JuliaLebedeva 11 сен 2012 в 14:37Опыт GREE: как сделать успешную социальную игруВремя на прочтение3 минКоличество просмотров9.2KБлог компании NevosoftРазработка мобильных приложений*Разработка под iOS*Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8Добавить в закладки66Комментарии3
orcy 11 сен 2012 в 19:20Японские социальные игры как-то не слуху. Что интересно там за основной продукт у GREE что приносит по 25ляма в месяц? Весёлый самурай?
JuliaLebedeva 13 сен 2012 в 21:28Показать предыдущий комментарийКарточные коллекционные игры. Плюс не забываем, что в Японии самый высокий ARPU — $1,9
Опыт GREE: как сделать успешную социальную игру