Комментарии 26
Я прошу прощения, но какой именно смысл вкладывается во фразу "гроза бэклогов"?
Как я понял, имеется ввиду, что после покупки этой консоли, во время работы будешь ее играть (или хотеть играть), что скажется на объеме выполненных задач и бэклог распухнет.
Думаю, имеется в виду, что теперь будут доступны игры из старых (ностальгических) списков желаний.
Смысл в том, что на консоль вышло уже немало старых игр, которые могут быть у кого-то в бэклоге, но возможности долго сидеть за домашней консолью или ПК нет.
Вот прочитал, и что то я не пойму притягательности. Стимдек умеет все тоже самое, но - лучше. Больше мощности, более новые игры... В Стиме полно инди игр, и цены, я уверен, даже ниже - Нинтендо известно своею ненавистью к скидкам. Так чем же лучше Нинтендо, кроме возможностью запускать эксклюзивы от Нинтендо? Ценой?
Сам недавно взял Switch OLED. Почему не Steam Deck (сугубо мое мнение при всем уважении к Valve)
цена
два раздельных контроллера, легко дать другу в поезде, поиграть вместе. Много тайтлов для двоих или даже четверых. Т.е. подразумевается что такая вещь социальная
единая ограниченная функция: включил и погнал. Не надо никаких танцев с настройками, все еще "сделано" при выпуске игры. Запрет на все сторонние приложения, по сути она конкретно хорошо выполняет одну единственную функцию - поиграть. Все остальное идет лесом или к смартфону/ноутбуку
зачастую игры библиотеки Steam есть в Nintendo Store, даже Portal 1/2, но Half-Life и Team Fortress не завезли :(
Мне кажется, автор нормально пояснил. В зависимости от того, что вы хотите, лучше будет одно или другое.
Свитч -- беспроблемное (ну, почти) устойство для казуального и ретрогеймига.
СтимДеск -- более дорогое, громоздкое и сложное в использовании устройство для хардкорных геймеров.
Ну далеко не всё там "казуальное" и "ретро" :)
Те же Марио-платформеры могут дать определённый челлендж, хоть и являются фэмили-френдли играми. А прямо сейчас прохожу весьма артхаусный Deadly Premonition - имея PS3, X360 и ПК, всё равно прохожу её на портативке. Потому что нет привязки к монитору и геймпаду. "Хардкорных" тайтлов на Сыче ой как много, и библиотека только растёт.
Кстати, на свич есть первый Dark Souls, Cuphead и Hollow Knight. Игры, мягко говоря, не казуальные.
Да и эксклюзивная Astral Chain от создателей Bayonetta (которая теперь тоже эксклюзив Nintendo) - тоже довольно хардкорна. У многих СНГ-геймеров Нинтендо ассоциируется почему-то с казуальностью. Правда в том, что Марио - далеко не всегда про казуальность. Освоить легко, и даже пройти последние уровни можно. Но вот чтобы на 100%, собрав все предметы на уровне - это уже серьёзный челлендж.
Каждому своё, могу только своим опытом поделиться.
У меня есть switch и относительно недавно я купил steam deck.
1. Батарея
steam deck 1.5 - 2 часа игры, потом снова на зарядку
3-летний switch, 4-5 часов.
2. Удобство консоли
steam deck слишком большой и тяжёлый, играть лёжа - неудобно, сидя - устают руки. Брать его с собой - тоже неудобно, с чехлом он вообще как небольшой рюкзак становится.
switch - удобно играть как угодно, брать с собой, постоянно при дальней дороге закидываю его в рюкзак.
3. Производительность.
steam deck - ну как бы да, можете играть во что хотите, но есть нюансы - хорошо если выжмешь 30FPS, однако при этом охлаждение будет на 100% крутиться.
switch - да, большинства игр, которые есть на steam deck, нет, но те, что есть - работают хорошо.
P.S. И просто неудобная док станция от Valve. Кто вообще догадался, после установки консоли ещё дополнительно вставлять кабель.
Так, это разные категории. Стимдек - ближе к ноутбукам по опыту использования, а свич - именно портативка.
Нинтендо известно своею ненавистью к скидкам
Скидки на крупные тайтлы 20-40% примерно 3-4 раза в год.
На инди игры скидки чаще.
Да, умеет.
Но есть нюанс: ценник высокий, габариты огромные, вес большой. Не самая портативная вещь, и слишком много танцев с бубном вокруг запуска многих игр.
Ну и из личного: руки у меня небольшие, и держать Дек просто не комфортно.
На дэке эксклюзивы нинки идут даже лучше, поэтому свич выигрывает только габаритами
стимдек это портативный ПК и из этого вытекает главная проблема - пердолинг! Внезапно оказалось что зеленая галочка не гарант что на деке игра будет работать так как задумывалось. Докстанция почему-то отдельная, с неродными приблудами начинаются трудности с подключением сторонних геймпадов. Слабая автономность, шум, температура. Из всех этих мелочей и складывается привлекательность настоящей портативной консоли=)
Ценой консоли.
Потом на картриджах разоряешься: 6-7 игр будут стоить как сама консоль
А ничего, что у вас в видео - Wii, а не Switch? И соответствующий контроллер Wii Nunchuck?
Ну да, Skyward Sword на Switch тоже может в моушн-управление. Только оно работает иначе, и в данном случае - намного хуже.
Автор прекрасно знает и про гироскоп, и про ИК-камеру. Гироскоп - круто, помогает целиться в шутерах (но не мне, потому отключаю его). ИК-камера используется в таком количестве игр, которое можно пересчитать по пальцам.
К слову, Wii стоит рядом с Сычом. Люблю её за игры, но не за моушн-управление в этих самых играх.
Nintendo Switch смогла сделать то, чего не вышло у Playstation Vita — стать максимально универсальной консолью для всех. Получилось это за счёт форм-фактора
Vita-то в карман куда удобнее полезала.
«консоль» от Steam — не совсем консоль
Если не вылазить из игрового режима (а это возможно), то можно получить вполне себе консольный экспириенс.
4 года имел на хозяйстве Switch, но после приобретения Steam Deck он собирает пыль.
Как по мне, битву за портативность N проиграла вчистую. Сильно дохлое железо и масса других факторов в сравнении с решением от Valve.
Да, игры от N это лучшее, что есть в индустрии, но я предпочитаю играть в них в эмуляторе на ПК. Потому что в большинстве случаев это дает сильно лучший опыт.
Гроза бэклогов и пристанище необычных игр: как я полюбил Switch