Комментарии 20
В нынешних реалиях, смотря на игровую индустрию, кажется ремейкам культовых игр нет места. Вот ремастеры другое дело.
Жаль не упомянули прекрасный ремастер старкрафта, который вдохнул жизнь в классику ртс и варкрафт рефордж, установивший в свое время рекорд низких оценок - вот это был даже не плевок в души фанатам а целый коричневый водопад!
варкрафт рефордж
Да прямо скажем, вместе с Diablo Immortal это получился прямо-таки фекальный Везувий.
Честно, я даже и забыл про этот ужас. А может, оно и к лучшему?) Ну, Близарды в целом к ремастерам относятся, как к способу собрать бабла, как мне кажется. Хотя... вроде ту же Diablo 2 сделали неплохо, там даже на Свиче можно переключаться между старой и новой графикой.
Самое смешное, что вчера Blizzard анонсировали ремастеры первых двух варкрафтов, улучшение ремастера третьей части.
Хотелось бы похвалить переиздания Quake и Quake II за авторством конторы Nightdive. Улучшения там главным образом технического характера - оригинальный игровой процесс и дизайн сохранён, но разрешение экрана повыше, кое-где светокарты почётче, модельки более детальные, но с соблюдением оригинального стиля, сделан удобным запуск оригинальных дополнений. Цензуры при этом не замечено, красные кресты на аптечках остались.
Вот да: в ремастерах Doom аптечки позеленели, а в кваках остались красными. Прошёл дополнения у думам как раз в ремастере (ну кроме Плутонии - кто вообще этот ад придумал?). Q2 осилил тоже в ремастере с дополнениями - оригинал был с таким левелдизайном, что запутаться легко. В ремастер добавили компас, проходить стало проще.
А что за перфоманс с красными крестами? Не слышал про такое. Красный исключили из ЛГБТ, или что там у либерастов опять зачесалось?
Blood: Fresh Supply от них же с удовольствием поиграл)
ссылки не работают
И три великолепных ремейка Resident Evil 2, 3, и особенно 4 такие "ну да, ну да, пошли мы нахрен".
Что касается Silent Hill, то SH2 и сейчас играется отлично, особенно фанатская допиленная версия. Привнёс ли ремейк что-то новое? Да, безусловно. Во-первых пазлов стало раза в три больше. Во-вторых, давно я не испытывал чувство "слава богу эта дверь закрыта и не нужно обшаривать очередное помещение". Потому что ты буквально не хочешь заходить туда. Там могут быть манекены, а это те ещё хитрые твари. В оригинале ты цинично забегал в помещение и выносил всех за три секунды.
Теперь очень хочется ремейк SH1. Ибо в него сейчас играть уже совсем трудно. Надеюсь Конами даст Блуберам делать эту игру.
"И давайте сразу определимся: ремейк — это когда сохраняют сюжет и персонажей, но кардинально меняют графику, внешность персонажей, музыку и даже геймплей. Ремастер же — про сохранение аутентичности. "
блин, а вот почему так? По логике должно быть наоборот) Ремастер в других сферах подразумевает сохранение оригинальных компонентов, но за счёт финальных процессов мастеринга итоговый результат будет отличаться. Реймек же подразумевает просто воссоздание с нуля, обычно стараются наоборот сделать близким к оригиналу (порты Дум на других платформах). Ну понятно, что раз уж так сложилось, то ничего не поделать, но мне это напоминает повальную моду называть модели текстурами ("застрял в текстурах")
Дюна2 есть хороший ремастер ? Давненько спайс не собирал.
Ремейк ремастеру рознь? Как переиздания меняют восприятие культовых игр