Как стать автором
Обновить

Гарантийный профиль разгона Intel Core Ultra 200S: бесплатный буст производительности для игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии5

Комментарии 5

Знаете, как бывает — купишь новый процессор для игр, а он не оправдывает ожиданий. Особенно обидно, когда речь идет о флагманской линейке, за которую отдал немалые деньги. Именно такая ситуация сложилась с процессорами Intel Core Ultra 200S, которые многих разочаровали своей производительностью.

Для игр его никто и не покупает. Это ещё надо было умудриться так сделать: в 2 раза дороже, но на 20% медленнее.

Вы получаете бесплатный прирост производительности без риска потери гарантии без каких-либо очевидных минусов.

Только гарантия у вас всего 1 год. Хотя для магазина это плюс, если покупатель спалит проц через полтора года после покупки.

Не забывайте что практически всегда профиль ультра качества в играх не даёт линейного прироста качества, а вот производительность падает нелинейно. За последние 15 лет было много обзоров игр с примерами картинок в разном качестве и как правило настройки "средние" или "высокие", а часто "пользовательские" с установкой каких-то параметров даже в "низкое" или "выкл" абсолютно не влияют на качество картинки так, чтобы вам захотелось покупать новый ЦПУ за много денег. Супруга бегает BG3 на R5 5500 + GTX1060/6 на средне-высоких настройках с 60 фпс в FullHD, причем не на мониторе, а на ТВ 43" и как-то к картинке нет претензий.

Именно. "Ультра" настройки - это, по-хорошему, "давайте ползунки внутри движка выкрутим на полную, на будущее". При правильном подборе разработчиками, низкий/средний/высокий/ультра, последние два должны отличаться друг от друга минимально. Или уже вводите профиль "безумный" как в Ashes of the Singularity. Но это не мешало всем его использовать.

Если я ничего не путаю, то в одной из частей crisis , активация всяких ультра настроек - добавляла предметов в игру.

На средних у вас на столе (для красоты) было 3 бутылки, то на ультре из было 5.. Ну надо же как то добавить полигонов и загрузить вашу карточку....

Интересно. Я бы счел это допустимым, когда (Level of Detail моделей?) добавляет к детализации игры. Я имел ввиду вопрос определения слова, когда наивысший уровень настроек не должен считаться нормальным, когда он экспоненциально повышает сложность кадра с минимальными (или мнимыми) изменениями в графике.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий