На этой неделе мы рассказываем про важные и интересные новости и статьи — “универсальные покупки”, единый магазин и платформу от Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo, про рисование муравьями и тех, кто играет в мобильные игры в России, про локализацию приложений и пробку из смартфонов. Все это и многое другое в нашем новом дайджесте!
![](https://habrastorage.org/r/w1560/webt/wx/qa/el/wxqaelvrivofju-az4gxwzwfpec.png)
Метод даёт возможность достаточно просто и «дёшево» работать со слоями рисуемой сцены, используя альфа-канал как маску. Его сравнительно просто имплементировать в уже работающий проект: он не требует глубокой модификации кода графической подсистемы, достаточно изменить порядок отрисовки и формулы смешивания. Местами он может существенно сэкономить производительность.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
Telegram-канале.
iOS
• (+10) Сохранение бизнес-логики в Swift Combine
• (+2) Протокольно-ориентированное программирование в Swift 5.1
• На Apple Watch заработали встроенные покупки
• Работаем с VisionKit в iOS 13
• В iOS 13.4 появились CarKey API
• Apple начала развертывание «универсальных покупок»
• Краткий взгляд на WebSockets в iOS 13
• Что нас ждет в Swift 6?
•
Видео iOS Conf Singapore 2020
•
Модульная архитектура на iOS: зависимости
•
Использование UIView и UIViewController в SwiftUI
•
Расширенный UIColor в iOS
•
Чистая iOS-архитектура для переключения функций
•
Model-View-Controller в iOS: проект для лучших приложений
•
Копия приложения напоминаний для iOS с помощью SwiftUI
•
Как сократить время сборки iOS с помощью целевых интерфейсов
•
Рефакторинг огромного Storyboard-а в несколько мелких и более управляемых объектов
•
EMTNeumorphicView: неоморфизм для iOS
•
Popover: всплывающие окна для iOS
Android
• (+11) Как сделать API на любое Android приложение. На примере WhatsApp
• (+6) Moxy Strategy plugin
• (+4) Unity — Enable Multidex или слишком много методов
• Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo запустят единый магазин приложений и контента
• Google Play Store выплатил разработчикам $80 млрд.
•
Android Dev Podcast #108: Новости
• Android Broadcast #6: Из Android во Flutter
•
Сравнение Flutter и Jetpack Compose
•
20 лучших книг по Android-разработке 2020 года
•
Kotlin Multiplatform для Android и iOS: тестирование
•
Сложные UI и анимация на Android – с помощью MotionLayout
•
Наш стек Android-разработки в 2020
•
Глубокое погружение в байткод Android Dex
•
Многопоточный Android: обработчики, потоки, луперы и очереди сообщений
•
Легковесные всплывающие подсказки для Android
•
С нуля до Android-инженера
•
Как использовать Sealed классы Kotlin для управления состоянием
•
Внешний вид Android-приложений: темы против стилей
•
Безопасность Android Jetpack
•
CurveGraphView: красивые графики для Android
Разработка
• (+40) Отложенный Alpha blending
• (+39) Рисуем муравьями: процедурные изображения при помощи алгоритмов оптимизации муравьиной колонии
• (+27) Flutter. Часть 4. Для веб-разработчиков
• (+26) Портируем Quake на iPod Classic
• (+21) Playwright — драматургия от Microsoft и новый инструмент для тестирования
• (+19) Как разработчики делают игры «честными»
• (+13) Дизайн, продукт и рок-н-ролл
• (+12) Почему удобство vs безопасность — не трейдофф
• (+8) Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще
• (+6) Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ
• (+2) UI/UX — дизайн. Тренды и прогнозы на 2020 год
• Как попасть в геймдев: 5 игр, с которых стоит начать свой путь в разработке игр
• Podlodka #149: Биоинформатика
• Навыки разработчиков в отчете HackerRank Developer Skills Report 2020
• 9 бесплатных курсов по информатике от ведущих университетов и компаний
• Сила визуальных элементов в продуктовом дизайне
• 5 шагов по добавлению моушен-дизайна в вашу дизайн-систему
• Как Redmadrobot с «Ростелекомом» разработали приложение RT Life — помощника в рабочих делах
•
Изучение 6000 юнит-тестов
•
GitLab CI/CD для приложений на React Native
•
7 принципов дизайна иконок
•
Редизайн приложения Tinyhowts — исследование UI/UX
•
Тестируй как профессионал: советы и рекомендации по тестирования мобильных игр
•
Уроки и статистика четырех лет инди-разработки
•
Быстрый выигрыш в Доступности для мобильных и веб-приложений
•
PickMe: исследование UI/UX
•
Очистите свой код, убрав «if-else»
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+5) Маркетинг дополненной реальности: что это и как он работает
• (+2) Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками
• LOVEMOBILE #04: AppMetrica
• Профиль мобильного геймера: исследование myTracker
• Продажи премиальных смартфонов в Индии выросли на 29% за год
• Noonlight: умная безопасность
• Доходы приложений для медитации выросли на 52% за год
• Локализация приложений: ИИ, языки, техническая сторона
• Стратегия выхода на новые рынки через анализ цепочки создания ценности
• Главные венчурные (и не только) итоги 2019 года
AI, Устройства, IoT
• (+8) Как заработать на распознавании эмоций
• (+4) Зачем хардверному стартапу софтовый хакатон
• Немецкий художник создал пробку с помощью тележки со смартфонами
•
Vulkan на Raspberry Pi: первый треугольник
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
![](https://habrastorage.org/webt/wx/qa/el/wxqaelvrivofju-az4gxwzwfpec.png)
Метод даёт возможность достаточно просто и «дёшево» работать со слоями рисуемой сцены, используя альфа-канал как маску. Его сравнительно просто имплементировать в уже работающий проект: он не требует глубокой модификации кода графической подсистемы, достаточно изменить порядок отрисовки и формулы смешивания. Местами он может существенно сэкономить производительность.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
![](https://habrastorage.org/webt/5e/k7/bf/5ek7bfhjzilma-pbharuioaa7lw.png)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f19/30a/c49/f1930ac4945596eb9707bc7a01bc5bdc.png)
• (+10) Сохранение бизнес-логики в Swift Combine
• (+2) Протокольно-ориентированное программирование в Swift 5.1
• На Apple Watch заработали встроенные покупки
• Работаем с VisionKit в iOS 13
• В iOS 13.4 появились CarKey API
• Apple начала развертывание «универсальных покупок»
• Краткий взгляд на WebSockets в iOS 13
• Что нас ждет в Swift 6?
•
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/976/d3e/38a/976d3e38a34b003f86f91795524af9f8.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/967/16b/cb9/96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.png)
•
![](https://habrastorage.org/files/967/16b/cb9/96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.png)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e1a/3cf/2a8/e1a3cf2a8b65a0da69bbdd5c0ad040fe.png)
• (+11) Как сделать API на любое Android приложение. На примере WhatsApp
• (+6) Moxy Strategy plugin
• (+4) Unity — Enable Multidex или слишком много методов
• Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo запустят единый магазин приложений и контента
• Google Play Store выплатил разработчикам $80 млрд.
•
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/686/1c1/045/6861c1045bee84154ebf29f5cc1fb355.png)
• Android Broadcast #6: Из Android во Flutter
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/967/16b/cb9/96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.png)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/708/1c6/34e/7081c634ec176ab6b953d9d19e82a09a.png)
• (+40) Отложенный Alpha blending
• (+39) Рисуем муравьями: процедурные изображения при помощи алгоритмов оптимизации муравьиной колонии
• (+27) Flutter. Часть 4. Для веб-разработчиков
• (+26) Портируем Quake на iPod Classic
• (+21) Playwright — драматургия от Microsoft и новый инструмент для тестирования
• (+19) Как разработчики делают игры «честными»
• (+13) Дизайн, продукт и рок-н-ролл
• (+12) Почему удобство vs безопасность — не трейдофф
• (+8) Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще
• (+6) Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ
• (+2) UI/UX — дизайн. Тренды и прогнозы на 2020 год
• Как попасть в геймдев: 5 игр, с которых стоит начать свой путь в разработке игр
• Podlodka #149: Биоинформатика
• Навыки разработчиков в отчете HackerRank Developer Skills Report 2020
• 9 бесплатных курсов по информатике от ведущих университетов и компаний
• Сила визуальных элементов в продуктовом дизайне
• 5 шагов по добавлению моушен-дизайна в вашу дизайн-систему
• Как Redmadrobot с «Ростелекомом» разработали приложение RT Life — помощника в рабочих делах
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/509/dc9/bde/509dc9bde69347ecbe0c21ff2973d7e7.jpg)
• (+5) Маркетинг дополненной реальности: что это и как он работает
• (+2) Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками
• LOVEMOBILE #04: AppMetrica
• Профиль мобильного геймера: исследование myTracker
• Продажи премиальных смартфонов в Индии выросли на 29% за год
• Noonlight: умная безопасность
• Доходы приложений для медитации выросли на 52% за год
• Локализация приложений: ИИ, языки, техническая сторона
• Стратегия выхода на новые рынки через анализ цепочки создания ценности
• Главные венчурные (и не только) итоги 2019 года
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/853/812/9f5/8538129f5e7b404a720121cb9c3814db.jpg)
• (+8) Как заработать на распознавании эмоций
• (+4) Зачем хардверному стартапу софтовый хакатон
• Немецкий художник создал пробку с помощью тележки со смартфонами
•
![](https://habrastorage.org/files/377/ae0/333/377ae0333d0f4b7b97307c9eea5ee21a.gif)
< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.