DigitalTatarstan 16 фев 2023 в 10:23Netcode for GameObject, или ещё один способ пилить многопользовательские игры на коленкеУровень сложностиСреднийВремя на прочтение5 минКоличество просмотров3.1KБлог компании Команда Цифровой Трансформации ТатарстанаРазработка игр*Учебный процесс в ITКейсВсего голосов 2: ↑0 и ↓2-2Добавить в закладки14Комментарии1
Wolf4D 16 фев 2023 в 17:42Статья обрывается на том месте, где ожидалось начало самой нужной части. Обидно, тема-то интересная.
Netcode for GameObject, или ещё один способ пилить многопользовательские игры на коленке