Обновить
99.5

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 1. Миграция проекта на Capacitor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

В первой части цикла мы разобрались, зачем вообще нужен Capacitor и почему он стал адекватным выбором для кроссплатформенной разработки.

Теперь переходим к самому болезненному и интересному этапу: миграции уже существующего веб-приложения.

Читать далее

Новости

Мобильная разработка за неделю #616 (19 — 25 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K

В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления памяти, бесплатный Skip, FunctionGemma от Google и многое другое. Заходите!

Читать далее

Чтение книг на других языках при помощи ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.3K

Я уже не первый год в свое свободное время разрабатываю приложение, которое помогает читать книги на иностранных языках. Если вкратце — вы загружаете любую книгу на любом языке в epub, fb2 или просто txt формате, после этого вы можете нажать на любое слово и увидеть его перевод с учетом контекста.

Можно быстро выделить любое словосочетание и перевести его разными сервисами без открытия посторонних окон и переходов между приложениями. Кроме этого есть куча функционала вокруг этого: словарь, статистика, куча настроек, но пост будет не о самом приложении, а о ИИ возможностях.

Читать далее

Почему «заканчивается» время в iOS-будильнике и как мы искали предел в часах Samsung

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Работает ли это? А что, если… ? Как настоящие QA, мы всегда задаемся этими вопросами. Неудивительно, что вся наша команда взбудоражилась, увидев рилс про «фейковую бесконечность» прокрутки в будильнике на iPhone. Неужели правда? Конечно, тут же проверили на тестовых айфонах. Оказалось, часы и минуты в iOS-будильнике действительно не цикличны. Это список, который можно быстро долистать до конца.

Нам стало интересно, баг ли это, откуда он в iOS и есть ли такое в Android. Чтобы разобраться и найти ответы, нам даже пришлось «на коленке» написать автотест на C#. Но обо всем по порядку.

Читать далее

Погружение в разработку плагинов для Android Studio (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.3K

Всем привет! Меня зовут Алексей, я техлид Android-направления в компании Домклик.

Добро пожаловать во вторую часть статьи про разработку плагинов для Android Studio. В предыдущей части мы сделали первоначальные настройки и рассмотрели некоторые задачи. Здесь рассмотрим ещё несколько примеров разных задач и способы их решения с помощью собственного плагина. Предполагается, что проект уже настроен, поэтому без вступления сразу перейдём к делу.

Читать далее

Яндекс ТВ Pro (YNDX-00102): дорогой экран с навязанной рекламой. Опыт реального использования

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K

Эта статья — не обзор «из коробки» и не пересказ маркетинговых материалов.
Яндекс ТВ Pro (модель YNDX-00102) был куплен мной 17.06.2025 в магазине ДНС за 81799р и использовался как основной телевизор в течение длительного времени.

Все платные сервисы были подключены и корректно авторизованы:

Читать далее

Как red_mad_robot развивает свою опенсорс-экосистему — от Android и iOS инструментов до AI-систем и агентных фреймворков

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.9K

На днях @sW1ftСергей Иванов, Head of Android red_mad_robot — поделился со мной подробностями об открытых проектах и open source-стратегии компании, её целеполагании и результатах в данной сфере. Получилось развернутое интервью с примечательными инсайтами, а также примерами и комментариями по теме.

Читать далее

Релиз Capacitor 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

8 декабря 2025 года вышел релиз Capacitor 8. О нововведениях и миграции со старых версий читайте в статье

Читать далее

Удалил сервер из мессенджера. Как общаться по P2P в 2026 году без метаданных и Google Services. Личный опыт и KMP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Помните обещания об «абсолютной приватности»? Марк клялся, Павел обещал, но в 2025-м новости о мессенджерах всё больше напоминали сводки с фронта: утечки сотен гигабайт переписки, найденные бэкдоры и данные, внезапно ставшие доступными «третьим лицам».

Пока большинство проектов пытается защитить серверную часть или внедрить еще более сложные протоколы шифрования, я решил пойти другим путем: просто убрать сервер из этой цепочки.

В чем реальная уязвимость сигнальных серверов

Многие мессенджеры гордятся стойкостью шифрования - AES-ключи, обфускация трафика и борьба с DPI выглядят солидно. Но остается один критический нюанс: у них всё равно есть сервер.

Даже если его называют «сигнальным» и говорят, что он нужен только для установления связи, это всё равно точка сбора данных. Если данные где-то собираются, за ними рано или поздно придут. Будь то хакерская атака или официальный запрос - метаданные (кто, когда и с кем общался) могут рассказать о вас больше, чем само содержание сообщений.

Ну и наконец в серверную могут просто прийти уполномоченные люди которые потребуют предоставить доступ ко всему.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #615 (12 — 18 января)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K

Возвращаюсь с первым дайджесте в этом году. В нем про SwiftLint в масштабах компании, Android и ICMP, стабильный Compose Hot Reload и следующие два года в области разработки программного обеспечения, японская игра о скачках, электроналиватор и многое другое. Заходите!

Читать далее

Создаём iOS-style Wheel Picker в Jetpack Compose. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.8K

Представьте классический сценарий в мобильном приложении: пользователю нужно выбрать год рождения, час будильника или количество товаров в корзине. На iOS для таких случаев давно существует элегантное и интуитивное решение - Wheel Picker (или UIPickerView). Этот компонент стал неотъемлемой частью языка дизайна Apple. В этой статье я расскажу вам, как реализовать такой же компонент в Android.

Приготовьтесь, будет много математики!

Читать далее

Как подружить Android и ICMP: заметки разработчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

Разбираемся, как работать с ICMP в Android, не имея прав root. От отправки простого ping-пакета до разбора служебных ICMP-сообщений.

Читать далее

Roo Code для тестировщика: как превратить обязательные запросы к DeepSeek в реальную пользу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Знакомо? Модульный проект, где непонятно, откуда что берётся. Тест не видит элемент, хотя он точно есть на экране. А ещё в компании развернули локальный DeepSeek и установили норму запросов — и вы честно её выполняете, копируя куски кода в чат и получая ответы уровня «попробуйте проверить id элемента».

Проблема не в AI. Проблема в том, что чат не видит ваш проект.

Покажу, как подключить тот же корпоративный DeepSeek через Roo Code — и вместо абстрактных советов получать анализ конкретно вашего кода. С промтами для Kaspresso, решением проблемы «невидимых» id и миграцией с Espresso.

Читать далее

Ближайшие события

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Решил 434 задачи на Leetcode и прошёл все кодинг-интервью за последние 4 года — X, Google, Careem, TrustWallet, Yandex. Делюсь тем, что понял: какие мифы уже не работают, как готовиться, и главное — ритуал решения задачи, который оценивают интервьюеры.

Читать далее

Navigation3 + Koin в Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8K

В этой статье я бы хотел поделиться своими наработками по тому, как можно удобно совмещать библиотеку Navigation3 и Koin в Compose Multiplatform проекте и какие подводные камни есть на текущий момент.

Читать далее

Работа с аудио в Android: опыт реализации DAF — техники терапии заикания

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.6K

Небольшие заметки о работе с аудио в Android: получение минимальной задержки, работа с аудио сэмплами напрямую, запись аудиоданных с сжатом виде.

Возможно для кого-то это окажется полезным.

Читать далее

Как правильно оттестировать первый релиз Android приложения для выкладки в Google Play Market

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Краткое руководство для прохождения тестирования вашего первого релиза в Google Play market.

Как многие наверное знают, Гугл требуетналичие 12 тестировщиков в течении 14 дней чтобы вы успешно прошли его проверку. Это у него кратко. «А можно подробней? Детали?».

Данная небольшая статья как раз и предоставляет чуть больше данных.

Что именно требует Google?

Читать далее

Оптимизация и запуск нейронных сетей на React Native: кейс с травой

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели9.7K

Во время длинных новогодних выходных я решил заняться новым пет-проектом. Хотелось попробовать что-то интересное, связанное с нейронными сетями, и мне показалась новой для меня идея сделать приложение для распознавания растений, определения вида, возраста и их болезней прямо на мобильном устройстве без сервера, а потом рекомендация того, как лечить, ухаживать и прочее.

В этой статье поговорим о том, что получилось: от выбора моделей до их оптимизации и интеграции в React Native, а также поделюсь своим открытым кодом запуска, обучения и экспортом моделей нейронных сетей в ONNX, и ссылками на датасеты и проекты с нейронными сетями для растений.

Читать далее

Анимация смены темы в Compose Multiplatform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

Анимация смены темы в Android-версии Telegram на протяжении долгого времени вдохновляет разработчиков на попытки реверс-инжениринга этого красивого трюка: в сети немало подробных гайдов, как сделать подобную анимацию при помощи традиционных XML View и даже Flutter. Но реализаций этой элегантной (хоть и совершенно бесполезной) анимации на Jetpack Compose мне найти так и не удалось, что привело к созданию маленькой библиотеки для анимирования смены темы.

Вера в будущее KMP также подтолкнула меня к тому, чтобы сделать ее из коробки готовой к установке в Compose-Multiplatform проекты, с поддержкой всех основных платформ (Android, iOS, Desktop JVM, Web WASM+JS).

Хотя сама библиотека вышла крайне компактной, ее реализация оказалась довольно нетривиальной на мой субъективный взгляд и может быть интересна каждому, кто изучает Compose или ищет подобные решения для своего проекта.

На старте написания библиотеки сами собой возникли ряд требований, которым она должна была отвечать:

Читать далее

Мой дашборд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.4K

Дома у меня лежали несколько старых Android-устройств. Они работают, но давно не используются и просто лежат без дела.

Я стал думать, как их можно использовать. Хотелось чего-то простого и полезного: показывать информацию и иногда вводить данные. Ничего сложного, просто что-то, что реально будет использоваться. Так появилась идея превратить их в дашборды.

Потом я понял, что для этого нужна веб-часть и мобильное приложение. Сделал веб-приложение на Analog и Android-клиент на Ionic Framework. В разработке активно помогал AI-ассистент из Qoder — он сильно ускорял работу и решал много задач сам.

Проект пока ещё в процессе, но я решил написать о нём пост. Возможно, кому-то пригодятся мои наработки.

Читать далее
1
23 ...