В этом выпуске, конечно, у нас много материалов с WWDC — App Clips, виджеты, новый Xcode, macOS Big Sur, изменения в StoreKit, UIKit и SwiftUI. Кроме них стилизация, полезные инновации, логистика, анимации и многое другое.
Сегодня вечером прошла 1-я конференция Apple для разработчиков ― впервые полностью в формате онлайн. В этом репортаже мы перечислили наиболее значимые нововведения, которые были представлены сотрудниками компании для своих операционных систем и устройств.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+16) Тестирование StoreKit в Xcode 12 и iOS 14
• (+15) SwiftUI 2020. Что изменилось?
• (+10) Как и к чему готовиться на собеседование начинающему iOS-разработчику и не только
• (+6) iOS in-app purchases: Конфигурация и добавление в проект
• (+5) Выступления и презентации в стиле Apple: на примере WWDC20
• iOS 14 позволит получать уведомления о важных звуках
• Core ML теперь можно шифровать и обновлять независимо от приложения
• Загрузка данных в iOS в Background-режиме
• Что нового в Xcode 12
• Тестирование покупок и семейная подписка: обновление IAP с WWDC
• Apple пропустила Hey в App Store и меняет политику модерации
• Создавайте виджеты с помощью WidgetKit
• Apple представила мини-приложения App Clips
• Apple запустила программу поддержки разработки «универсальных» приложений
• Apple представляет macOS Big Sur
• watchOS 7: новые настройки и функции для тех, кто следит за здоровьем
• Apple раскрывает новые возможности iPhone с iOS 14
• iPadOS 14: новые функции, созданные специально для iPad
• Что iOS-разработчики думают о переходе Mac на процессоры Apple и других анонсах WWDC 2020
• Рисуем в 3D, используя SwiftUI
• iOS 14: важные изменения в UIKit
• Автоматизация создания скриншотов в iOS с Bitrise и Fastlane
• Цепная анимация в Swift
• Создаем SwiftUI + Core ML игру для iOS
• Как анимировать изображения в Swift
• Как Apple делает soft-UI будущим
Android
• (+9) Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим
• (+3) Android и 3D камера. Распознавание лиц с защитой от Fraud
• (0) Кодовая база. Расширяем RecyclerView
• ARCore Depth API открыли для всех
• Победители конкурса “Полезные Инновации” от Google
• Android Broadcast: все тайны MVI
• Huawei выпустил HMS Core 5.0
• Создание безопасных Android-приложений
• Мигрируем с Retrofit на Ktor
• Внедрение темной темы в ваше Android-приложение
• Как создать REST API для вашего приложения с помощью Spring Boot, Kotlin и Gradle
• Создание масштабируемой навигационной системы в Android
• Отточенный и гибкий Progress View для Android
• Шаблон моего Android-проекта
• Бифуркация Android
• Merge Adapter: объединяйте списки в Android
• Освоение шаблонов дизайна в Android с Kotlin
• Создание адаптера RecyclerView, который можно использовать с любыми данными и любым представлением
• Wizard Camera: эффекты для фото на OpenGL
• Checked Android App: ToDo на Kotlin
• CornerSheet: расширяемое окно
Разработка
• (+54) Как мы сэкономили время курьерам. Логистика в Яндекс.Еде
• (+26) Создание шейдерной анимации в Unity
• (+21) Мобильные антивирусы не работают
• (+15) Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы
• (+7) Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store
• (+7) Как устроен Selenium: Эпизоды 3 — 5
• (+6) Usability Testing от А до Я: подробный гид
• (+3) Разработка мобильных приложений: как формируется цена?
• (+3) UX/UI-ДИЗАЙН: нельзя просто взять и нарисовать экран
• Podlodka #169: увольнения
• В AWS запустили конструктор приложений Amazon Honeycode
• Unity сделала все Premium курсы бесплатными
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #6
• ML Kit становится отдельным продуктом
• Серьезные ошибки в UX, которые могут снижать ваши продажи
• Мое 10-летнее путешествие в разработке игр
• 13 моих любимых UI/UX ресурсов
• Быстрая навигация во Flutter с Get
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+1) Локализация мобильных приложений: основные сложности и лайфхаки
• (0) Получение данных Amplitude через API
• Одноклассники выплатили создателям мобильных игр более 360 млн. рублей
• myTarget расширил возможности закупки видеорекламы в форматах Rewarded и Interstitial видео
• 9 способов повысить точность прогноза дохода
• Kaia Health: физиотерапия под присмотром приложения
• TikTok вкладывает $50 млн. в образовательный контент
• Приложение для детей: от идеи до запуска
• Пять лайфхаков по оптимизации приложения в App Store и Google Play
AI, Устройства, IoT
• (+19) От AI до VR: как промышленность и ритейл используют новые технологии
• (+15) Управление Яндекс.Станцией и другими колонками с Алисой из Home Assistant
• (+10) Опыт построения умного дома на Raspberry Pi и открытой платформе OpenHAB. Часть 1
• (+9) HMI на основе Node-red и Scadavis.io
• (+3) Из чего состоит набор для разработчиков NB-IoT DevKit?
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Сегодня вечером прошла 1-я конференция Apple для разработчиков ― впервые полностью в формате онлайн. В этом репортаже мы перечислили наиболее значимые нововведения, которые были представлены сотрудниками компании для своих операционных систем и устройств.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Telegram-канале.
iOS
• (+16) Тестирование StoreKit в Xcode 12 и iOS 14
• (+15) SwiftUI 2020. Что изменилось?
• (+10) Как и к чему готовиться на собеседование начинающему iOS-разработчику и не только
• (+6) iOS in-app purchases: Конфигурация и добавление в проект
• (+5) Выступления и презентации в стиле Apple: на примере WWDC20
• iOS 14 позволит получать уведомления о важных звуках
• Core ML теперь можно шифровать и обновлять независимо от приложения
• Загрузка данных в iOS в Background-режиме
• Что нового в Xcode 12
• Тестирование покупок и семейная подписка: обновление IAP с WWDC
• Apple пропустила Hey в App Store и меняет политику модерации
• Создавайте виджеты с помощью WidgetKit
• Apple представила мини-приложения App Clips
• Apple запустила программу поддержки разработки «универсальных» приложений
• Apple представляет macOS Big Sur
• watchOS 7: новые настройки и функции для тех, кто следит за здоровьем
• Apple раскрывает новые возможности iPhone с iOS 14
• iPadOS 14: новые функции, созданные специально для iPad
• Что iOS-разработчики думают о переходе Mac на процессоры Apple и других анонсах WWDC 2020
• Рисуем в 3D, используя SwiftUI
• iOS 14: важные изменения в UIKit
• Автоматизация создания скриншотов в iOS с Bitrise и Fastlane
• Цепная анимация в Swift
• Создаем SwiftUI + Core ML игру для iOS
• Как анимировать изображения в Swift
• Как Apple делает soft-UI будущим
Android
• (+9) Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим
• (+3) Android и 3D камера. Распознавание лиц с защитой от Fraud
• (0) Кодовая база. Расширяем RecyclerView
• ARCore Depth API открыли для всех
• Победители конкурса “Полезные Инновации” от Google
• Android Broadcast: все тайны MVI
• Huawei выпустил HMS Core 5.0
• Создание безопасных Android-приложений
• Мигрируем с Retrofit на Ktor
• Внедрение темной темы в ваше Android-приложение
• Как создать REST API для вашего приложения с помощью Spring Boot, Kotlin и Gradle
• Создание масштабируемой навигационной системы в Android
• Отточенный и гибкий Progress View для Android
• Шаблон моего Android-проекта
• Бифуркация Android
• Merge Adapter: объединяйте списки в Android
• Освоение шаблонов дизайна в Android с Kotlin
• Создание адаптера RecyclerView, который можно использовать с любыми данными и любым представлением
• Wizard Camera: эффекты для фото на OpenGL
• Checked Android App: ToDo на Kotlin
• CornerSheet: расширяемое окно
Разработка
• (+54) Как мы сэкономили время курьерам. Логистика в Яндекс.Еде
• (+26) Создание шейдерной анимации в Unity
• (+21) Мобильные антивирусы не работают
• (+15) Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы
• (+7) Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store
• (+7) Как устроен Selenium: Эпизоды 3 — 5
• (+6) Usability Testing от А до Я: подробный гид
• (+3) Разработка мобильных приложений: как формируется цена?
• (+3) UX/UI-ДИЗАЙН: нельзя просто взять и нарисовать экран
• Podlodka #169: увольнения
• В AWS запустили конструктор приложений Amazon Honeycode
• Unity сделала все Premium курсы бесплатными
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #6
• ML Kit становится отдельным продуктом
• Серьезные ошибки в UX, которые могут снижать ваши продажи
• Мое 10-летнее путешествие в разработке игр
• 13 моих любимых UI/UX ресурсов
• Быстрая навигация во Flutter с Get
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+1) Локализация мобильных приложений: основные сложности и лайфхаки
• (0) Получение данных Amplitude через API
• Одноклассники выплатили создателям мобильных игр более 360 млн. рублей
• myTarget расширил возможности закупки видеорекламы в форматах Rewarded и Interstitial видео
• 9 способов повысить точность прогноза дохода
• Kaia Health: физиотерапия под присмотром приложения
• TikTok вкладывает $50 млн. в образовательный контент
• Приложение для детей: от идеи до запуска
• Пять лайфхаков по оптимизации приложения в App Store и Google Play
AI, Устройства, IoT
• (+19) От AI до VR: как промышленность и ритейл используют новые технологии
• (+15) Управление Яндекс.Станцией и другими колонками с Алисой из Home Assistant
• (+10) Опыт построения умного дома на Raspberry Pi и открытой платформе OpenHAB. Часть 1
• (+9) HMI на основе Node-red и Scadavis.io
• (+3) Из чего состоит набор для разработчиков NB-IoT DevKit?
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.