Как стать автором
Обновить

Как увеличить доходы в мобильном приложении от баннерной рекламы?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии12

Комментарии 12

Может быть просто стали больше случайно нажимать, промазывая по кнопке "+"?
Кнопка плюс не является основным действием в приложении и была добавлена намного позднее проведения эксперимента. Основные кнопки это сверху L, R и бутылочка
Хитро. Подозреваю, что юзеры всего лишь хотели пролистать список, но попадали на баннер.
Без данных о том, что происходило дальше «за баннером» ваш кейс не имеет никакой ценности.
Ценность кейса с точки зрения паблишера есть. И существенная. Поскольку его задачей является увеличение количество кликов = количества денег. А пост-клик анализ паблишеру недоступен по определению…
С точки же зрения рекламодателя скорее всего ценность трафика упадёт. Поскольку показатель отказов вырастет.
Но!!! Для паблишера это чревато тем, что умные рекламодатели начнут блокировать показ баннеров в этом приложении за низкое качество аудитории. Ну или хотя бы активность аукциона (и размер ставок) понизится.
Поэтому весьма интересно было бы увидеть и третью кривую — динамику стоимости клика в обозреваемый период. А ещё лучше — захватить и период попозже, с учётом инертности рекламодателей…
Тогда кейс получил бы логическую завершённость.
Вы правы. Мы рассматривали данный кейс именно с точки зрения паблишеров. Хочу привести еще один график — доход на 1000 показов в сравнении с кликами. Период увеличен, как видно активность не спала. Это объясняется тем, что у нашего приложения очень специфичная аудитория. Это женщины от 25 до 35 лет. Постоянные пользователи. Ежедневный возврат пользователей в приложение 90%.

Теперь им сложнее попасть по главным кнопкам..))… Перенесите полосу с таймером наверх, тогда уж..))…
Хм, количество показов стало почти равно кликам? Похоже так же на тренд вверх по кликам…
Наконец-то каждое объявление в мобайле стало интересным)
Графики не абсолютны, а относительны.
Странно, что при наличии данных об областях доступа большого пальца вы до сих пор не перенесли основные кнопки приложентя туда, где пользователю будет удобнее с ними взаимодействовать.
Есть еще одна методика для увеличения CTR: нужно сделать рекламу отключаемой на несколько дней после клика. Некоторые показывают всплывающее сообщение после клика с текстом вроде «Реклама отключена на пять дней». Правила того же AdMob этого не запрещают.
В флаппиберд, если не ошибаюсь, при выходе из игры был баннер перекрывающий весь экран. Достаточно было нажать «Назад», чтобы закрыть его, но кто до этого с первого раза додумывался? ))
При этом то, что у вас основные кнопки из области досягаемости вылезли, вас вообще не смутило…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий