Обновить
269.42
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Проверка Chromium спустя три года. Ну и как оно?

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели9.1K

Стряхиваем пыль с нашего нерегулярного цикла статей о проверке проекта Chromium. Посмотрим, как обстоят дела с качеством кода в свежем релизе популярнейшего браузера-конструктора, а заодно проверим в деле новейшие функции анализатора PVS-Studio.


chromium_N7_ru/image2.png

Читать дальше →

Статья для тех, кто как и я не понимает, зачем нужен std::common_type

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

В данной статье мы рассмотрим, зачем в стандартной библиотеке нужна конструкция для вывода общего типа, как она реализована и как она работает.


common_type_ru/image1.png

Читать дальше →

Вызов виртуальных функций в конструкторах и деструкторах (C++)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Вызов виртуальных функций в конструкторах (C++)
В разных языках программирования поведение виртуальных функций отличается, когда речь заходит о конструкторах и деструкторах. Неправильное использование виртуальных функций – это классическая ошибка при разработке на языке С++, которую мы разберём в этой статье.

Читать дальше →

Разнообразие ошибок в C# коде на примере CMS DotNetNuke: 40 вопросов к качеству

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели6.4K

0890_DNN_ru/image1.png


Сегодня мы вновь говорим о качестве C# кода и разнообразии возможных ошибок. На нашем операционном столе – CMS DotNetNuke, в исходный код которой мы и залезем. И лучше сразу заварите себе кофе...

Читать дальше →

Спасибо, Марио, но код стоит поправить – проверка TheXTech

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.4K

Здорово, когда энтузиастам-разработчикам удаётся сделать работающий клон известной игры. Ещё лучше, когда находятся люди, готовые продолжить развитие таких проектов! В этой статье с помощью PVS-Studio мы проверим TheXTech – открытую реализацию игры по вселенной Super Mario.


0889_TheXTech_ru/image1.png

Читать дальше →

Прокачка статического анализа проектов на Unreal Engine 4 и проверка автосимулятора Carla

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели3.4K

Одним из механизмов статического анализа является аннотирование методов популярных библиотек. Аннотации позволяют обладать большей информацией при диагностировании ошибок в коде. Впечатляющий свободный проект на С++ CARLA помог нам внедрить этот механизм. Впоследствии симулятор стал целью для проверки улучшенным статанализатором PVS-Studio.


0888_Carla/image2.png

Читать дальше →

Проверяем качество кода в проектах .NET Foundation: LINQ to DB

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7K

.NET Foundation – независимая организация, основанная Microsoft с целью поддержки open source проектов на платформе DotNet. Под их крылом на данный момент собралось множество библиотек, некоторые из которых уже проходили проверку анализатором PVS-Studio. Следующим проектом для проверки анализатором будет LINQ to DB.

Читать далее

Проверяем эмулятор RPCS3 с помощью PVS-Studio

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.4K

RPCS3 – интересный проект, который эмулирует консоль PS3. Он активно развивается: недавно была новость о том, что он научился запускать все игры из своего каталога. Это хороший повод для проверки – посмотрим, какие ошибки остались после исправлений.


0886_rpcs3_ru/image1.png

Читать дальше →

Слава баг-репортам, или как мы сократили время анализа проекта пользователя с 80 до 4 часов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.9K

0885_SupportAndAnalyzerOptimizations_ru/image1.png
Работа в поддержке часто воспринимается как что-то негативное. Напрасно! Сегодня мы постараемся взглянуть на неё под иным углом. За основу возьмём реальное общение: больше 100 писем в переписке, исключения, анализ, который не завершается за трое суток...

Читать дальше →

Как выбрать инструмент статического анализа

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.8K

Использование инструментов для повышения и контроля качества кода может стать важным фактором успеха при реализации сложных программных проектов. Например, к таким инструментам относятся статические анализаторы. На данный момент они доступны в большом количестве: от бесплатных с открытым исходным кодом до кросс-функциональных коммерческих решений. С одной стороны – есть из чего выбирать, с другой – поиск подходящего вашей команде инструмента может стать настоящей исследовательской работой.

Читать далее

Брутальный Protocol Buffers от Google vs статический анализ кода

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

Protocol Buffers — это очень популярный, крутой и качественный проект, развиваемый в основном компанией Google. Это хороший вызов для статического анализатора кода PVS-Studio. Найти хоть что-то — это уже достижение. Попробуем.


PVS-Studio: проверяем Protocol Buffers

Читать дальше →

PVS-Studio ищет баги в проекте DuckStation

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.1K

Мы часто проверяем ретро-игры. Многие наши разработчики находят интересные для себя проекты и ностальгируют при их изучении. Однако, ретро-игры нужно на чём-то запускать. В этот раз мы проверили проект, помогающий запускать старые игры на современном железе.


0881_duckstation_ru/image1.png

Читать дальше →

Как один разработчик PVS-Studio защищал баг в проверяемом проекте

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K

Мы в PVS-Studio часто проверяем открытые проекты и пишем статьи об этом. Иногда при написании статьи случаются интересные ситуации или попадаются особенно эпичные ошибки, тогда хочется написать про это отдельную небольшую заметку. Сейчас совпали оба случая.

Читать далее

Лучшие срабатывания статического анализатора

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.2K

У всех, кто запускал статический анализатор в первый раз на большом проекте, был небольшой шок по поводу сотен, тысяч или даже десятков тысяч предупреждений. Как-то грустно становится после такого. То ли код настолько плох, то ли анализатор привирает. В любом случае фильтрация по критичности поправляет ситуацию, правда не до конца. Поэтому мы и задумались, как можно улучшить первый опыт использования анализатора. Но обо всём по порядку...

Читать далее

О том, как мы с сочувствием смотрим на вопрос на StackOverflow, но молчим

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.9K

О том, как мы с сочувствием смотрим на вопрос на StackOverflow, но молчим
Иногда на сайте stackoverflow.com мы видим очередной вопрос, как искать баги определённого типа. И знаем, что решением проблемы может стать использование PVS-Studio. К сожалению, мы вынуждены молчать, иначе ответ будет интерпретирован как неприкрытая реклама. Это статья про наши душевные муки, где рассмотрен конкретный пример такой ситуации.

Читать дальше →

OWASP Top Ten и Software Composition Analysis (SCA)

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.6K

Категория A9 из OWASP Top Ten 2017 (ставшая A6 в OWASP Top Ten 2021) посвящена использованию компонентов с известными уязвимостями. Для её покрытия в PVS-Studio разработчикам придётся превратить анализатор в полноценное SCA-решение. Как же анализатор кода будет искать уязвимости в используемых компонентах? И что ещё за SCA? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас в этой заметке.

Читать далее

Как стать web-разработчиком на Python за полгода: конкретный план действий

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели88K

Всем привет! Меня зовут Евгений Степанов, и я Python Full Stack-Developer в компании PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, что нужно сделать, чтобы за полгода стать Python backend-разработчиком. После прочтения данной публикации у вас будет чёткий план, который останется только реализовать. Поехали!

Читать далее

Обзор нововведений в C# 10

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K

В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим.

Читать далее

Развитие инструментария С++ программистов: статические анализаторы кода

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K

Развитие инструментария С++ программистов: статические анализаторы кода
Размер современных приложений и сложность языка C++ превышают возможности людей по всестороннему анализу текста программ на обзорах кода. Компенсационная методология – статический анализ кода.

Читать дальше →

PVS-Studio 7.15: развитие MISRA, CWE, OWASP, Unreal Engine

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.2K

PVS-Studio 7.15: развитие MISRA, CWE, OWASP, Unreal Engine
Инструмент PVS-Studio активно развивается в сторону выявления дефектов Safety и Security направленности. А именно: улучшается поддержка стандартов MISRA C:2012 и OWASP ASVS. Поддержан стандарт MISRA Compliance 2020. Из необычных нововведений можно назвать режим отображения лучших (наиболее интересных) срабатываний анализатора, который будет полезен для оценки инструмента при знакомстве с ним.

Читать дальше →

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов