В нашем новом дайджесте новое приложение “Медузы” на Flutter, нетривиальные анимации, переписывание приложения Snapchat, новый Unreal Engine, доходы приложений и много других интересных материалов.
Почему так долго? Почему не нативные приложения? Почему именно Flutter? Обо всем этом рассказывает технический директор «Медузы» Борис Горячев.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+18) Нетривиальные анимации в SwiftUI
• (+10) 14 вещей, которые обязан знать iOS-разработчик
• (+5) Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI
• (+3) Сверточная нейронная сеть и ее интеграция в iOS (часть 2)
• (+3) Побег из Зоопарка или как я делал казуальную игру под iOS
• iOS-разработчик. Продвинутый?..
• Apple Search Ads: запуск, тестирование, масштабирование
• Source Code Walkthrough of Telegram-iOS: обзор кода Telegram
• Как добавить бейдж беты в иконку приложения
• Создание погодного приложения с помощью SwiftUI и Weatherstack
• Прекратить использование булевые значения в вашем Swift-коде
• Как анимировать Auto Layout Constraints
• Создаем Server-Driven UI используя UI компоненты в SwiftUI
• Как сделать Web Crawler на Swift
• Как использовать GraphQL с помощью Apollo и SwiftUI
• Создаем реактивную MVVM архитектуру в Swift 5
• Анимируем термометр с CoreAnimation
• Как создать кроссплатформенное iOS и macOS приложение для чата с помощью Stream
• Как заставить ваше приложение Swift в iOS 13 работать с NFC-метками
• OSSSpeechKit: голосовой ввод и вывод
Android
• (+32) Rx головного мозга
• (+8) Кастомизируем раскладку внешней клавиатуры на Android без root
• (+8) Qt на Android: как мы дали вторую жизнь приложению с авторскими медитациями
• Android Broadcast #17: как заработать $1 000 000 на своих приложениях
• Работает — не трогай: как Snapchat переписал свое приложение для Android
• В Google Play в поиске появились новые фильтры
• Google Play запустил конкурс Change the Game Design Challenge
• Освоение сенсорной системы Android
• Используете NFC API в Android? Проверьте ваш код дважды
• Простой способ реализовать On-Board Slider с помощью ViewPager2 в Android
• Прекратить использование Post/PostDelayed в ваших Android View
• Шпаргалка по экосистеме Android 2020
• Ускоряем Android Espresso тестирование группируя релевантные тесты
• Android MotionLayout: простое создание сплеш-скрина Twitter
• Notally: минималистичный блокнот для Android
Разработка
• (+81) Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности
• (+22) Что лучше: подтверждение действия или возможность его отмены?
• (+18) Как я перестал бояться и написал игрового бота
• (+18) Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma
• (+17) Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд
• (+16) Flutter под капотом
• (+15) Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 1
• (+14) Дизайнер — это не тот, кто рисует красиво, это тот, кто помогает бизнесу понять пользователя
• (+12) Как разрабатываются моды для Unity-игр. Часть 2: пишем свой мод
• (+11) Вступил в силу новый ГОСТ для цифровых ресурсов: все платформы должны быть доступны для инвалидов
• (+10) Accessibility. Как сделать приложение доступным для пользователей с ограниченными возможностями
• (+7) Тренды в тестировании в 2020
• (+4) Разработка мобильных приложений на заказ недорого: реальность или иллюзия
• (+3) React Native — сохранение фотографий и видео в галерею устройства
• (+2) Как научиться тестировать ПО
• Radio QA #59: стресс и эмоциональное выгорание
• Radio QA #60: искусственный интеллект
• Podlodka #163: техноблогинг
• Исследование разработчиков HackerEarth 2020
• Расходы на IT в 2020 сократятся на 8%
• Kite, дополняющий код с помощью ИИ, запустил платный план и поддержку JavaScript
• Все что нужно знать о раскрывающихся списках (dropdown)
• 4 метода визуального фидбека в интерфейсах
• Почему пользователи не могут запомнить наши интерфейсы? Об эффекте маски в дизайне
• Проектирование эмоционального интерфейса
• Автоматизация CI/CD для мобильной разработки с нуля
• Как сделать календарное приложение
• GitTouch: работа с GitHub на Flutter
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (0) Интервью с аналитиком — Александр Сибриков, Product Manager в AppMetrica
• App Samurai выдает гранты приложениям, помогающим пользователям
• Public: мобильные социальные инвестиции
• AppLovin покупает Machine Zone
• Доходы приложений в мае выросли на 8%
• Peanut: социальная сеть для женщин
• Как монетизировать китайских пользователей?
• Самые зарабатывающие приложения в апреле 2020
• 25 метрик пользовательской лояльности: Часть 1
AI, Устройства, IoT
• (+18) Ускорение реализации ИИ-проектов в лесном холдинге Segezha
• (+13) ESP-NOW — альтернативный протокол обмена данными для ESP8266 и ESP32. Основные понятия
• (+12) Тренды интернета вещей: ИИ отвечает на звонки, облака и 5G приручают big data, ЖКХ — лидер инноваций
• (+5) Мобильный eye-tracking на PyTorch
• (+2) Ждёт ли VR судьба Microsoft Kinect или же это будущее игр — давайте рассуждать вместе
• Apple подтвердила покупку NextVR
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Почему так долго? Почему не нативные приложения? Почему именно Flutter? Обо всем этом рассказывает технический директор «Медузы» Борис Горячев.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+18) Нетривиальные анимации в SwiftUI
• (+10) 14 вещей, которые обязан знать iOS-разработчик
• (+5) Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI
• (+3) Сверточная нейронная сеть и ее интеграция в iOS (часть 2)
• (+3) Побег из Зоопарка или как я делал казуальную игру под iOS
• iOS-разработчик. Продвинутый?..
• Apple Search Ads: запуск, тестирование, масштабирование
• Source Code Walkthrough of Telegram-iOS: обзор кода Telegram
• Как добавить бейдж беты в иконку приложения
• Создание погодного приложения с помощью SwiftUI и Weatherstack
• Прекратить использование булевые значения в вашем Swift-коде
• Как анимировать Auto Layout Constraints
• Создаем Server-Driven UI используя UI компоненты в SwiftUI
• Как сделать Web Crawler на Swift
• Как использовать GraphQL с помощью Apollo и SwiftUI
• Создаем реактивную MVVM архитектуру в Swift 5
• Анимируем термометр с CoreAnimation
• Как создать кроссплатформенное iOS и macOS приложение для чата с помощью Stream
• Как заставить ваше приложение Swift в iOS 13 работать с NFC-метками
• OSSSpeechKit: голосовой ввод и вывод
Android
• (+32) Rx головного мозга
• (+8) Кастомизируем раскладку внешней клавиатуры на Android без root
• (+8) Qt на Android: как мы дали вторую жизнь приложению с авторскими медитациями
• Android Broadcast #17: как заработать $1 000 000 на своих приложениях
• Работает — не трогай: как Snapchat переписал свое приложение для Android
• В Google Play в поиске появились новые фильтры
• Google Play запустил конкурс Change the Game Design Challenge
• Освоение сенсорной системы Android
• Используете NFC API в Android? Проверьте ваш код дважды
• Простой способ реализовать On-Board Slider с помощью ViewPager2 в Android
• Прекратить использование Post/PostDelayed в ваших Android View
• Шпаргалка по экосистеме Android 2020
• Ускоряем Android Espresso тестирование группируя релевантные тесты
• Android MotionLayout: простое создание сплеш-скрина Twitter
• Notally: минималистичный блокнот для Android
Разработка
• (+81) Unreal Engine 5 задает новую планку игровой реалистичности
• (+22) Что лучше: подтверждение действия или возможность его отмены?
• (+18) Как я перестал бояться и написал игрового бота
• (+18) Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma
• (+17) Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд
• (+16) Flutter под капотом
• (+15) Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 1
• (+14) Дизайнер — это не тот, кто рисует красиво, это тот, кто помогает бизнесу понять пользователя
• (+12) Как разрабатываются моды для Unity-игр. Часть 2: пишем свой мод
• (+11) Вступил в силу новый ГОСТ для цифровых ресурсов: все платформы должны быть доступны для инвалидов
• (+10) Accessibility. Как сделать приложение доступным для пользователей с ограниченными возможностями
• (+7) Тренды в тестировании в 2020
• (+4) Разработка мобильных приложений на заказ недорого: реальность или иллюзия
• (+3) React Native — сохранение фотографий и видео в галерею устройства
• (+2) Как научиться тестировать ПО
• Radio QA #59: стресс и эмоциональное выгорание
• Radio QA #60: искусственный интеллект
• Podlodka #163: техноблогинг
• Исследование разработчиков HackerEarth 2020
• Расходы на IT в 2020 сократятся на 8%
• Kite, дополняющий код с помощью ИИ, запустил платный план и поддержку JavaScript
• Все что нужно знать о раскрывающихся списках (dropdown)
• 4 метода визуального фидбека в интерфейсах
• Почему пользователи не могут запомнить наши интерфейсы? Об эффекте маски в дизайне
• Проектирование эмоционального интерфейса
• Автоматизация CI/CD для мобильной разработки с нуля
• Как сделать календарное приложение
• GitTouch: работа с GitHub на Flutter
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (0) Интервью с аналитиком — Александр Сибриков, Product Manager в AppMetrica
• App Samurai выдает гранты приложениям, помогающим пользователям
• Public: мобильные социальные инвестиции
• AppLovin покупает Machine Zone
• Доходы приложений в мае выросли на 8%
• Peanut: социальная сеть для женщин
• Как монетизировать китайских пользователей?
• Самые зарабатывающие приложения в апреле 2020
• 25 метрик пользовательской лояльности: Часть 1
AI, Устройства, IoT
• (+18) Ускорение реализации ИИ-проектов в лесном холдинге Segezha
• (+13) ESP-NOW — альтернативный протокол обмена данными для ESP8266 и ESP32. Основные понятия
• (+12) Тренды интернета вещей: ИИ отвечает на звонки, облака и 5G приручают big data, ЖКХ — лидер инноваций
• (+5) Мобильный eye-tracking на PyTorch
• (+2) Ждёт ли VR судьба Microsoft Kinect или же это будущее игр — давайте рассуждать вместе
• Apple подтвердила покупку NextVR
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.