• DataArt запустил бесплатный сервис улучшения резюме CV Duck



      Сервис рассчитан, в первую очередь, на разработчиков и тех, кто занимается созданием цифровых продуктов. HR-эксперты и редакторы исправляют ошибки и дают рекомендации, как структурировать резюме, описать профессиональный опыт и навыки.

      Бета-версия CV Duck доступна пользователям с декабря 2018 года, сейчас специалисты DataArt обработали около 350 резюме. Пока сервис функционирует только в России и Украине — ввиду ограничений, связанных с обработкой данных, — хотя в дальнейшем возможно его развитие и на других рынках.

      Чтобы получить рекомендации, нужно просто загрузить собственный вариант документа на cvduck.pro. Через несколько дней (мы установили срок в 10 дней, но чаще успеваем уложиться в два–три дня) пользователь сервиса получает отредактированную версию резюме с комментариями рекрутера и редактора. Эксперты дают рекомендации по содержанию (структура, объем, формат изложения, наличия важных данных и т. д.) и форме, проверяют стилистику, орфографию и пунктуацию (на английском, русском и украинском языках).
      Читать дальше →
    • Всегда ли нужны Docker, микросервисы и реактивное программирование?

      • Tutorial


      Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt

      В DataArt я работаю по двум направлениям. В первом помогаю людям чинить системы, сломанные тем или иным образом и по самым разным причинам. Во втором помогаю проектировать новые системы так, чтобы они в будущем сломаны не были или, если говорить реалистичнее, чтобы сломать их было сложнее.

      Если вы не делаете что-то принципиально новое, например, первый в мире интернет-поисковик или искусственный интеллект для управления запуском ядерных ракет, создать дизайн хорошей системы довольно просто. Достаточно учесть все требования, посмотреть на дизайн похожих систем и сделать примерно так же, не совершив при этом грубых ошибок. Звучит как чрезмерное упрощение вопроса, но давайте вспомним, что на дворе 2019 год, и «типовые рецепты» дизайна систем есть практически для всего. Бизнес может подкидывать сложные технические задачи — скажем, обработать миллион разнородных PDF-файлов и вынуть из них таблицы с данными о расходах — но вот архитектура систем редко отличается большой оригинальностью. Главное тут — не ошибиться с определением того, какую именно систему мы строим, и не промахнуться с выбором технологий.

      В последнем пункте регулярно возникают типичные ошибки, о некоторых из них я расскажу в статье.
      Читать дальше →
    • Переход на Kotlin в Android-проекте: Tips and Tricks

      • Tutorial

      Автор: Сергей Ешин, Strong Middle Android Developer, DataArt

      Уже более полутора лет прошло с тех пор, как Google объявил об официальной поддержке Kotlin в Android, а самые матерые разработчики начали экспериментировать с ним в своих боевых и не очень проектах больше трех лет назад.

      Новый язык тепло приняли в Android-сообществе, и подавляющая часть новых проектов на Android стартует с Kotlin на борту. Важно и то, что Kotlin компилируется в JVM-байткод, следовательно, полностью совместим с Java. Значит, в существующих Android-проектах, написанных на Java, тоже есть возможность (более того — потребность) задействовать все фичи Kotlin, благодаря которым он и приобрел столько поклонников.

      В статье я расскажу об опыте миграции Android-приложения с Java на Kotlin, трудностях, которые пришлось преодолеть в процессе, и объясню, почему все это было не зря. Статья в большей степени рассчитана на Android-разработчиков, только начинающих изучение Kotlin, и кроме личного опыта, опирается на материалы других членов сообщества.
      Читать дальше →
      • +15
      • 5,5k
      • 2
    • Оффлайн-режим на iOS и особенности его реализации на Realm

      • Tutorial


      Автор: Екатерина Семашко, Strong Junior iOS Developer, DataArt

      Немного о проекте: мобильное приложение для платформы iOS, написанное на языке Swift. Цель приложения — возможность шаринга дисконтных карт между сотрудниками компании и их друзьями.

      Одной из целей проекта было изучить и попробовать на практике популярные технологии и библиотеки. Для хранения локальных данных выбрали Realm, для работы с сервером — Alamofire, для аутентификации использовался Google Sign-In, для загрузки изображений — PINRemoteImage.

      Основные функции приложения:

      • добавление карты, ее редактирование и удаление;
      • просмотр чужих карт;
      • поиск карт по названию магазина/имени пользователя;
      • добавление карт в список избранных для быстрого доступа к ним.

      Возможность использовать приложением без подключения к сети предполагалась с самого начала, но только в режиме чтения. Т.е. мы могли просматривать информацию о картах, но не могли модифицировать их без интернета. Для этого в приложении всегда была копия всех карт и брендов базы с сервера, плюс список избранных для текущего пользователя. Поиск тоже реализовывался локально.

      Позже мы решили расширить оффлайн, добавив режим записи. Информация об изменениях, сделанных пользователем, сохранялась и при появлении интернет-соединения синхронизировалась. О реализации такого read-write оффлайн-режима и пойдет речь.
      Читать дальше →
    • Блокчейн-благотворительность — DataArt победил на хакатоне Malta Blockchain Summit



        Команда DataArt победила на крупнейшем блокчейн-хакатоне, недавно прошедшем на Мальте. За двое суток коллеги разработали платформу для проведения благотворительных онлайн-лотерей и завоевали приз в 25 тысяч долларов.

        Рассказы победителей и ссылки на проект под катом.
        Читать дальше →
      • iOS runtime mobile exploration with Objection, или Хакаем собственное приложение

        • Tutorial


        Автор: Андрей Батутин, Senior iOS Developer, DataArt.

        Не раз и не два, придя на работу (или просто встав с кровати), я обнаруживал в почте гневное письмо, суть которого сводилось к тому, что в аппсторовской сборке приложения ничего не работает, и все надо срочно чинить.

        Иногда причиной были мои косяки. Иногда — моих коллег. А иногда — даже самого Apple Inc.

        Но самые убийственные сценарии были связаны с багами, которые воспроизводились только на аппсторовских/релизных сборках. Ничто так не ставит в тупик и не заставляет выть перед макбуком, как невозможность подключить дебагер к собственному приложению и посмотреть, что же там происходит.
        Читать дальше →
      • QA Fest 2018: обзор главной QA-конференции Украины



          21–22 сентября в Киеве собрались около тысячи тестировщиков и тех, кто в принципе интересуется Quality Assurance. В этом году QA Fest проходил в пятый раз, в третий раз его партнером выступал DataArt. О самых интересных докладах и организации ивента рассказала Эллина Азадова — Senior QA в DataArt Kherson.
          Читать дальше →
        • Обход SSL Pinning в iOS-приложении



            Привет, меня зовут Андрей Батутин, я Senior iOS Developer в DataArt. В предыдущей статье мы говорили, как можно сниффить трафик нашего мобильного приложения с помощью HTTPS-прокси. В этой обсудим, как обходить SSL Pinning. На всякий случай, рекомендую прочитать первую статью, если вы ее еще не читали: это понадобится для понимания приведенного ниже текста.

            Собственно, на практике SSL Pinning применяют, чтобы описанный способ инспекции и модификации трафика мобильного приложения не был доступен плохим парням или любопытному шефу.
            Читать дальше →
          • Как сниффить HTTPS-трафик iOS-устройства

            • Tutorial


            Привет, меня зовут Андрей Батутин, я Senior iOS Developer в DataArt, и сегодня мы будем сниффить HTTPS-трафик твоего «Айфона».
            Читать дальше →
          • JS-код, римские цифры, геометрические загадки: как мы шифруем свой возраст



              Каждый год ко дню рождения DataArt мы дарим коллегам фирменные футболки. В год нашего двадцатиления традиции исполнилось 10 лет. Мы отыскали и сфотографировали футболки, с которых все начиналось, и модели последних лет. В некоторых зашифрованы загадки, о которых успели забыть даже их авторы.
              Читать дальше →
              • +17
              • 4,9k
              • 9

            Самое читаемое