Как стать автором
Обновить

50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.5K
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+11
Комментарии7

Комментарии 7

Ретроспективу очень эффектно рассматривать на примере отдельных игр. Если бы мне, в 2002 году на денди играющему в Формулу1, показали, как через ровно 20 лет будет выглядеть ее преемница на ПК - я бы, наверное, навсегда двинулся умом)

в 2002 году

Для меня это уже новейшая история. Помню, когда в районе 1990го года первый раз увидел игрушку с VGA графикой, это уже было потрясением на фоне привычных тогда CGA/EGA.

Ну и, конечно, охватить в статье разумного размера всё сразу невозможно. Скажем, первая упомянутая RPG - Dungeon Master 1987'ого - игрушка, конечно, знаковая, но где же первые игры середины 70х?

мне в 1994 году пытались на словах объяснить как выглядит Doom и сам геймплей, а я мыслил только категориями Golden Axe и Тетрис. С другой стороны с 2015 года почти забросил играть на ПК вернувшись в лоно Atari XL/XE, на ПК остались только инди, заграфонистые ААА проекты совсем не впечатляют.

мне, в 2002 году на денди играющему в Формулу1

вы уверены, что не путаете даты? Кажется денди в СНГ был распространён гораздо раньше, во время популярности клонов спектрума

Возможно, где то и у кого то в 2002ом ничего лучше не было ) Я Денди застал в 1993/4ом, была у однокурсников в общаге.

отличная объемная статья, пожелал бы автору больше аналитики в том числе финансовой, число установок игр, число игроков, бюджеты создания игр, прибыли и убытки

"Tennis for Two" забыли.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий