Комментарии 22
Это у блендера-то интерфейс неудобен?) Хотя возможно это и правда для специфических режимов, но в моделлинге у него всё хорошо. По крайней мере логичнее, чем в максе (я с него начинал)
Просто ребята, работающие в блендере, пользуются хоткеями и не очень смотрят на интерфейс :)
С Metasequoia работаю давно, и с автором согласен, что очень легкая программа, и выучить и научится работать с программой, вполне реально)
Насчет блендера, кому как уж, мне вот 50 на 50?
Спасибо за эту статью! Думаю очень полезна для новичков и они много что могут вытянуть из неё. Сама пробовала 3д моделирование в блендере. Сначала смущал интерфейс и был непонятным, с опытом конечно освоилась. Среди бесплатного софта хорошая программа. А какой софт использует автор?
По-разному. В основном комбинирует лоу-поли моделлинг в Metasequoia и скульптинг в ZBrush. Иногда, когда надо настроить подробный риггинг и сделать хорошую развертку, 3Ds max. Но в большинстве случаев, хватает метасеквойи и збраша для создания моделей под печать или не слишком подробных моделей под риг :)
Sculptris, похоже, превратился в том числе и в бесплатный ZBrush Core Mini с ограничением в 750.000 полигонов.
Я бы сказал, что, напртив, у Blender - самый удобный интерфейс. То, на что в Максе уходит час, в Blender делается за минуты. Но его нужно сперва понять и принять, с непривычки он многим кажется неудобным. Потратьте время на изучение, это окупается.
Статья очень интересная и познавательная! Спасибо) я новичок в этом деле, но думаю разберусь. не все же с первого раза получается) и мне мой наставник всегда говорит "не бойся делать ошибки"
Спасибо за информативную статью.
Я бы сказал что у блендера один из самых лучших интерфейсов в целом из десктопных программ. Да и сам он прекрасно сделан, миллиард функций, кучу плагинов, хоткеи, запускается за пару секунд даже на умной вафельнице так ещё и бесплатный.
Как новичок, могу сказать, что к интерфейсу блендера достаточно сложно привыкнуть, поэтому все еще нахожусь в поиске софта, за статью автору огромное спасибо. Вопрос к более опытным специалистам, каким образом вы монетизируете свои умения и с чего начинали, очень интересно было бы узнать
Лично у автора этой статьи сейчас лучше всего монетизируется создание моделей под печать (фигурок, статуэток, отливок и т.д.). Модели с полным пайплайном (т.е. полностью готовые к анимации и внедрению в игру/фильм) не так востребованы, редко можно выудить подобный заказ раньше, чем его возьмет какая-нибудь мини-студия на фрилансе, которая дежурит там 10 лет без выходных и перерывов)
Здравствуйте,прочитала ваш пост о программировании.Я тоже работаю в этой сфере.Действительно сейчас очень много разных программ.Хотелось бы уточнить о программе Metasequoia,которая вам понравилась. Не могли бы вы написать источник этого программирования где я могла бы его скачать?
Доброго!
Да, пожалуйста. Вот официальный сайт http://www.metaseq.net/en/download.html
Страничка с триалом http://www.metaseq.net/en/trial.html
Программа на английском (выбрать при установке).
Если возникнут вопросы - обращайтесь)
Интересно, я сам исключительно в блендере работаю и обитаю в его экосистеме, не знал что так много существует альтернативного.
Уточню одну вещь с Daz3D, на текущий момент сайт daz3d.com не доступен с территории РФ, и возможно из РБ, «Access denied Error code 1020 You do not have access to daz3d.com. The site owner may have set restrictions that prevent you from accessing the site. Contact the site owner for access or try loading the page again.». Т.е. сейчас скачать и установить программу нет никакой возможности. Причем, несмотря на запрет доступа из РФ, рекламная рассылка с предложениями купить тот или иной контент от Daz3D сыпется в ящик как по часам. Вот такой кунштюк окучивания заблокированных пользователей.
Да, автор тоже это заметил (и устал записывать правило для рассылок от даза в почте)). Хотя через VPN сами сайты и магазин работают, с оплатой, думаю, тоже могут возникнуть проблемы.
Думаю, что как и с играми в Стиме, это либо скоро починят (тк терпеть убытки компании не любят), либо добрая четверь художников ДАЗ полностью перейдет на пиратский контент, коий не перестает множиться.
MMD наверное она из самых сложных программ для создания анимаций
Blender. Youtube до краев забит уроками и спидмоделингами на блендере. Бери и делай. Я так собственно и учился. Посмотрел уроки, чтобы понять что тут вообще происходит. Потом перешел ролики где просто моделят на ускоренном. Замедляешь скорость и повторяешь. Через какое-то время можешь уже сам. Нужно мне узнать как нормальные пацаны моделять двери \ трубы \ ювелирку или как выровнять невыравневаемое. Просто пишешь запрос в ютубе и тут же ответ.
A по Metasequoia кот наплакал.
3D для каждого. Топ 10 бесплатных 3D-программ, c которыми справишься даже ты