В мире видеоигр часто царит культ новизны и высоких рейтингов, из-за чего многие достойные проекты остаются в тени. Сегодня мы вспомним 5 игр, которые не стали блокбастерами и не получили «10 из 10», но всё ещё дарят уникальный опыт. Возможно, пришло время пересмотреть вашу игровую коллекцию.
❯ The Saboteur (2009)

Разработанная студией Pandemic Studios (вы можете ее помнить за серию Star Wars Battlefront), эта игра погружает в оккупированный нацистами Париж, где сопротивление борется за свободу. Уникальный стиль визуала — чёрно-белые тона на захваченных территориях, сменяющиеся цветом по мере их освобождения — создаёт неповторимую атмосферу.
Геймплей сочетает скрытность, диверсии и экшен в открытом мире. Увы, игра стала лебединой песней студии, закрывшейся после её выхода. Сегодня её стоит попробовать ради смелого арт-дирекшена и интересного сюжета, как минимум.
❯ Binary Domain (2012)

Сейчас про серию Yakuza слышали все, а игры франчайза выходят даже на русском языке. Но 13 лет назад у Ryu Ga Gotоku Studio всё было не так радужно, и новые игры их главной серии выходили на Западе с большим опозданием не в последнюю очередь из-за провала их эксперимента под названием Binary Domain.
Местный сюжет о восстании роботов против человечества поднимает вопросы доверия и этики. Собственно, в игре даже была система доверия между членами отряда, и чем больше доверяли вам, тем охотнее выполнялись приказы. Каждая боевая стычка или катсцена в этом шутере от третьего лица — шедевр.
Однако ни крутой сюжет, ни крепкий геймплей не спасли игру от провала. Причин тому достаточно: от практически полного отсутствия рекламы на Западе, где на то время про Ryu Ga Gotoku Studio знали не так много, до крайне неудачного релизного окна — за неделю до Mass Effect 3.
❯ Shadow of the Damned (2011)

Еще один проект от не самой именитой на западе студии, но с довольно громкими именами среди разработчиков. Руку к этой игре приложил Синдзи Миками (серия Resident Evil), Акира Ямаока (саундтрек серии Silent Hill), а разработка велась силами Grasshopper Manufacture, где работает уже не настолько известный массовому геймеру панк Гоити Суда.
Shadow of the Damned — это дичайший микс чёрного юмора, сюрреализма, отсылок к поп-культуре и пошлых ремарок по поводу буквально всего. А еще игра позиционируется как хоррор-экшен, кстати.
По сюжету Гарсия Хотспур, мексиканский охотник на демонов, спускается в ад ради спасения своей возлюбленной Паулы, которую похитил правитель демонов Флеминг. Помогает ему в этом некая сущность имени Джонсон (сленговая отсылка на... ну вы поняли, на какой орган), который умеет превращаться в пистолет, дробовик и автомат. Кстати, еще он иногда увеличивается в размерах и называет себя Биг Боунер, что... ну тоже, короче, отсылка на то же самое, да.
Проект не стал хитом из-за довольно нишевого стиля, но остроумные диалоги и гротескный мир заслуживают внимания фанатов артхауса.
❯ Enslaved: Odyssey to the West (2010)

Британскую Ninja Theory помнят в основном за две вещи — провальный в глазах фанатов но отличный в вакууме перезапуск Devil May Cry (нет, мне не стыдно, DMC 2013 года это отличная игра и всегда ей была) и за прекрасные визуально, но, кажется, провальные финансово две части Hellblade.
Однако помимо этих игр и Heavenly Sword был довольно занятный проект в портфолио студии.
Enslaved: Odyssey to the West — вариация на тему классического китайского романа. Это не пересказ или продолжение, а футуристическая интерпретация «Путешествия на Запад».
Земля почти уничтожена войной. Теперь города патрулируют боевые роботы, подчиняющиеся неведомой враждебной силе.
Молодая хакерша Трип попадает в плен на корабле работорговцев. Благодаря техническим навыкам ей удается сбежать. Вместе с ней бежит боец Манки. Трип понимает, что Манки — её единственный шанс на свободу и возвращение домой.
Игровой процесс эксплуатирует формулу action-adventure на полную мощность, а режиссером кат-сцен (а также исполнителем роли Манки) выступил Энди Серкис — Голлум из «Властелина колец» и Ренуар из недавней Expedition 33.
❯ Alpha Protocol (2010)

Obsidian Entertainment ценят в первую очередь за отличные сиквелы к культовым играм (KOTOR 2, Fallout: New Vegas) и не в последнюю за лучшую игру по Южному Парку. Но был в ее портфолио достаточно противоречивый, но культовый проект.
Alpha Protocol — это ролевая игра с элементами стелса и экшена. Она сочетает шпионский триллер с нелинейным сюжетом, где решения игрока напрямую влияют на развитие событий и отношения с персонажами.
Alpha Protocol часто сравнивают с Deus Ex и Mass Effect за выборы и ветвящийся сюжет, но её уникальность — в акценте на шпионской атмосфере и моральной неоднозначности.
Однако проект провалился в продажах и получил крайне неоднозначные оценки на старте. Игру хвалили за глубокий сюжет, нелинейность и диалоги, но критиковали за геймплейные недочеты. Несмотря на культовый статус среди фанатов, сиквела так и не случилось.
❯ Не блокбастеры, но шедевры
Эти игры напоминают, что ценность искусства не всегда измеряется рейтингами или продажами. Они рисковали, экспериментировали и предлагали то, на что не решились бы массовые проекты. Сегодня многие из них доступны в цифровых магазинах за символическую цену — идеальный повод открыть для себя забытые истории. В мире, где индустрия всё чаще играет по безопасным правилам, такие проекты заслуживают нашей благодарности.
А какие примеры из сегмента знаете вы? Пишите в комментариях!
Разрабатывайте и развивайте свою игру (и не только) с помощью облачного хостинга для GameDev ↩

Перед оплатой в разделе «Бонусы и промокоды» в панели управления активируйте промокод и получите кэшбэк на баланс.
🎲 Читайте также:
➤ Вспоминаем серию хорроров, выходивших на рубеже тысячелетий: Nocturne и трилогию Blair Witch
➤ По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит
➤ Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают
➤ Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots