Комментарии 43
А ещё во free2play если невозможно упростить игру, то вешают банеры, поедающие траф и заряд батареи.
+1
банеры, поедающие заряд батареи?
0
Так точно: android-for.ru/prozhorlivost-android-napryamuyu-svyazana-s-pokazom-reklamy.html. Только баннеры, а не банеры. Очепятался.
0
В вашем описании:
«Freemium — модель бесплатного распространения «ограниченной» версии игры с возможностью приобрести полную, «премиум», версию. Иногда в этом случае пользователям также предлагаются наборы дополнительных уровней за отдельную плату.»
Это все таки shareware модель распространения при которой в ряде случаев по мимо функциональных ограничений существует и временное и она никуда не ушла.
Freemium, в свою очередь — это модель при которой по сути есть два «тарифа» бесплатный и платный(иногда несколько). В первом случае мы получаем ограниченную, но полнофункциональную версию (например можно строить любые здания но только одно в сутки) приложения при оплате тарифного плана премиум ограничения (если тарифов несколько, то в зависимости от суммы) снимаются, либо навсегда (что опять же больше соответствует shareware), либо на оплаченный период времени (как абонентская плата).
«Freemium — модель бесплатного распространения «ограниченной» версии игры с возможностью приобрести полную, «премиум», версию. Иногда в этом случае пользователям также предлагаются наборы дополнительных уровней за отдельную плату.»
Это все таки shareware модель распространения при которой в ряде случаев по мимо функциональных ограничений существует и временное и она никуда не ушла.
Freemium, в свою очередь — это модель при которой по сути есть два «тарифа» бесплатный и платный(иногда несколько). В первом случае мы получаем ограниченную, но полнофункциональную версию (например можно строить любые здания но только одно в сутки) приложения при оплате тарифного плана премиум ограничения (если тарифов несколько, то в зависимости от суммы) снимаются, либо навсегда (что опять же больше соответствует shareware), либо на оплаченный период времени (как абонентская плата).
+7
Ну уже же на dtf обсудили где вы неправы.
Freemium — это общая модель (причем не только в играх) — подразумевает бесплатное получение чего либо, и расширение функциональности полученного путем совершения платежа/платежей.
Free-to-play — это сугубо игровый термин, описывающий одну конкретную Freemium
модель — а именно, доступность всего контента так или иначе бесплатно. В чистом виде не встречается уже давно — все равно есть контент, который доступен только за деньги.
— Вот Zynga говорит сама о себе что ее игры имеют монетизацию по модели Freemium? Они ошибаются?
Freemium — это общая модель (причем не только в играх) — подразумевает бесплатное получение чего либо, и расширение функциональности полученного путем совершения платежа/платежей.
Free-to-play — это сугубо игровый термин, описывающий одну конкретную Freemium
модель — а именно, доступность всего контента так или иначе бесплатно. В чистом виде не встречается уже давно — все равно есть контент, который доступен только за деньги.
— Вот Zynga говорит сама о себе что ее игры имеют монетизацию по модели Freemium? Они ошибаются?
+3
А Zynga не может ошибаться? И дело не в том, что они не понимают, что говорят — скорее всего, они в принципе не задумываются о различиях в терминологии благодаря абсолютной взаимозаменяемости этих понятий в большинстве англоязычных аналитических статей. И на мой взгляд, это связано с невероятным ростом рынка мобильных приложений, когда о нем стали рассуждать все, кому не лень. Несколько журналистов употребили термины неверно, остальные сайты растиражировали — и пошло-поехало.
-2
Может. Но если Зинга ошибается, остальные крупные компании занимающиеся разработки и социальных и мобильных игр тоже шоибаются, сотни аналитических статей ошибаются, игроки тоже ошибаются — то может все же уже принять новые значения терминов?
А во вторых — вот в штатах раздают приставки кабельного TV бесплатно — в них ты выбираешь — либо смотришь фильмы бесплатно но с рекламой, либо совершаешь платж — и реклама убирается на какое-то время, но по истечению данного времени — реклама возвращается, т.е. никокой «полной» версии купить нельзя. И это тоже у них называется Freemium модель.
Ну и в третьих — вам то это зачем? Сейчас все идет к тому — что термин f2p в контексте мобильный и социальных игр умирает совсем (и остаеться уделом wow, шутеров и прочее). Игроков худо бедно приучили к термину freemium (и к термену lite) — нафиг опять наводить сумбор. Пускай останется что-то одно означающие — что играть можно беплатно, а за доп. деньги получить либо доп. возможности, либо доп. контент — и freemuim к этому сильно ближе.
Не говоря уже о том что f2p слабо преминимо к приложениям.
Вот есть приложение в котором ты можешь звонить бесплатно, но только на 10 номеров, а при пополнении баланса — уже на неограниченное количество. Какая модель там монетизации там? f2p — ага?
А во вторых — вот в штатах раздают приставки кабельного TV бесплатно — в них ты выбираешь — либо смотришь фильмы бесплатно но с рекламой, либо совершаешь платж — и реклама убирается на какое-то время, но по истечению данного времени — реклама возвращается, т.е. никокой «полной» версии купить нельзя. И это тоже у них называется Freemium модель.
Ну и в третьих — вам то это зачем? Сейчас все идет к тому — что термин f2p в контексте мобильный и социальных игр умирает совсем (и остаеться уделом wow, шутеров и прочее). Игроков худо бедно приучили к термину freemium (и к термену lite) — нафиг опять наводить сумбор. Пускай останется что-то одно означающие — что играть можно беплатно, а за доп. деньги получить либо доп. возможности, либо доп. контент — и freemuim к этому сильно ближе.
Не говоря уже о том что f2p слабо преминимо к приложениям.
Вот есть приложение в котором ты можешь звонить бесплатно, но только на 10 номеров, а при пополнении баланса — уже на неограниченное количество. Какая модель там монетизации там? f2p — ага?
+3
Если рассуждать таким образом, то получается, что модель распространения, когда можно скачать бесплатную lite-версию игры и потом докупить с помощью in-ap purchase полную версию, и модель, когда скачиваешь всю игру абсолютно бесплатно, а потом с помощью мелких in-app'ов получаешь небольшие «кусочки» контента (например, игровую валюту или какие-то виртуальные предметы), — это две абсолютно идентичные модели, называемые общим словом freemium? Вы считаете, что принцип здесь одинаковый?
-2
Модель когда ты можешь купить lite версию и сделать из нее полную in-app-ом — так и назиывается lite версия. Никакой фактической разницы в монетизации по сравнению с lite/demo версией и отдельно полной версией нету — суть монетизации одна — продажа полной версии игры за фиксированную плату.
Подобные игры к freemium отношения никакого не имеют — это try&buy, shareware и т.п. Я конечно могу ошибаться, но я никогда не видел чтобы Rovio заявляло что AB монетизируются про freemium модели.
Freemium модель подразумевает что ОСНОВНОЙ контент доступен бесплатно, и за деньги только дополнительный конент и/или комфорт/удобство для игрока.
Посмотрите на оффлайн рынок — там это более ярко.
Подобные игры к freemium отношения никакого не имеют — это try&buy, shareware и т.п. Я конечно могу ошибаться, но я никогда не видел чтобы Rovio заявляло что AB монетизируются про freemium модели.
Freemium модель подразумевает что ОСНОВНОЙ контент доступен бесплатно, и за деньги только дополнительный конент и/или комфорт/удобство для игрока.
Посмотрите на оффлайн рынок — там это более ярко.
+1
А вот вопрос к вам — в WoW можно играть первые 20 уровней бесплатно, а потом только по подписке как обычно. Является ли WoW игрой монетизируемой по модели freemium исходя из вашего понимания?
+3
Это является монетизацией по подписке с пробными 20-ю уровнями. Монетизация по подписке и freemium — это разные вещи. В первом случае пользователь регулярно отдает деньги в установленном объеме за предоставление постоянного доступа к контенту, во втором — платит один раз за доступ ко всему контенту сразу либо время от времени за вновь появившийся контент (например, паки новых уровней); при этом доступ к уже оплаченному объему контента сохраняется без дополнительной оплаты.
-3
В чистом виде не встречается уже давно — все равно есть контент, который доступен только за деньги.Ну по крайней мере в браузерках вполне себе встречается. Другое дело, что курс обмена реальной/игровой валют таков, что накопить на некоторые услуги чисто игровым заработком очень-очень сложно
0
Подскажите какую-нибудь хорошую MMORPG по системе free-to-play.
+1
Скоро — SWTOR. В Eve online, говорят, можно оплачивать абонентскую плату внутриигровой валютой, т.е. накопать минералов, продать их за игровые деньги (я не помню как они там называются) и оплатить абонентскую плату.
А вообще, дешевле играть в WoW и платить абонку.
А вообще, дешевле играть в WoW и платить абонку.
+1
Я правильно понимаю, что SWTOR означает «Star Wars: The Old Republic»?
0
В Eve online, говорят, можно оплачивать абонентскую плату внутриигровой валютой
Не зря говорят, действительно можно.
0
У всех своё понятие о «хорошем» и мнения, здесь, часто рознятся.
0
DC Universe www.dcuniverseonline.com/ (через steam например) очень даже ничего во всех отношениях, но в первую очередь для фанатов DC и комиксов в целом.
Есть еще очень интересный проект Drakensang Online www.drakensang.com в сеттинге фэтази похожий на Diablo
Есть еще очень интересный проект Drakensang Online www.drakensang.com в сеттинге фэтази похожий на Diablo
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
После World Of Tanks ни в одну MMORPG играть совсем не хочется, так что советую WoT.
0
>>>Среди самых популярных мобильных игр, распространяемых по модели Freemium, — Angry Birds.
Ой ли? До недавнего обновления Angry Birds Space вообще все уровни были бесплатными, единственное ограничение — баннер, который пропадал вместе с интернетом. Таким образом я полностью ьесплатно на 3 звезды прошел вообще все уровни всех частей Птичек, кроме этого самого обновления Space.
Ой ли? До недавнего обновления Angry Birds Space вообще все уровни были бесплатными, единственное ограничение — баннер, который пропадал вместе с интернетом. Таким образом я полностью ьесплатно на 3 звезды прошел вообще все уровни всех частей Птичек, кроме этого самого обновления Space.
+1
Первый раз слышу термин «Freemium», однако сам бы назвал его «Shareware». Зачем вводить такую путаницу? Чем не угодил старый термин?
+7
Вроде Cut the Rope всегда была платной…
Недавно только ввели «unlock all boxes» за бакс.
Недавно только ввели «unlock all boxes» за бакс.
0
В App Store есть Cut the Rope Free, в которой доступно 2 коробки, и в меню есть кнопка «Полная версия».
-2
26.07.2012 на DTF.ru, 2-го августа на хабре. Сливать таких авторов надо.
пруф: dtf.ru/articles/read.php?id=70182
пруф: dtf.ru/articles/read.php?id=70182
-2
Free-to-play — это когда покупают что-то РАСХОДЫВАЕМОЕ, то что кончается и приходится докупать (манна, здоровье, игровая валюта).
Freemium — это когда покупают что-то НЕ РАСХОДЫВАЕМОЕ, то что можно юзать постоянно (уровни, функционал).
Freemium — это когда покупают что-то НЕ РАСХОДЫВАЕМОЕ, то что можно юзать постоянно (уровни, функционал).
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Задайте себе вопрос, за что вы платите? Вы платите за контент. Что может быть контентом:
1. Приложение
2. DLC
3. Обновление приложения/добавление новых элементов.
В так называемых freemium вы платите за воздух, а именно (как писалось выше): быструю построку зданий, какие-тот там монетки виртуальные и тд. Никто вам не дает никаких гарантий на то, что вы купили (ну кто же в здравом уме будет следить сколько там монеток накопилось у конкретного юзверя?). В итоге вы просто добровольно отдаете разработчикам свои деньги. Ни за что.
И кстати, Freemium — это НЕ Shareware. Шаровары подразумевают ограниченную программу + покупаемую лицензию/ключ. Вы всегда после переустановки программы можете ее активировать бесплатно.
Ну а про in-app. Лицензия на 1000 монеток? Лол.
1. Приложение
2. DLC
3. Обновление приложения/добавление новых элементов.
В так называемых freemium вы платите за воздух, а именно (как писалось выше): быструю построку зданий, какие-тот там монетки виртуальные и тд. Никто вам не дает никаких гарантий на то, что вы купили (ну кто же в здравом уме будет следить сколько там монеток накопилось у конкретного юзверя?). В итоге вы просто добровольно отдаете разработчикам свои деньги. Ни за что.
И кстати, Freemium — это НЕ Shareware. Шаровары подразумевают ограниченную программу + покупаемую лицензию/ключ. Вы всегда после переустановки программы можете ее активировать бесплатно.
Ну а про in-app. Лицензия на 1000 монеток? Лол.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Freemium или free-to-play: есть ли разница