Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
92.42
Serverspace
IT-инфраструктура | Удвоение платежа по коду HABR
Сначала показывать

Kin’а не будет. Как Microsoft потеряла миллиард на смартфоне для соцсетей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Считается, что появление смартфонов и расцвет популярности социальных сетей взаимосвязаны: когда ты носишь в кармане устройство, позволяющее получить доступ к ленте новостей и собственной страничке в любую минуту, делать фотографии и писать посты, возникает искушение ковать контент ускоренными темпами. В Microsoft эту тенденцию оценили еще до наступления эпохи смартфонов, и придумали для пользователей социальных сетей специальный мобильный телефон. Казалось, перспективное устройство с огромной потенциальной аудиторией быстро наберет популярность и принесет разработчику миллиардную прибыль… Но что-то пошло не так — телефоны продержались на рынке всего полтора месяца с начала продаж.
Читать дальше →

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 1: Ландшафт читерства и методы борьбы с читами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.7K

Читерство - давняя проблема игровой индустрии. Многие разработчики предпочитают просто закрывать на неё глаза и использовать обычные блокировки. Однако есть более эффективные способы борьбы с читерами. В данной статье разберемся в том, какие читы бывают, как они влияют на индустрию и рассмотрим способы противостояния читам.

Читать далее

Memex: как мы можем мыслить? Гипертекстовое устройство из 1945 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

В прошлой статье мы рассказали о проекте гипертекстового интернета, который разработал американский исследователь Тед Нельсон еще в 60-х годах прошлого века. Однако сама идея гипертекста родилась намного раньше — ее озвучил еще в 1945 году Ванневар Буш.
Читать дальше →

Как работает графика в видеоиграх?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K
Видеоигры в 21 веке обладают впечатляющей графикой, способной перенести игрока в невероятно детализированные города, захватывающие дух места сражений, волшебные миры и захватывающую дух природу.Как же ваш компьютер берет миллиарды единиц и нулей и превращает их в реалистичную 3D-графику? Что ж, давайте разбираться.


Читать дальше →

Проект Xanadu. Как мог выглядеть интернет в 70-х и 80-х?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K

Как известно, история не терпит сослагательного наклонения, но, тем не менее, многие из нас нет-нет, да и задумываются на тему «что было бы, если бы…». Например, как выглядел бы современный интернет, если бы Тим Бернерс-Ли не начал экспериментировать в CERN с программой Enquire для обработки электронных документов? К слову, в тот год, когда пятилетний Тим Бернерс-Ли еще учился читать по слогам, американец Теодор Нельсон уже разработал собственную реализацию гипертекста. Проект получил звучное и загадочное название Xanadu.
Читать дальше →

Заражение по фэншую или разбор атаки через уязвимости Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K

image


Хабр, уже по сложившейся традиции сегодня мы разберем одну из интересных APT-атак на пользователей, в которой используется не стандартный способ доставки, маскировки, а также заражения системы с обходом EPP и EDR! Данный материал будет полезен сотрудникам SOC, TI-экспертам, Pentest и Threat Hunting — специалистам. 

Читать дальше →

Как The Finals совершил революцию в мультиплеерных шутерах, перенеся расчет разрушаемости на сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
The Finals — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией Nexon Embark Studios. Бывшие авторы Battlefield реализовали кое-что ранее немыслимое, но далеко не все это заметили.


Читать дальше →

Тапки с подогревом и USB-аквариумы: забавные гаджеты, которые делают жизнь интереснее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K

Современный компьютер и ноутбук невозможно представить без интерфейса USB. Мы подключаем к нему различную периферию вроде клавиатуры, мыши и принтера, и, конечно же, всевозможные флеш-накопители. Малолетний сын моего приятеля однажды подключил к USB черенок от чайной ложки, в результате чего порт отправился в страну вечных радуг вместе с южным мостом материнской платы. Но помимо чайных ложек существует множество других интересных и весьма необычных устройств, которые работают с этим интерфейсом. И если портативными фонариками или вентиляторами никого не удивишь, то некоторые девайсы, о которых мы расскажем в сегодняшней статье, могут как минимум вызвать недоумение. Да, и, пожалуйста, не воспринимайте этот текст серьезно — он написан исключительно потехи ради.
Читать дальше →

Построение отказоустойчивого кластера PostgreSQL для 1С. HAProxy, давай до свидания. Рецепты от Капитана

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K
Одна из завершающих публикаций цикла «В облако на работу:… Рецепты от Капитана» в ходе которых был собран полнофункциональный рабочий контур 1С в сети на отечественной Ред ОС. С веб-серверами, доменной авторизацией, архивированием и прочая прочая…
Это основное блюдо, на закуску разберемся с отказоустойчивостью.
В этой публикации для PostgreSQL, заодно попробуем сделать это по новому.
Читать дальше →

Как хакеры уничтожили «цифровую жизнь» IT-журналиста за считанные минуты. История Мэтта Хоннана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K

Даже если ты прожженный компьютерный журналист и блогер, написавший сотни статей о высоких технологиях, хакеры могут превратить твою цифровую жизнь в руины за считанные минуты. Именно это произошло в 2012 году с техническим экспертом и автором Wired Мэттом Хоннаном: в течение нескольких часов он потерял доступ к своим аккаунтам Google, Amazon, Apple и Twitter, а также лишился всех данных на iPhone, iPad и MacBook. Личная информация, семейные фотографии, рабочие документы были утеряны. Это случилось в результате тщательно спланированной хакерской атаки, и стало возможным потому, что Мэтт возлагал слишком большие надежды на облачные технологии. Впрочем, они же в конечном итоге и помогли ему вернуть утраченное. Однако обо всем по порядку.
Читать дальше →

Вихрь времени. История уникального компьютера Whirlwind

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

История вычислительной техники помнит разные компьютеры: и самые большие, и рекордно маленькие, и чрезвычайно мощные, и крайне медленные. В этом ряду электронная вычислительная машина Whirlwind — это компьютер с удивительной судьбой, проектировавшийся с одной целью, а использовавшийся совершенно с другой. Whirlwind стал самой быстродействующей вычислительной машиной своего времени, на нем впервые был испытан в деле принципиально новый вид памяти, и кроме того, именно благодаря Whirlwind в структуре Массачусетского технологического института появилась Лаборатория Линкольна, подарившая человечеству широчайший спектр перспективных IT-технологий. Вот история появления на свет этого компьютера.
Читать дальше →

В облако на работу: Архивирование postgres. Дайте два

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K
В прошлых публикациях мы, не торопясь, после настройки персонального рабочего места на РедОС 7.3, посмотрели РедОС 8 и почти полностью собрали рабочую сеть 1С на отечественной ОС подходящую для работы среднего размера компании. С веб-серверами, доменной авторизацией и прочая прочая… Осталось настроить регулярное архивирование, чтобы не потерять нажитое. Тех, кто заинтересовался, прошу под кат…

Читать дальше →

Axion — что нам известно о новом процессоре от Google?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.1K


Создавать собственные процессоры в последнее время стало модным. Компания Apple со своими чипами серии «М» уже уверенно отвоевала заметный рыночный сегмент, Amazon активно использует в составе платформы AWS собственный процессор Graviton, а Microsoft недавно анонсировала Microsoft Cobalt. На протяжении вот уже нескольких лет в том же направлении двигается корпорация Google, в апреле этого года на конференции Next '24 представившая публике собственный процессор под названием Axion. Что это за микросхема, каковы ее возможности и в каких устройствах ее планируется применять? Давайте разбираться.

Читать дальше →

Самые странные операционные системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K


На свете существует множество странных вещей: например, странные устройства и странные программы, которыми порой пользуются очень странные люди. Особое место среди подобного софта занимают необычные операционные системы — глядя на них, невольно задаешься вопросом: кому вообще могла прийти в голову подобная идея? Если вы знакомы только с Windows, macOS и Linux, то держитесь крепче – мы собираемся погрузиться в мир наиболее самобытных и порой совершенно безумных ОС, созданных человечеством. Хотя временами кажется, что и без рептилоидов тут не обошлось.
Читать дальше →

Ближайшие события

Атакуем коллег через токсичные ярлыки ”pdf” и Web-приложения. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.6K

Хабр, приготовься, рыбалка началась! Для тех кто не в лодке, в предыдущей части мы составили методологию и выбрали инструменты для проведения нестандартных фишинг-учений, чтобы проверить сотрудников нашей компании. В результате мы разработали стратегию полноценной тренировочной APT-атаки. Сегодня мы рассмотрим ее практическую реализацию. Но обо всем по порядку. 

Читать дальше →

В облако на работу: Все варианты авторизации ОС сервером 1С на базе РЕД ОС 8 в домене windows. Точки над Ё

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K
В одном из лучших руководств администраторов «UNIX and Linux System Administration
Handbook, © 2018 Pearson Education lnc.» описывается такой метод настройки систем: «Копируй, вставляй, молись».
Какой бы ни была подробной инструкция и на какой бы типовой системе она не составлялась, всегда что-то может пойти не так.
В этой публикации рассмотрим, как искать и устранять ошибки авторизации ОС сервером 1С на базе linux. Тех, кто заинтересовался, прошу под кат…

Читать дальше →

Под капотом у Fortnite. Как работает клиент-серверная архитектура Fortnite: Battle Royale

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

С момента релиза Fortnite прошло уже без малого семь лет. Игра практически сразу добилась коммерческого успеха, но появление соревновательного режима Battle Royale вдохнуло в нее новую жизнь, превратив Fortnite в настоящий культурный феномен. Уже осенью 2018 года количество игроков в Fortnite: Battle Royale приблизилось к 80 миллионам, а через два года число зарегистрированных пользователей достигло 350 миллионов. Одновременно в «королевской битве» сражаются миллионы игроков с разных уголков мира. Как серверы Fortnite выдерживают подобную нагрузку?
Читать дальше →

Атакуем коллег через токсичные ярлыки «pdf» и Web-приложения. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.6K

В охоте на обычную рыбу, в том числе и акул самое важное креативный подход! Вот и мы решили провести фишинг-учения для своих коллег, выбрав изощренные и необычные способы атаки.


Вместо стандартной рассылки гипертекста и кнопок в HTML с ссылкой на ресурс, мы реализовали полноценную учебную APT-атаку в рамках фишинг-учений! Однако не все получилось так гладко, но обо всем по порядку!

Читать дальше →

Домашняя нейронка. Какое «железо» выбрать для Stable Diffusion?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров42K


Нейросетями теперь пользуются почти все мои знакомые. Чат-боты с искусственным интеллектом в плане сбора информации намного удобнее поисковых систем, а нейросети, генерирующие картинки по запросу, нашли свое применение в рекламе и иллюстрировании контента. Однако как раз с ними не все столь гладко, как хотелось бы. Доступ к одним без плясок с бубном и нервотрепки невозможно оплатить из России, другие не радуют качеством изображений, путаясь в количестве пальцев, изгибая конечности персонажей невообразимым образом или выдавая в ответ на запрос совсем не то, что требовалось. Тут у меня и возникла идея развернуть Stable Diffusion на локальной машине, чтобы не мучиться с оплатой и токенами. А для этого сначала следует разобраться, какое железо потребуется для реализации подобной задумки.
Читать дальше →

Новый «ИИгрок»: что мы знаем о Grok?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Среди чат-ботов с генеративным искусственным интеллектом самым известным и раскрученным считается, безусловно, ChatGPT. Примечательно, что сооснователем компании OpenAI, которая разработала эту большую языковую модель, был Илон Маск, инвестировавший в продукт на начальном этапе серьезный капитал. Позже он покинул проект: формально — чтобы заняться созданием собственной платформы с искусственным интеллектом, по слухам — потому что утратил веру в перспективы ChatGPT. Публика ожидала, что ИИ-технологии нового поколения в первую очередь будут внедрены в автомобилях Tesla, но они неожиданно воплотились в другом проекте Маска — социальной сети X, где с недавних пор заработал «интеллектуальный» чат-бот Grok. Этот продукт имеет целый ряд существенных отличий от своего предшественника в исполнении OpenAI. В чем они заключаются и каковы особенности большой языковой модели от Илона Маска, мы сегодня и попытаемся разобраться.
Читать дальше →

Информация

Сайт
serverspace.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Danial Fedorov