Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Как я понял из ролика, само видео "в процессе" можно смотреть только как запись с одной из камер, а просмотр с другого направления доступен только для статичной картинки. И выбрать точку камеру где то "между" нельзя.
Технология подразумевает создание полной трехмерной модели сцены (игроков). То есть, в теории, смотреть (рендерить) можно абсолютно с любого угла. Но это будет не в реальном времени (пока). А так — можно смотреть с одной из 28 камер.
Immersive sports скорее нужно переводить почти дословно — «спорт с "погружением"». Имеется в виду погружение в процесс матча/соревнований, «эффект присутствия», зритель может крутить камеру как угодно, как в видеоиграх.

Никаких дополнительных каналов восприятия я тут что-то не вижу. Вот если бы на поле болельщики кидали фаеры, и у зрителя вся комната заполнялась дымом — тогда да.
Пускай сделают возможность просмотра в шлеме VP, с видом из глаз одного из игроков.
Подцепить на шлем стабилизатор и две камеры?
Я тут только к timelapse в спортивных трансляциях начал привыкать, а они со своим эффектом присутствия...
А еще можно сделать FPV сделать! Еще более полное погружение, кроме того пособие для обучения детей или для разбора полетов…
Ох а какое порно будет в будущем!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий