Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

1) Засветиться на конференциях.
2) Лайкать Сиротина и Бабаева на dtf.
3) Дизлайкать всех, кто пишет хоть какую-то критику.
4) Забить на конструктивизм. Лояльность наше всё.
5) Улыбаться.
А правда что в России геймдев мертв?
Ну за исключением Ice Pick Lodge и инди-одиночек.

Кстати, а Михаил Шеметун играет в свои игры кроме работы?
Punk not dead, just smells bad. ©
Если жив Ice Pick Lodge и инди-одиночки — то уже нельзя сказать, что геймдев в России мёртв:)
это вы та компания что запустила 4 (или 3 не помню точно) одинаковых игры просто с разным текстом и графикой? (Правила войны, Пираты как-то там, Спарта, и ещё что-то) и все они работают одинаково плохо. Креативное сообщество. хэх
Игры, которые вы перечислили — это лишь часть проектов нашей компании. Многим людям интересен один жанр, но увлекает разная тематика. Разрабатывая игры, мы стараемся, чтобы каждая наша игра максимально соответствовала предпочтениям пользователей.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Разработка игр — это бизнес. Целевая аудитория игры определяется не только жанром и игровыми механиками, но и сеттингом. Выпуская несколько игр со схожими механиками, но с разными сеттингами, можно охватить бОльшую аудиторию.
«По правде говоря, людей, в чьи интересы входят лишь деньги, мы рассматриваем в последнюю очередь.»
Правильная позиция менеджмента, молодых специалистов ещё можно удержать на низкой оплате романтикой игростроя, но взрослые спецы на это не ведутся и требуют реальных денег.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий