Комментарии 6
Когда стоит ожидать нейросети в качестве противника в одиночных пошаговых стратегиях?
Бесит когда уровень сложности влияет по сути бонусы для противника и игра на подходящем уровне сложности зависит скорее не от правильности ходов человека, а от величины тупизны противника.
Бесит когда уровень сложности влияет по сути бонусы для противника и игра на подходящем уровне сложности зависит скорее не от правильности ходов человека, а от величины тупизны противника.
И почему не уже?
ЦА не осилит.
Почему не осилит? никто же не обязывает ползунок сложности убирать.
Основное ца, это казуалы и консольщики. Они не привыкли что-то выбирать, ковыряться и изучать. И для разработчиков невыгодно делать отдельную сложность. Если только кто-то из инди запилит.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Применение машинного обучения в разработке игр