Обновить
143.84
Serverspace
IT-инфраструктура | Удвоение платежа по коду HABR
Сначала показывать

Марк Руссинович — человек, который знает о Windows всё

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K


Существуют эксперты, внесшие значительный вклад в историю развития IT, благодаря чему их имена стали буквально нарицательными. Питер Нортон, Джон Маккафи, Евгений Касперский… В этом ряду нельзя не упомянуть и Марка Руссиновича — известного программиста и писателя, о котором наверняка слышал каждый, кто работал с персональными компьютерами в эпоху Windows 9x/2000.
Читать дальше →

Генеративный ИИ — Будущее или просто Хайп?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K


Привет, Хабр!

В последние время интерес к генеративному ИИ и технологиям, лежащим в его основе, быстро растет. Его активно используют потребители, а компании пытаются понять, как задействовать весь его потенциал. Сегодня мы подготовили перевод дискуссии ведущих сотрудников AWS, Доктора Вернера Фогельса и Свами Сивасубраманиана, о Генеративном ИИ. Они обсуждают его возможности, почему это не хайп и как AWS демократизирует доступ к большим языковым и базовым моделям.

Читать дальше →

От C до Go. Как Golang объединил лучшие черты своих предшественников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели24K


В программировании постоянно разрабатываются новые языки. В каждом из них разработчики стремятся расширять возможности предыдущих технологий. Одним из таких примеров является язык Go, или Golang (Google language). Разработанный в компании Google, Golang был создан с целью объединить черты своих предшественников и предложить программистам новый инструмент для создания приложений. Когда создатели Golang приступили к разработке, они учитывали опыт различных языков, таких как C, C++, Java и Python.

Наша команда активно использует Golang для работы, например с Terraform-провайдером, поэтому мы решили разобрать его особенности подробнее. В этой статье мы рассмотрим историю языка, почему он стал таким востребованным среди разработчиков, разберем, какие черты заимствованы от C и других языков, а также дадим небольшую подборку материалов для самостоятельного изучения.
Читать дальше →

Создание облачных приложений с помощью Kubernetes и Istio — Келси Хайтауэр

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.6K

Всем привет!

Мы подготовили перевод выступления Келси Хайтауэра на тему «Создание облачных приложений с помощью Kubernetes и Istio» (конференция O’Reilly). Автор рассуждает о преимуществах совместного использования Kubernetes и Istio, рассказывает, что такое sidecar, bar и foo, показывает как отразить матрицу в дашборде и как начать «разговаривать» с инфраструктурой. На примерах он демонстрирует процесс работы с Istio.
Читать дальше →

Можно ли собрать полноценный интернет-магазин на бесплатной версии PHPShop?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Спойлер: можно, но, как говорится, есть нюансы. Существуют очень мощные и полностью бесплатные движки с открытым исходным кодом, специально созданные для развертывания и поддержки интернет-магазинов — прежде всего, это OpenCart и PrestaShop, о которых мы уже рассказывали в наших обзорах. Однако они обладают и общей отличительной чертой: обе этих CMS довольно сложны в настройках, поэтому могут вызвать сложности в плане освоения у начинающих. Бесплатная версия PHPShop в этом отношении намного проще, но здесь нужно учитывать одну важную деталь.

Читать далее

Медоблака. Как облачные технологии помогают развивать медицину

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3K


Наверное, всем знаком анекдот, в котором врач на приеме просит пациента немного подождать, пока он гуглит симптомы. «Так может я сам погуглю?», — спрашивает пациент. «А вот не нужно заниматься самолечением!», — строго отвечает доктор. Как говорится, в каждой шутке есть только доля шутки. IT меняет все сферы нашей жизни, в том числе, и медицину, а с развитием облачных технологий это влияние стало еще более заметным. О том, как облачные сервисы помогают в лечении и поддержке здоровья людей — сегодняшняя статья.
Читать дальше →

Обзор дата-центра в Турции – Star of Bosphorus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.5K

Недавно наши специалисты разместили и подключили оборудование в современном дата-центре в Турции. Новая локация теперь доступна в панели управления, и теперь есть возможность создавать виртуальные машины в Стамбуле. Центр обработки данных Star of Bosphorus занимает огромную площадь в 45 000 кв. м и имеет сертификацию Uptime Institute Tier III Design & Resort.

Под катом расскажем, что привлекло нас в этом дата-центре и почему был выбран именно он, какие особенности есть у этой «Турецкой звезды», какое серверное оборудование было размещено в кластере, как мы подключали оборудование и покажем сетевую схему.
Читать дальше →

PrestaShop: обзор и возможности платформы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели19K

В прошлом материале я протестировал движок с открытым исходным кодом для создания интернет-магазина OpenCart, и по ряду причин он показался мне не слишком удобным. Для версии 4 пока еще доступно не слишком много плагинов и шаблонов оформления, а те, что есть, далеко не всегда стабильно работают “из коробки”. Поэтому я решил установить на своем сервере и протестировать еще одно бесплатное решение - PrestaShop версии 1.7.8.7. Впечатлениями и субъективным мнением о знакомстве с этой CMS я делюсь с вами.

Читать далее

Как шашки изменили мир и позволили зародиться искусственному интеллекту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K


Когда человек играет в компьютерные игры, объясняя это саморазвитием, его снисходительно называют геймером. Когда в игры играет сам компьютер с той же самой целью, это называют машинным обучением и искусственным интеллектом. Логические настольные игры — действительно один из лучших способов «прокачки» самообучающихся систем. О том, кто придумал эту технологию, и причем здесь шашки, мы расскажем в сегодняшней статье.
Читать дальше →

Как я устанавливал и настраивал OpenCart: краткий мануал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели42K


Когда передо мной в очередной раз возникла задача собрать небольшой интернет-магазин, я решил провести эксперимент: отойти от привычной связки WordPress + WooCommerce и попробовать специализированный «магазинный» движок, заточенный конкретно под электронную торговлю. Выбор пал на OpenCart. Я устанавливал стандартную английскую версию с последующей руссификацией, хотя рациональнее, наверное, было сразу скачать русскую версию. По результатам эксперимента я написал небольшой мануал для начинающих по развертыванию и базовой настройке интернет-магазина на OpenCart: надеюсь, эта инструкция будет полезна тем, кто сталкивается с этой CMS впервые.
Читать дальше →

Система распознавания COVID-19 по голосовым признакам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.7K


Исследователи и медики признают ценность голоса как биометрического параметра, который может отражать не только индивидуальные особенности человека, но и его здоровье. Несмотря на то, что пандемия COVID-19 уже закончилась, болеть ковидом люди не перестали. Поэтому разработка и применение голосовых систем для распознавания заболевания может позволить быстрее диагностировать болезнь при появлении ее симптомов.

Традиционные методы диагностики Covid-19, такие как ПЦР-тесты и анализы на антитела, обеспечивают точные результаты, но они требуют времени, ресурсов и инфраструктуры. Голосовая система распознавания, с другой стороны, основывается на анализе изменений в голосе и речи, которые могут быть связаны с присутствием вируса.

Учась в Университете ИТМО, в рамках проекта я создал систему распознавания COVID-19, которая анализирует способности голосовых биометрических признаков в выявлении заболевания. В статье разберу подробнее, какие методы я использовал и, как это вообще работает.
Читать дальше →

В изоляции. История появления и развития контейнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K


У всего на свете есть своя история. В некоторых случаях она полна неожиданных поворотов, как сюжет детективного романа, в других довольно-таки проста и незатейлива. Имеется история и у двух самых популярных систем контейнеризации: Docker и Kubernetes. О появлении и эволюции развития этих востребованных технологий рассказывает сегодняшняя статья.
Читать дальше →

Три кита. Краткая история трех популярных CMS и попытка заглянуть в будущее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K


Во второй половине «девяностых» индустрия «сайтостроения» переживала расцвет. Каждая компания стремилась заявить о себе в интернете, каждый пользователь мечтал завести личную «домашнюю страничку». На помощь веб-мастерам приходили всевозможные программы вроде FrontPage и Dreamweaver, но большинство сайтов все еще представляли собой набор статических HTML-страниц, иногда — с вкраплением CSS. Чуть позже появилась технология Server Side Includes, позволявшая динамически собирать сайт на сервере из стандартных блоков: «шапки», панели меню, «подвала» и, собственно, полезного содержимого. После этого оставался только один шаг до внедрения баз данных и систем управления контентом, значительно упростивших жизнь как разработчикам, так и владельцам ресурсов.
Читать дальше →

Подробная история развития облачных технологий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K


Многие родившиеся в XXI веке люди считают, что облачные технологии появились при их поколении. На самом деле, история «облаков» насчитывает уже как минимум шесть десятилетий, причем в ней случались как периоды застоя, так и этапы бурного развития. Основу для них заложили, как это происходило с целым рядом других технологических инноваций, военные. И все-таки, при каких обстоятельствах зародились облачные технологии и как они развивались? Об этом — в нашей сегодняшней статье.
Читать дальше →

Ближайшие события

Прототехноблогер. История человека, придумавшего блогинг, подкастинг и RSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.8K

Среди профессий, так или иначе связанных с IT, все чаще упоминаются блогеры. И распространенное в сообществе высококвалифицированных технических специалистов снисходительное отношение к этой сфере деятельности совершенно не оправдано: в конце концов, «Хабр» — это тоже коллективный блог, и здесь точно есть люди, для которых написание увлекательных и интересных текстов — основная работа. Говорят, первый в истории техноблогер появился еще в 1994 году, и именно он положил начало профессии, позволяющей кое-кому зарабатывать миллионы. А еще этого человека называют пионером подкастинга, программистом, писателем и предпринимателем, одним из соавторов формата RSS и основателем нескольких успешных стартапов. Речь идет о Дэйве Винере.
Читать дальше →

Радья Перлман. Мать Интернета. Протокол STP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K
image

В мировой IT-индустрии известно много разработчиков, изобретателей и исследователей, и большинство из них — это мужчины. А ведь женщины наравне с ними вносили вклад в развитие технологий, например, всем известная Ада Лавлейс, которая написала первую в историю программу, или Хеди Ламарр, придумавшая технологию для работы Wi-Fi, или Грейс Хоппер – разработала первый компилятор, а Карен Спарк продумала концепцию поисковой системы.

Женщин в IT, о которых стоит знать, существует еще много. Среди них хочу выделить американского программиста и сетевого инженера – Радья Джой Перлман. Она известна как «Мать Интернета» благодаря своему изобретению протокола STP (Spanning Tree Protocol или протокол связующего дерева). Усовершенствованный другими программистами, протокол используется в компьютерных сетях до сих пор. Наработки Перлман легли в основу и других протоколов передачи цифровых данных — таких как TRILL и IS-IS.

Читать дальше →

Уильям Джолиц: создатель первой версии BSD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.6K
image

Сегодня, 22 февраля, день рождения Уильяма (Билла) Фредерика Джолица – создателя первой версии BSD – 386BSD (Jolix). Эта операционная система стала отправной точкой для NetBSD и FreeBSD. Уильям с детства был талантливым инженером и программистом, поэтому неудивительно, что он был частью развития BSD систем.

В этой статье расскажу о его первых проектах, стажировке в НАСА, о событии, приблизившем его к смерти, и истории появления той самой ОС 386BSD. Отмечу, что материал основан на некрологе о жизни Уильяма Джолица, написанном его женой Линн Грир Джолиц и размещенном на сайте www.386bsd.org.
Читать дальше →

Наливное яблочко. Винтажный Apple iBook G3 под управлением Mac OS 9

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.4K


Все-таки в продукции Apple есть какая-то магия. Особенно — в винтажных устройствах, много лет назад снятых с производства. Недавно нам в руки попал очень интересный ноутбук, выпущенный в самом начале «нулевых»: Apple iBook на базе процессора PowerPC G3. Мы решили не только рассказать о конструкции этого девайса, но и установить на него классическую Mac OS 9, которая использовалась на всех персоналках и лаптопах Apple до появления OS X.
Читать дальше →

О чем говорят сертификаты дата-центров

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K
image

Далеко не все дата-центры проходят сертификацию Tier, поэтому в этой статье будут разобраны и другие стандарты и сертификаты, показывающие надежность ЦОД. Почему мед организациям нужно обращать внимание на HIPAA, какие требования PCI DSS должны соблюдать дата-центры, что подтверждают стандарты ISO и в чем отличия отчетов SOC 1 от SOC 2.

Надеюсь, эта статья поможет лучше разобраться, что означают эти аббревиатуры и почему на них стоит обращать внимание при выборе ЦОД.
Читать дальше →

Кен Томпсон: живая легенда

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K
image

Людей, внесших значительный вклад в развитие мировой IT-индустрии и вошедших благодаря этому в историю, можно пересчитать по пальцам. Один из них — Кеннет Лейн Томпсон, один из разработчиков Unix, операционных систем Plan 9 и Inferno, создатель языка программирования B, соавтор языка Go. Томпсон принимал участие в конструировании шахматного компьютера Belle, первой машины, достигшей уровня игры мастера с рейтингом USCF 2250. Она пять раз выигрывала чемпионат Северной Америки по компьютерным шахматам ACM и чемпионат мира по компьютерным шахматам 1980 года. В 1983 году Томпсон разделил со своим давним другом и коллегой Деннисом Ритчи премию Тьюринга, неофициально признанную «нобелевкой» в мире компьютерных наук.

Читать дальше →

Информация

Сайт
serverspace.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Danial Fedorov