Как стать автором
Обновить

Как найти уже созданные сообществом карты для Beat Saber на основе ваших любимых треков в Spotify или Яндекс.Музыке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+26
Комментарии6

Комментарии 6

ритм-игры всегда были уделом небольшого количества людей, ибо разница между казуалом и профессионалом слишком велика, составляет годы тренировок и со стороны не слишком... зрелищна что ли.
Битсейбер наверное редкий экземпляр, который сохраняет некоторую зрелищность, хотя ее организовать технически недешево.

Битсейбер одна из многих игры, в которую можно играть по фану даже тем, кто ранее не был знаком с ритм играми и не имеет никакого опыта. Не зря эта игра находится в списке топ игр для вр

Я ж не против, радуюсь что среди ритм игр есть такое.
Я к тому, что ритм игры сами по себе не являются казуальными, поэтому создание популярной игры и завоевание большого комьюнити всегда будет проблемой.

просто потому что в нашей стране VR игры не слишком популярны

ну VR это же по сути жанр в жанре, не всем такое интересно, меня например отталкивает (как и в Move/Kinect невозможность перемещаться в виртуальном мире. Есть конечно способы управление как этот аспект пытаются сгладить, но меня это не устраивает. Мне комфортнее взять в руки мышку или геймпад и нормально играть сосредоточившись на игровом процессе, а не на управлении. Кстати Sony и MS думают что Kinect/Move не прижились и никому не нужны, популярность действительно низкая, но проблема в том, что они не докумекали, что для этих контроллеров нужны специальные игры. Мне лично что Move что Kinect зашли отлично, но например у Sony на диске для Move даже ссылка из демки отличной игры ругается на то что в магазине игры нет, то есть её даже не выпустили в законченном виде.

То что я видел в VR рассчитывает только на вау-эффект и детям это вполне заходит, но мне 50 и я бы хотел немного большего чем мотать головой и стрелять в вылетающих монстров, ну или как в случае с вашей игрой - рубить кубики под музыку - это просто скучно. И, заметьте, я не говорю - плохо это или хорошо, я о том, что игровой процесс примитивный и рассчитан на строго определенных игроков, VR, кстати, там не играет важной роли, такие игры были и до этого в 2D и популярны были строго определенному числу людей, а не всем подряд, обыватель в такое играть просто не сможет, а зачем платить деньги за то, от чего ты не получаешь удовольствия?

Касательно VR - это просто дорого, и нет прямого сопоставления цены входа и качества нового опыта. Например покупая хорошую видеокарту за 50К вы сможете играть в абсолютно любые игры, покупая Oculus - вы сможете играть только в игры для VR, в списке которых нужных вам жанров может просто не быть. Для меня например таким устройством является Switch, купив его я получу или те же игры что на ПК или то, во что я играть никогда просто не буду.

невозможность перемещаться в виртуальном мире

Ну во-первых в вр можно перемещаться. Есть игры, которые даже рассчитаны на то, чтобы ты ходил по квартире ногами и изучал игровой мир

То что я видел в VR рассчитывает только на вау-эффект

Во-вторых, в VR есть множество сюжетных игр, например,:Half-Life Alex, The Walking Dead, Lone Echo. Также некоторые игры доработали, чтобы в них можно было играть в VR: Skyrim, No Man Sky и другие

VR - это просто дорого

В-третьих, Quest 2 стоит от 20к руб, что по стоимости как смартфон среднего ценового сегмента. И на нем есть куча хороших игр, не требующие пк. По моему, их даже больше, чем игр на пк с поддержкой вр, если я не ошибаюсь. Но даже если нет, то их достаточно для того, чтобы найти каждому что-то интересное, что позволит возвращаться вновь и вновь к шлем

Поизучайте вр подробнее и узнаете много интересного. Я думаю вр не стал чем то популярным просто потому, что не было достаточно рекламы того, как это просто и доступно. Да и лень победила, проще же взять в руки геймпад и двигать пальчиками, чем ходить, приседать, крутиться и брать руками

Ну во-первых в вр можно перемещаться. Есть игры, которые даже рассчитаны на то, чтобы ты ходил по квартире ногами и изучал игровой мир

и много вы находите в комнате в 11 квадратов?

Во-вторых, в VR есть множество сюжетных игр, например,:Half-Life Alex

Нельзя ходить, нельзя играть в своем стиле, то есть это не больше чем игра на мобилке или приставке где ваша задача смотреть интерактивное кино и иногда жать на кнопку Х.

Также некоторые игры доработали, чтобы в них можно было играть в VR: Skyrim, No Man Sky и другие

И та же проблема с перемещением. Вас жестко ограничивают в игровых возможностях думая что VR компенсирует это. Для меня компенсация неадекватная.

В-третьих, Quest 2 стоит от 20к руб, что по стоимости как смартфон среднего ценового сегмента

И я найду куда потратить это 20К, смартфонов за 20К у меня нет и в ближайшее время я такой себе покупать не собираюсь.

И на нем есть куча хороших игр, не требующие пк

Ну это маркетинг, мне большинство игр на любых приставках неинтересны, так что их наличие для меня ничего не значит.

Но даже если нет, то их достаточно для того, чтобы найти каждому что-то интересное, что позволит возвращаться вновь и вновь к шлем

Отдать 20К (и скорее всего платить еще за игры) чтобы иногда запускать арканоид в VR?

Поизучайте вр подробнее и узнаете много интересного

Изучал и изучаю постоянно так как я в каком-то смысле техногик, но пока ничего интересного для меня я не нашел.

Я думаю вр не стал чем то популярным просто потому, что не было достаточно рекламы того, как это просто и доступно

Не думаю что в этом дело.

Да и лень победила, проще же взять в руки геймпад и двигать пальчиками, чем ходить, приседать, крутиться и брать руками

Я думаю вы заблуждаетесь, Wii был популярен и для многих до сих пор интересен, а там практически только такие игры.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий