Как стать автором
Обновить

Комментарии 20

В нынешних реалиях, смотря на игровую индустрию, кажется ремейкам культовых игр нет места. Вот ремастеры другое дело.

какие? как ГТА? такое нахер не надо, ремастер как по мне должен полностью обновлять модельки, текстуры и т.п, чтобы это было современно, свежо, но при этом не коверкать внешность персонажей, сюжет и тп.

единственный ремастер который прям ремастер это трилогия крэша...

Жаль не упомянули прекрасный ремастер старкрафта, который вдохнул жизнь в классику ртс и варкрафт рефордж, установивший в свое время рекорд низких оценок - вот это был даже не плевок в души фанатам а целый коричневый водопад!

варкрафт рефордж

Да прямо скажем, вместе с Diablo Immortal это получился прямо-таки фекальный Везувий.

тут поговаривают, якобы его жирным патчем привели в хорошее играбельное состояние, вместе с выпуском ремастеров 1,2 варика

Честно, я даже и забыл про этот ужас. А может, оно и к лучшему?) Ну, Близарды в целом к ремастерам относятся, как к способу собрать бабла, как мне кажется. Хотя... вроде ту же Diablo 2 сделали неплохо, там даже на Свиче можно переключаться между старой и новой графикой.

Самое смешное, что вчера Blizzard анонсировали ремастеры первых двух варкрафтов, улучшение ремастера третьей части.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Хотелось бы похвалить переиздания Quake и Quake II за авторством конторы Nightdive. Улучшения там главным образом технического характера - оригинальный игровой процесс и дизайн сохранён, но разрешение экрана повыше, кое-где светокарты почётче, модельки более детальные, но с соблюдением оригинального стиля, сделан удобным запуск оригинальных дополнений. Цензуры при этом не замечено, красные кресты на аптечках остались.

Вот да: в ремастерах Doom аптечки позеленели, а в кваках остались красными. Прошёл дополнения у думам как раз в ремастере (ну кроме Плутонии - кто вообще этот ад придумал?). Q2 осилил тоже в ремастере с дополнениями - оригинал был с таким левелдизайном, что запутаться легко. В ремастер добавили компас, проходить стало проще.

А что за перфоманс с красными крестами? Не слышал про такое. Красный исключили из ЛГБТ, или что там у либерастов опять зачесалось?

Из-за крестов. Там вроде Красный крест стал жаловаться, что его знак используют.

ну это на самом деле давно) Читал перевод книги 2010-го года по геймдизайну ("Level Up") и там эта тема уже упоминалась. Мол канадский Красный Крест жаловался на использование их знака

Blood: Fresh Supply от них же с удовольствием поиграл)

а какие именно?

И три великолепных ремейка Resident Evil 2, 3, и особенно 4 такие "ну да, ну да, пошли мы нахрен".

Что касается Silent Hill, то SH2 и сейчас играется отлично, особенно фанатская допиленная версия. Привнёс ли ремейк что-то новое? Да, безусловно. Во-первых пазлов стало раза в три больше. Во-вторых, давно я не испытывал чувство "слава богу эта дверь закрыта и не нужно обшаривать очередное помещение". Потому что ты буквально не хочешь заходить туда. Там могут быть манекены, а это те ещё хитрые твари. В оригинале ты цинично забегал в помещение и выносил всех за три секунды.

Теперь очень хочется ремейк SH1. Ибо в него сейчас играть уже совсем трудно. Надеюсь Конами даст Блуберам делать эту игру.

"И давайте сразу определимся: ремейк — это когда сохраняют сюжет и персонажей, но кардинально меняют графику, внешность персонажей, музыку и даже геймплей. Ремастер же — про сохранение аутентичности. "

блин, а вот почему так? По логике должно быть наоборот) Ремастер в других сферах подразумевает сохранение оригинальных компонентов, но за счёт финальных процессов мастеринга итоговый результат будет отличаться. Реймек же подразумевает просто воссоздание с нуля, обычно стараются наоборот сделать близким к оригиналу (порты Дум на других платформах). Ну понятно, что раз уж так сложилось, то ничего не поделать, но мне это напоминает повальную моду называть модели текстурами ("застрял в текстурах")

Дюна2 есть хороший ремастер ? Давненько спайс не собирал.

Дюна 2000. С оригиналом не сравнивал, но в свое время пошел полностью

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий