Обновить
228.04

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ouroboros — язык программирования почти без синтаксиса

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.5K

От переводчика: статья немного сокращена по сравнению с оригиналом, исключён раздел об этимологии слова "Ouroboros", а также полные каламбуров отсылки автора к латинским, прочим романским и английским корням.

Далее - от автора.

Можно ли создать язык программирования, в котором нет синтаксиса? Кажется, что это чистое противоречие. Вся суть языков программирования заключается в синтаксисе, плюс немного в генерации и оптимизации кода, настройке сред выполнения и т.д. Но с точки зрения программиста — именно синтаксис самая важная часть языка. Когда вы приступаете к изучению нового языка программирования, вам обязательно придётся уделить время освоению синтаксиса. 

Можно ли просто избавиться от синтаксиса или, как минимум, предельно его упростить? Другой вариант — можно ли сделать синтаксис произвольным, чтобы программист, пишущий код, мог сам для себя его определять?

Именно этих целей мы попытались достичь, создав язык Ouroboros. Его синтаксис максимально прост. Настолько, что в этом языке даже не предусмотрен синтаксический анализатор. В нём есть только лексический анализатор, код которого составляет 20 строк.

Читать далее

Новости

Проблемно-ориентированная система на основе консольных JAVA приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Хабр! Хочу поделиться опытом разработки такой системы. Определяющими параметрами проблемно‑ориентированной системы являются.

Читать далее

Создаём мини-фреймворк для MapReduce в Scala с конкретной реализацией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.4K

Статья демонстрирует построение минималистичного MapReduce-фреймворка на Scala для локальных экспериментов. Рассматриваются стадии Map, Shuffle и Reduce с ленивыми вычислениями через Iterator, а также абстракции ввода/вывода IO и локальные исполнители с виртуальными потоками.

Читать далее

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.5K

Приветствие

Всем привет!
Прошло целых 3 месяца с момента публикации первой статьи. Очень мало свободного времени было для дописывания всех тех фичей, которые я изначально запланировал в плагин. И вот, наконец-то, появилась возможность закончить, когда-то начатый путь, и привести этот плагин к какому-то логическому завершению. В этой статье я хочу поделится своими наработками, мыслями и дальнейшими планами, да и просто оставить это как заметку о работе над пет-проектом.

Читать далее

Java Digest #31

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет! 👋👋👋👋👋 Мы — Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Роман, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся со всем сообществом.

Этот месяц в мире Java выдался насыщенным. В JDK 26 готовят превью Lazy Constants и Structured Concurrency, собираются убрать режим строк только UTF‑16, а стандартный HttpClient получает более гибкую поддержку TLS.

Главное событие — GA‑релизы Spring Framework 7 и Spring Boot 4: модульная автоконфигурация, новый HTTP‑клиент, версионирование REST API, переход на Jackson 3 и множество других улучшений.

Из практики: разбор пагинации в Spring Data JPA, подводные камни MapStruct и заметка о балансе между чтением и написанием кода. Приятного чтения!

Читать тридацать первый выпуск

Не делайте рефакторинг как Дядя Боб (вторая редакция)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.3K

Когда я в прошлом году услышал, что дядя Боб планирует выпустить вторую редакцию «Чистого кода», то был восхищён, а это для меня редкость. Я считал, что и первый выпуск был хорош, хотя сам читаю редко.

Возможно, причиной восторга стала мысль о том, что я смогу снова разнести его примеры кода, как сделал в своей первой статье.

Или же меня обнадёжило данное Мартином обещание доработать руководства из предыдущей книги. Знаете, то удовольствие, когда читаешь заметки к долгожданным патчам для рабочего ПО.

А может, это была глубинная надежда, что кто-то, наконец, пересмотрел его идеи и осознал необходимость изменения подхода Мартина к написанию «чистого кода». Всё же это была самая жестокая критика первой редакции книги с момента её публикации более 17 лет назад.

Несмотря на весь свой цинизм и любовь постебаться, я искренне уважаю тех, кто может признать свои ошибки и взглянуть на вещи по-новому. Я испытываю глубокую радость, когда мой посыл доходит до умов людей и меняет их взгляд на вопросы, в которых они грубо заблуждаются (хотя порой мне кажется, что мой напористый подход может, наоборот, этому мешать).

