Как стать автором
Обновить
2296.76
МТС
Про жизнь и развитие в IT

Nintendo Switch: ностальгия по детству, вечная битва со стиками и замена термопасты

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я занимаюсь ремонтом техники, а в свободное время пишу для блога МТС на Хабре. Моя прошлая публикация была про дрифт стиков в геймпадах. Пока я над ней работал, появилась идея рассказать о слабых местах своей старенькой Nintendo Switch.

Немного предыстории: Switch появилась у меня в 2017 году, буквально через несколько недель после официального релиза и с тех пор практически каждый день путешествует со мной в рюкзаке. Обычно она меня радует, но вскрывать несколько раз ее все же приходилось — например, как раз на днях менял термопасту и во всех подробностях заснял этот процесс. А еще в посте будет повод немного понастольгировать по Dendy. Погнали!

Эпоха Dendy

Я рос в военном городке, а на дворе были 90-е. О компании Nintendo тогда никто даже не слышал, зато все знали о Dendy. Мало того, что о ней твердили все мальчишки во дворе, так и по телевизору шла передача «Dendy: новая реальность» и травила мне душу. У многих тогда приставка уже была, но я, к сожалению, был не из их числа. Говорят, все родом из детства — кто знает, возможно, если бы тогда я не намучился, то во взрослом возрасте не начал бы буквально коллекционировать консоли!

И вот однажды, когда мне было лет 10,отец пришел домой с заветной коробкой. Но написано на ней было не Dendy, а Subor:

Фото с просторов интернета, но у меня даже ковер был такой же
Фото с просторов интернета, но у меня даже ковер был такой же

Уже во взрослом возрасте я узнал, что Subor — это то же самое, что и Dendy, только в другом корпусе. А еще, что и то, и другое — китайские клоны консоли Nintendo Famicom. Китайцы полностью скосплеили характеристики консоли (подозреваю, что без угрызений совести), поместили внутренности в другой корпус, переименовали, выставили приятную цену и… заполонили рынок стран СНГ.

Ничего удивительного: консоль от «большой Н» была не по карману большинству наших соотечественников, да и сейчас о ценовой политике Nintendo ходят легенды. А вот Dendy — другое дело. К тому же игры под нее китайцы тоже пиратили и продавали по доступным ценам в легендарных желтых коробочках. Получается, в Японии, США и Европе все рубились в Famicom, а у нас — в Dendy. Так что могу с уверенностью сказать, что пристрастился к Nintendo еще в детстве, хоть и не подозревал об этом.

Как по мне, история Nintendo достойна экранизации. Большая N не раз подвергалась критике и была на грани краха. Блогеры и журналисты до сих пор активно ее критикуют: мол, едет на Марио, лепит одну игру 40 лет, да еще и с детским геймплеем.

Иногда Nintendo создает настолько спорные устройства и игры, что в дорелизных обзорах все крутят пальцем у виска и предрекают полнейший крах, а потом пишут отзывы с оценками 10 из 10 и констатируют нереальные продажи консолей. Вспомните хотя бы 3D-эффект в карманной приставке без каких-либо очков — казалось бы, ну зачем? Да просто потому что ребятам из Nintendo это показалось интересным и они осторожно, пафос действительно не боятся идти своим путем.

От Sony к Nintendo

В предыдущей публикации я рассказывал, что в 2000-х стал фанатом PlayStation. Начальная заставка Dino Crisis 2 была любовью с первого взгляда, и о покупке Nintendo я даже не помышлял: и без нее было чем заняться. Много слышал про консоль WII с инновационным управлением и бешеные продажи, но меня все это не трогало. Nintendo казалась чем-то далеким, экзотичным и… совершенно ненужным каюсь.

Еще у меня как у любого уважающего себя ценителя Sony была легендарная PSP. Когда на рынке появилась Vita, я тоже сразу ее приобрел — и она мне даже понравилась. Для меня до сих пор загадка, почему компания слила свои портативки. И вот как раз в период Vita я и услышал про 3DS — портативную консоль от Nintendo и кучу прикольных игр родом из детства. Видимо, тогда я слишком сильно соскучился по Марио, но факт в том, что мне захотелось эту диковинную штуку прямо здесь и сейчас.

Просто так взять и бежать в ближайший магазин техники было бессмысленно. Купить 3DS можно было только в игровых магазинах, так что я сделал заказ и поехал забирать свою прелесть.

Тут я впервые на практике столкнулся с жадностью большой N: в комплекте с приставкой не шла зарядка. Вообще. Ее нужно было докупать за отдельные деньги. До кучи взял пару игр — Paper Mario и Pokemon. Помню свое впечатление: полный восторг! Конечно, 3D-эффект тоже смотрелся прикольно, но стоит ли говорить, что он был не особо нужен. Хорошо, что режим можно было выключить.

Так я узнал, что Марио никуда не пропал, а очень даже бодр и до сих пор почти каждый год появляется в новой игре. Что в The Legend of Zelda можно просидеть десятки часов, хотя с виду это детский мультяшный проект. Что покемоны — это не только аниме из детства, а прежде всего классическая японская РПГ, которая невероятно затягивает. Оказалось, вселенная Nintendo огромна, и все это время она существовала параллельно западной AAA-индустрии, а я даже не был в курсе.

Короче, когда большая N анонсировала свой новый проект Nintendo Switch, в очереди я был первым! Как уже писал в подводке, консоль появилась у меня в 2017 году, почти сразу после релиза. И я ни разу не пожалел о покупке.

Вот она, моя родная
Вот она, моя родная
Оригинальный чехол приобрел вместе с консолью. Он уже, конечно, потрепался
Оригинальный чехол приобрел вместе с консолью. Он уже, конечно, потрепался

Ахиллесова пята Nintendo Switch

Консоль оказалась замечательная, это был полный вау-эффект. За бешенные деньги на старте я приобрел Mario Kart, L.A. Noire и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Где-то через месяц перепродал L.A. Noire — не зашло от слова совсем, а вот другие игры оказались потрясными.

Я был практически в раю, а потом… потом начали ломаться джой-коны.
Я был практически в раю, а потом… потом начали ломаться джой-коны.

Joy-Con

Джой-коны — это полная боль. Мало того, что со временем они начинают люфтить в местах креплений, так еще периодически теряют стыковку с консолью, приходится их отсоединять и вставлять заново.

Стики на них традиционно дрифтят. Причем проблемы с ними у меня начались в первый год после покупки, когда еще действовала гарантия. Помню, играл в Zelda — и в самый ответственный момент Линк начал ходить в разные стороны или крутиться волчком. Такое себе. Итого, я менял стики в своих джой-конах уже раза четыре. Подробно останавливаться тут не буду — недавно в блоге уже была публикация на эту тему от коллеги по цеху.

Серые джой-коны — оригинальные, до сих пор пашут, но много раз были в ремонте. Белые — китайские клоны, недавняя покупка
Серые джой-коны — оригинальные, до сих пор пашут, но много раз были в ремонте. Белые — китайские клоны, недавняя покупка

Китайские клоны джой-конов тоже недавно попробовал: по опыту знакомых их максимум хватает на полгода, а я пока тестирую. Надеюсь, доживут до покупки нового Switch.

А вот и стик — это он играет на нервах геймеров, как на скрипке
А вот и стик — это он играет на нервах геймеров, как на скрипке

Еще как-то раз на оригинальном джой-коне у меня умерли кнопки Sl и Sr — просто в какой-то момент ни с того ни с сего перестали работать. Точнее, умер шлейф, на котором они держатся. Исправить это максимально просто: заказал новый шлейф на маркетплейсе, поменял, заработало. С тех пор с кнопками проблем нет, а вот стики снова дрифтят.

Перегрев

Не стиками, как говорится, едины. Недавно меня настигла новая проблема с консолью — она стала перегреваться. При игре в док-станции появилась картинка с градусником и надписью «Консоль перегрелась». Причина ясна: кулер и радиатор забились пылью, а термопаста превратилась в засохший камень. Пора разбирать и исправлять ситуацию!

Спойлер: как оказалось, пыли было немного, а вот термопасту пришлось поменять.

Пациент готов к операции:

Снимаем подставку и вынимаем карту памяти. Выкручиваем все видимые винты, в том числе на торцах консоли:

Те самые винты
Те самые винты

Снимаем черную пластиковую крышку:

Здесь уже сняли металлический кожух, теперь отсоединяем батарею:

Окручиваем и снимаем радиатор. Под ним находится медный скотч, обильно смазанный термопастой:

Под медным скотчем показался чип Nvidia, тоже от души «украшенный» засохшей термопастой. То есть паста нанесена на проц, медную фольгу, которая его накрывает, и на сам радиатор. Есть смутные сомнения насчет эффективности такого решения, но кто я такой, чтобы спорить с японцами?

Чистим это безобразие:

Снимаем металлический кожух:

Чистим кристалл под ним:

Наносим новую термопасту:

Готово! Теперь осталось собрать все в обратном порядке.

Операция прошла успешно, консоль «задышала». Пока картинка, сигнализирующая о перегреве, в нашей совместной с приставкой жизни больше не появлялась.

Умом Nintendo не понять

Ну что, время подводить итоги. Джой-коны — это боль. Качество стиков, коннекторов, кнопок — тоже. Зато Pro контроллер работает без нареканий лет пять. Вот как это все объяснить?

Но несмотря на вечные проблемы с джой-конами, я рад, что все-таки прикоснулся ко вселенной Nintendo, пусть и уже во взрослом возрасте. Как оказалось, любимые герои детства никуда не делись, а все это время существовали параллельно ААА-играм. Ну восторг же!

Доставая консоль из рюкзака, я каждый раз удивляюсь, что гаджет семилетней давности до сих пор отлично работает. Учитывая, как быстро сейчас устаревает техника, это магия какая-то. Но допускаю, что это мне так повезло, потому что отзывы слышал разные. Возможно, я все-таки чаще катаю консоль в рюкзаке, чем действительно ею пользуюсь: свободного времени катастрофически мало. В любом случае желаю своей приставке долгих лет жизни. Ну или хотя бы месяцев — до покупки новой Switch.

Буду рад, если в комментариях расскажете, как долго вам прослужила ваша Nintendo и через какие огонь, воду и медные трубы вы с ней прошли. Спасибо, что читали!

Теги:
Хабы:
+9
Комментарии3

Полезные ссылки

Новые атаки GOFFEE: разбор Kill Chain и анализ вредоносного ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии1

Nocode с MWS Tables: кейсы объединения разных команд в одном пространстве, системы выдачи пропусков и геймификации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров458
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Превращаем магию в технологию: как волонтеры МТС знакомили детей с цифровым миром

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров466
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+6
Комментарии3

Изоляция с помощью глобальных акторов в Swift Concurrency: варианты на примере @MainActor

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров732
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+12
Комментарии0

Обходим подводные камни работы с UDA в коде на Lua для ScyllaDB: дружим Java-драйвер и пустые значения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров813
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+11
Комментарии0

Информация

Сайт
www.mts.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия