Комментарии 2
Расскажите про инструменты профилировки графики, которые вы используете (кроме
adb shell dumpsys surfaceflinger
)0
Очень поверхностно и сыро. Ну упоминается в статье дважды Metal, и еще пару раз Vulkan. Но, о их преимуществах рессказано немного(ничего то есть), уже не говоря о профессиональных деталях. Не говорится также, что эти api не только способствуют росту FPS(если все это хорошенько распараллелить, и рисовать 'наперед'), но и уменьшают энергопотребление, что способствует возможности поиграть подольше. Обычно, у playrix все подробно, а тут, как мне показалось, довольно скудно.
+1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Оптимизация рендера под Mobile