Plarium 6 июл 2016 в 13:17Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-РикоВремя на прочтение16 минКоличество просмотров18KБлог компании PlariumИнтерфейсы*Usability*Дизайн мобильных приложений*Дизайн игр*ПереводВсего голосов 16: ↑15 и ↓1+14Добавить в закладки112Комментарии1
neochief 9 июл 2016 в 11:18> За одну карту дерева и одну зерна можно построить дорогу Пожалуй, кирпича, а не зерна. Спасибо за статью!
Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико