ru_vds 18 сен 2019 в 13:00Make it easier to get finished: Interview with John Romero, developer of DoomВремя на прочтение12 минКоличество просмотров5.9KБлог компании RUVDS.comДизайн игр*ИнтервьюПрограммирование*Разработка игр*Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24Добавить в закладки3Комментарии0
Make it easier to get finished: Interview with John Romero, developer of Doom