Комментарии 32
Ну для кого-то персонально и настал. Я в своё время, когда убедился, что нужный мне музыкальный софт (который я позже заменил open source решениями) отлично работает из под Wine, то избавился от дуал бута, и за все эти года (наверное уж с десятилетие) видел настоящий шиндовс только «на картинках», ну или где-нибудь на чужом компьютере.
Ну я уже всех не помню, это было лет 8-9 назад. В качестве DAW Reaper, из VST плагинов GuitarRig, TRex, эквалайзеры, компрессоры, ревербераторы, набор плагинов Wave, Native Instruments, какой-то очень известный барабанный сэмплер, забыл название, я всех уже и не вспомню, и имена не помню все. Какие-то, куда всякого DRM и прочей «защиты от пользователя» напихали, могут и не заработать без плясок. Но те, что мне были нужны, все работали.
- DXVK на C++, а Wine использует C
- DXVK ориентирован на запуск игр на новом железе, а Wine ставит во главу угла более полноценную поддержку программ любого назначения на большом количестве устройств
Если бы не DXVK, то ещё долго мы бы не могли запускать игры не более чем десятилетней давности на Linux.
В Steam запускается, там 5.13 последняя
Разработчики отказались от связывания модулей с ...
Несколько секунд доходило, что речь про банальную линковку с библиотекой.
И что делать если приложение требует установку в системы некоего обновления винды?
Этак следующая винда будет дистром Linux с Wine
git bisect, всё как обычно. Довольно быстро можно найти регрессию, если воспроизводить падения легко. Я так некогда в SDL2.dll нашёл регрессию, из-за которой в линуксе на протоне в одной игре сильно проседал FPS при любых движениях мышью. Вычислил в итоге коммит, откатил его, собрал через mingw эту библиотеку, заменил ту, что шла с игрой, и всё стало хорошо, играю дальше. Благо, SDL написан на C и зависимостей там минимум, так что можно и другим компилятором собрать без проблем. Разработчики игры были уведомлены и даже пропатчили свою версию SDL, но с недавним апдейтом проблема вернулась, так что снова живу на своей сборке.
Для более точного позиционирования в играх реализовано сохранение истории позиции мыши.
Интересно, где это применяется и зачем?
Вышел Wine 6.0: что нового?