Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Я далек от web-разработки, но когда-то давно на чистом HTML (4.0) делал домашнюю страничку (сейчас и термина-то такого нет). Обзор интересный, теперь понимаю как работают хранилища для некоторых web-приложений, которыми пользуюсь.
Если бы еще примеры кода были, это было бы супер, я так понимаю, что это должно быть довольно просто.
Примеры работы с хранилищем?
localStorage.setItem("name", "alex"); // записать элемент
var name = localStorage.getItem("name"); // прочитать элемент
localStorage.removeItem("name"); // удалить элемент
localStorage.clear(); // удалить все элементы
Как это, поддержка Canvas прекращена? А как рисовать теперь?
Насколько я понял, прекращена поддержка не всего Canvas, а только какой-то части.
Прекращена не поддержка Canvas, а активная поддержка спецификации. Т.е. не планируется дорабатывать это API. Будет жить как есть сейчас.

Текущая спецификация настолько идеальная или же просто решили тихо убить Canvas в пользу чего-то другого?

на Flash заменить, ага. «И откопал стюардессу обратно»

Ничего не прекращено, отставить панику. В живом стандарте WHATWG, который сейчас единственный актуальный и который упомянут в статье, всё на месте. То, что ссылка ведет на древний заброшенный кусок W3Cшного форка этой спецификации — баг статьи (в чем-то простительный, путаница из-за былого «раздвоения личности» у HTML-стандарта до сих пор живуча). Но на будущее будьте внимательнее и всегда проверяйте название и дату спецификаций, на которые ссылаетесь!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий