
Функциональное программирование *
От Lisp до Haskell
Новости
Как на самом деле выглядит функциональное программирование?

Многие мои собеседники "стопроцентно" уверяли меня, что сама суть функционального программирования заключается в повсеместном использовании map
, filter
и reduce;
что эти функции превосходят циклы for
во всём, настолько, что их нужно запихнуть в каждый возможный язык безо всякого анализа затрат и выгод, потому что выгоды настолько несравненно потрясающие, что затраты просто не могут иметь значения. А само сомнение в этих затратах уже доказывает, что я ничего не понял. Поэтому пора задать главный вопрос: действительно ли именно они (map
, filter
и reduce
) и есть ядро функционального программирования?
К чёрту теорию; давайте посмотрим на практику. Давайте взглянем на реальный проект на Haskell. Я знаю два крупных проекта на Haskell, которые вышли за пределы хаскель-экосистемы и стали полезными программами, которые люди скачивают: xmonad и pandoc. Но xmonad - странная программа: она делает массу привязок к библиотекам C и взаимодействует со всевозможными системными сервисами…Что, конечно, неплохо, как говорится, но из-за этого она не очень типична. А вот pandoc - это чистейший Haskell: парсинг, работа с абстрактным синтаксическим деревом, его трансформация и генерация; т.е., по сути, огромный компилятор для документов. Более «хаскельским» код быть не может. Давайте посмотрим на него.
ФиззБазз ΟΕΔ. Практическое введение в формальную верификацию на зависимых типах Idris 2

Что действительно делает программу великой? Скорость работы, поражающая воображение? Лаконичность и изящество кода, восхищающие коллег? Или, быть может, Архитектура, обещающая вечную гибкость? Тысячи лет все эти империи рушились перед лицом коварной Ошибки. Пришло время провозгласить манифест иной истины: высшая ценность программы — её Достоверность, и цель разработки — доказать, что программа безупречно воплощает замысел своего создателя. В данной статье мы рассмотрим инструменты и методы, которые превращают намерение программиста в неопровержимую теорему. Через формальную верификацию тривиального, но коварного ФиззБазза средствами Idris 2 мы покажем, как строить программы, чья правильность не вера, но математический факт. Зависимые типы — наш меч. Добро пожаловать в мир, где код не просто работает — он доказан.
Трактат о природе формального доказательства

Мы пытались закрыть пробелы в доказательстве в Lean 4. Но вместо решений получили 120 000 токенов объяснений и одно слово: sorry
. Из этого вырос философский трактат о природе формальных доказательств.
Scalabook: пополняемая база знаний о Scala на русском языке

Всем привет! Меня зовут Артём Корсаков, я руковожу группой разработчиков на Scala в компании «Криптонит». Хочу рассказать про мой проект, которым я занимаюсь уже 4 года — Scalabook.
За последние 20 лет язык Scala завоевал прочные позиции в backend-разработке, машинном обучении, обработке данных, создании распределённых систем и во многих других областях. Есть тысячи ресурсов по Scala: книги, статьи, курсы, подкасты, проекты с открытым исходным кодом, хакатоны и специализированные мероприятия, вроде Advent of Code. Однако часто возникают вопросы: с чего начать изучение Scala, или как систематизировать уже имеющийся опыт?
Вот так у меня и появилась идея создать русскоязычную базу знаний по Scala — Scalabook. Это уникальный проект, в котором представлены материалы о функциональном программировании, алгоритмах и структурах данных, классах типов, переводы статей, а также ресурсы различного уровня сложности для изучения Scala. Это собрание материалов по разным темам в русскоязычном пространстве.
Также уделено внимание практическим аспектам функционального программирования: создан тренажёр с набором задач возрастающей сложности, которые позволяют освоить ключевые концепции функционального программирования на Scala.
На сайте можно оставлять комментарии, получать обратную связь по решениям задач или предлагать дополнения для расширения базы знаний. Scalabook регулярно обновляется: добавляются новые упражнения, пояснения и материалы. Пользователи также могут внести свой вклад в этот процесс. Таким образом, изучение Scala становится более систематизированным, а не просто набором разрозненных ресурсов, в которых легко запутаться. Scalabook способствует обмену знаниями в сообществе Scala.
Возвратиться или продолжить: поговорим про continuations

Одна из самых эзотерических тем в программировании и computer science это продолжения (continuations), ограниченные продолжения (delimited continuations) и continuation-passing style. Я попытаюсь раскрыть эту тему понятным для обычного программиста языком. Предполагается, что обычный программист знаком с понятиями функции/подпрограммы, фрейма вызова (stack frame), а также имеет базовое знания языка Scheme, хотя бы на уровне первых глав SICP.
Русский IT против немцев и финнов в условиях кризиса // Самые модные конвейерные весы
«В последнее время все меньше иностранных компаний остаются доступны в России. В связи со сложными внешнеполитическими процессами, внутренний рынок требует все больше отечественных независимых „импортозамещающих“ разработок во всех сферах производства, включая и горную промышленность.»
Примерно с такой формулировкой к нам обратилось одно крупное предприятие из области добывающей промышленности.
---------------------------------------------------
На большинстве крупных предприятий так или иначе всегда присутствует конвейер. Вещь очень полезная, тем более если необходима постоянная транспортировка материала из цеха в цех, на переработку или куда‑нибудь еще. В нашем случае, точнее в случае заказчика, конвейер установлен в цехе среднего дробления и задача его — загружать руду в мельницу, для получения более мелкой фракции на выходе.
Категории типов. Часть 2. Функторы

Это вторая вводная часть обзора, посвящённого применению теории категорий в программировании. В первой части представлены некоторые основные определения теории, в том числе, hom-типы, их значения-морфизмы, а также их композиция, позволяющая строить пути вычислений в рамках одной категории. В данной же публикации мы рассмотрим, как пути вычислений можно прокладывать через разные категории.
О ценности абстракций
Моя повседневная работа с основном связана с языком Elm. Благодаря сочетанию функционального языка и архитектуры Elm, многие архитектурные решения в нём получаются практически незаметными (подробнее об этом я рассказываю в этом посте у меня в блоге). Вы получаете четкое разделение задач, а язык по умолчанию подталкивает вас к хорошему проектированию.
Но моя работа не ограничивается Elm. Я часто создаю функции, которые охватывают как фронтенд, так и бэкенд — пишу новые конечные точки, а иногда даже проектирую новые таблицы баз данных. Когда я выхожу за пределы мира Elm, я вспоминаю, что архитектура — это то, к чему я должен снова относиться сознательно.
Этот пост не о том, какой код идет в какой слой, и не о конкретных паттернах проектирования. Прежде всего, я хочу поговорить об обманчиво простом выборе: следует ли просто реализовать то, что вам нужно, или же лучше начать с создания абстракции?
Expression Templates

«Лень‑матушка вперёд нас родилась»
В этой статье я хочу рассказать о технике «Expression Templates» и её применении в библиотеке simstr.
Как известно, «хороший программист — ленивый программист». Именно лень толкает нас на поиск оптимальных решений и экономию ресурсов. А человек, проводящий много времени с компьютером — волей‑неволей начинает его «одушевлять» и беспокоится о нём. Поэтому не знаю, как у вас, а у меня сердце кровью обливается, когда я вижу, что для получения конечного результата тем способом, который написан в программе, бедному процессору придётся выполнять много лишней работы, зазря тратить тактики и бестолку гонять байтики туда‑сюда. Это прямо вызывает боль.
Вот, к примеру, давайте рассмотрим такой простенький код.
Хотите эффективнее программировать? Учитесь строить в уме пошаговые доказательства

В этой статье я коротко опишу один приём, который помогает мне писать код быстрее и с меньшим числом ошибок. Я говорю «приём», но по факту это просто практика, которой я начал следовать с опытом, сам того не замечая.
Когда вы работаете над чем-то сложным, формируйте в уме некое подтверждение, что ваш код будет делать именно то, что вам нужно. Звучит вроде просто, но на деле всё оказывается сложнее. Чтобы начать делать это «на лету», не прерывая рабочий поток, потребуется упорная практика. Зато, когда вы освоите эту технику, то удивитесь, насколько чаще ваш код будет полноценно работать с первой или второй попытки. Невероятно впечатляет.
Добиться этого можно по-разному, и я не хочу давать какие-то категоричные рекомендации. Просто приведу несколько примеров тех вещей, о которых я сам рассуждаю «на лету», чтобы вы могли сформировать общее представление.
simstr — ещё одна строковая библиотека

Работа со строками в С++ - зачастую больная боль.
Однако за 25 лет я сумел найти лекарство от этой боли и после 13 лет разработки и испытаний готов поделиться им со всеми страждущими.
simstr — библиотека для использования строк в C++, в которой пишется легко и удобно, а выполняется быстро и оптимально.
Базовый Dart (Часть №1)

Итак, йоу, юзеры!
Я Hilrein, 18-летний разработчик мобильных и веб-приложений. В этой статье я расскажу вам про базовый Dart - язык программирования, лежащий в основе Flutter. Он отлично подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет перейти в кроссплатформенную мобильную разработку.
Эта статья рассчитана на начинающих и охватывает всё, что нужно знать до перехода к объектно-ориентированному программированию (ООП).
Ближайшие события
Валидатор на Haskell и причем здесь Applicative
На пути изучения Haskell стоит много абстракций, без понимания которых нет смысла двигаться дальше. Один из таких рубежей — аппликативный функтор.
Разберем пример: напишем простой валидатор и посмотрим каким образом пригодится Applicative.
Определим пользователя:
Функциональное программирование в Android. Побочные эффекты и ELM-архитектура

В финальной статье цикла про функциональное программирование в Android мы соберём знания, полученные в предыдущих частях. И, конечно, применим их на практике — соберём скелет приложения для медитации.
Практиковаться будем не на ViewModel, а на The Elm Architecture — это паттерн управления состоянием, заимствованный из функционального языка Elm. Заодно узнаем об этом паттерне побольше, разобрав суть его ключевых компонентов. В общем, погнали!
Категории типов. Часть 1. Hom-типы

Данный обзор посвящён применению теории категорий в программировании. Акцент сделан на то, что стремление к повышению качества программ неизбежно приводит к абстракциям («функтор», «монада» и прочие), которые уже появились в математике при решении другого рода задач.
В этой части будет рассказано об основных свойствах категорий, приведены примеры наиболее важных для дальнейшего изложения. Но сразу предупреждаю, что это лишь «скучное введение» — полезность представленных здесь сведений раскроется лишь в последующих частях обзора.
От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь

Привет, меня зовут Марат Зимнуров, я тимлид в кросс-функциональной команде HR Admin Tech Авито. Тема функционального программирования не обделена вниманием — и все же тяжело найти действительно понятный и структурно изложенный разбор данного инструмента. Нет нормального гайда для старта — ни у нас, ни на Западе. Многие говорят про иммутабельность и монады, но путаются в основах. В статье разбираю, что такое функциональное программирование на самом деле и зачем оно нужно.
Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 8. Запоминающий поиск пути

Мы ковыряли поиск пути через A*
на протяжении двух глав и при этом были сосредоточены на синтаксических изысках F#. В этой главе мы отдохнём от синтаксиса и посмотрим на то, как этот алгоритм мог бы развиваться в более функциональном стиле.
Функциональное программирование в Android. Теория категорий и DI

Кульминация цикла о функциональщине в Android! Сегодня изучаем чистые функции — ещё один важный принцип функционального программирования.
Учтём контекст и познакомимся с сопутствующими терминами, раскрывающими суть чистых функций. А ещё обсудим место концепции Dependencies Injection в функциональном программировании. В общем, вперёд за новыми знаниями!
Статья 4: Готовим MVI

Серия статей с очередным разбором MV* шаблонов, но с интересными деталями
Даже опытные разработчики смогут найти что-то новое для себя
Это четвертая статья из серии,
в которой разбираем как собирается MVI и что же такое Model
Статья 4: Готовим MVI
- 🧩 Собираем MVI-пазл воедино
- 🤔 А что если вообще написать свою реализацию MVI?
- 📜 Ты так и не понял, что такое Model?
Вклад авторов
PsyHaSTe 351.0Vitter 239.6samsergey 214.6cupraer 213.0fierce-katie 207.2amarao 183.0iokasimov 182.0Underskyer1 181.0MegaMufa 175.0barbalion 173.7