Комментарии 25
Местами странный выбор, впрочем, что тут уже обсуждать :)
+3
По каким критериям жюри работы оценивали? Почему всех достойных не включили вообще в этот список?
Какого какой-то ангар 2-е место получил? Не уж то из за девченок в команде?..
«2 место. Портал ivanerr.ru.» — ЗА ЧТО?!..
Странный? Да он безумный этот выбор!
ВБР в игре и то лучше команду выбирает, нежели жюри победителей…
НЕ СПРАВЕДЛИВО!!!
Какого какой-то ангар 2-е место получил? Не уж то из за девченок в команде?..
«2 место. Портал ivanerr.ru.» — ЗА ЧТО?!..
Странный? Да он безумный этот выбор!
ВБР в игре и то лучше команду выбирает, нежели жюри победителей…
НЕ СПРАВЕДЛИВО!!!
+4
Почему действительно сильные проекты оставили без внимания?..
Половина из текущих «победителей» будто специально подтасованы… — ну не тянут они. Работы хороши, согласен, но не настолько, чтобы даже в первую «пятерку» войти…
Половина из текущих «победителей» будто специально подтасованы… — ну не тянут они. Работы хороши, согласен, но не настолько, чтобы даже в первую «пятерку» войти…
0
Полностью согласен. Кроме того, мне кажется спорным вопрос о том, что и так известным и сильным проектам дают призовые места — им, в отличие от многих других, не так критична эта известность и ресурсы. Вряд ли XVM при всей его крутости, существенно улучшит свои показатели от текущих.
+1
В ходе финального мероприятия мы сможем дать обратную связь по всем проектам, представившим финальную реализацию, но не занявшим призовые места.
Судьи оценивали каждый проект, выставляя оценки по каждому компоненту: ценность для аудитории Wargaming, простота и понятность, корректность работы, инновационность. Сильных работ было много, но где-то баги или неработающая функциональность, где-то UX (удобство пользования), а где-то промахи в концепции не позволили командам войти в число призеров.
Потенциал дальнейшего роста есть у очень многих — это позволит завоевать признание у сообщества, что в умелых руках разработчика во много раз превысит ценность самих призов.
Судьи оценивали каждый проект, выставляя оценки по каждому компоненту: ценность для аудитории Wargaming, простота и понятность, корректность работы, инновационность. Сильных работ было много, но где-то баги или неработающая функциональность, где-то UX (удобство пользования), а где-то промахи в концепции не позволили командам войти в число призеров.
Потенциал дальнейшего роста есть у очень многих — это позволит завоевать признание у сообщества, что в умелых руках разработчика во много раз превысит ценность самих призов.
+4
Просьба к победителям проверить их имейлы, указанные при регистрации в WGDC.
0
А что за чудный значок у Вас в профиле?
0
Он есть у всех участников конкурса, btw
0
=( Видать только у тех, кто авторизировался через TM
+1
Я авторизовался через TM — нет у меня значка…
И я участник конкурса…
И я участник конкурса…
+1
Видать только у избранных :)
0
Похоже на то…
0
Только что мыло пришло:
Приветствуем, Андрей Николаевич!
Поздравляем! Теперь вам доступен значок «Участник конкурса Wargaming Developers Contest». Вы можете увидеть его в своем профиле.
0
Тут возможны два варианта:
1. Не через ТМ
2. Бейдж был удален самостоятельно
В вашем случае это второй вариант. В порядке исключения добавили бейдж.
1. Не через ТМ
2. Бейдж был удален самостоятельно
В вашем случае это второй вариант. В порядке исключения добавили бейдж.
0
Поздравляю всех победителей :)
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Wargaming Developers Contest: объявление победителей