такого не стандартного.

Действительно, вещи описаны простые и стандартные, и опытные девелоперы это все знают. Но меня поразило как много ответов на stackoverflow дают откровенно вредительские рекомендации. Я надеюсь, что эта статья будет полезной для начинающих разработчиков, которые в первый раз столкнулись с такой задачей.
Я надеюсь, что эта статья будет полезной для начинающих разработчиков, которые в первый раз столкнулись с такой задачей.

Аа… понятно. Тогда да. Уважаю. Не пожалели времени.
С учетом того, что статей на русском довольно мало. Для кого то это может быть проблемой.


Хотя я вот пару минут вглядывался в исходники в ступоре "чего здесь нестандартного… может чего не понимаю" ( ;


как много ответов на stackoverflow дают откровенно вредительские рекомендации

Последнее место где смотреть нужно. Обычно такой бред пишут.
Место для ленивых, которым влом читать документацию.

Не в обиду, но какое-то старперское брюзжание.
Думал над этой задачей, и смотрел в сторону imagemagick. Погуглил — вроде есть возможность его подключить в андроидное приложение. Интересно, будет ли выигрыш в производительности, или наоборот
Благодарю за статью, не разу не сталкивался с подобными задачами, теперь знаю что делать
Спасибо за сравнительные метрики в конце статьи.
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.