Так что представьте, каково было моё разочарование, когда я потратил $60 на электронную версию этой книги, в которой Боб не просто не изменил своей позиции по большинству спорных практик, но и продолжил топить за них ещё круче!

Невероятно!

Но я забегаю вперёд…

Читать далее

Почему Я выбираю Spring Data JDBC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K

Реляционные базы данных по-прежнему остаются главным хранилищем наших данных. А значит, вопрос выбора инструмента отображения данных из БД на уровне приложения - всё так же актуален.

Долгое время я выбирал: Spring Data JPA. Уверен, что большинства из вас — тоже. Но времена меняются, и в 2025 для своих новых проектов я использую — Spring Data JDBC.

Почему? Если вам стало любопытно — добро пожаловать под кат.

Читать далее

Как переход на Z Garbage Collector в Java 17 сэкономил нам ресурсы: на примере хранилища артефактов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Максим Шишкин, я инженер по нагрузочному тестированию в команде Platform V Works::Artifactory в СберТехе. Наше решение — менеджер репозиториев артефактов и контейнеров. Он позволяет организовать хранение, описание, тегирование сборок и дистрибутивов программных продуктов, а также готовых Docker-контейнеров.

В этой статье я расскажу, как и почему мы перешли на Java 17, как протестировали возможности нового сборщика мусора Z Garbage Collector и в результате сэкономили ресурсы виртуальных машин — а вместе с этим и финансы. Надеюсь, наш опыт будет полезен инженерам по сопровождению, командам разработки и тестирования.

Читать далее

ORM это Вьетнамcкая Война Компьютерных Наук

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.6K

Данная публикация является переводом статьи Jeff-a Atwood-а почти 20-ти летней давности. Jeff Atwood, один из фаундеров StackOverFlow, написал эту статью как некоторое резюме того, как человечество боролось с проблемой O/R Impedance Mismatch.

Я частично принимаю участие в написании разных ORM решений, например, Spring Data JDBC / R2DBC, и скоро мы вместе с Amplicode проведем online событие (оно бесплатное) по Spring Data JDBC. Будем обсуждать Spring Data JDBC, что в ней хорошо а что в ней плохо. Какие trade-off-ы она имеет.

Я решил выпустить данный перевод с целью того, чтобы напомнить людям - silver bullet-а Spring Data JDBC не придумала. Она лишь заняла конкретную позицию по ряду вопросов, из чего следуют определённые ограничения и преимущества. Их мы и обсудим.

Читать далее

Можно просто так взять и добавить поддержку проверки на Null

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

Команда Spring АйО подготовила перевод статьи о том, как JSpecify наконец превращается из «ещё одного стандарта для библиотек» в рабочую основу null-безопасности для всей Java-экосистемы. IntelliJ IDEA 2025.3 впервые согласовала свои проверки с NullAway, а Spring и JetBrains синхронизировали suppressions и поведение анализаторов. Итог — единый, предсказуемый null-анализ без сотен ложных предупреждений.

Читать далее

Как мы оптимизировали тестирование с помощью API-сервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Иногда в процессе разработки внезапно выясняется, что привычные подходы к тестированию перестают работать: автотесты громоздкие, данные — одноразовые и неудобные, а тестовые фреймворки уже не спасают. В такой момент команда или буксует, или придумывает что-то новое. 

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир, я SDET-специалист в компании SimbirSoft. В этой статье хочу рассказать, как мы решали проблемы тестирования не традиционным написанием автотестов, а созданием собственных REST-сервисов: сервиса генерации данных и сервиса, ассистирующего тестам.

Читать далее 🦾

Коротко про масштабирование UI-автотестов в Java

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.6K

Привет, Хабр!

В этой статье рассмотрим, как масштабировать UI-автотесты с помощью Java.

Если у вас десяток тестов, проблем не возникнет, они бегают шустро и всем довольны. Но представьте абстрактный проект интернет-банка или маркетплейса, функциональность растёт, количество автотестов идёт на сотни (а то и тысячи). Последовательный запуск такой тестовой свиты может занять довольно большое время. Каждый релиз начинает тормозиться ожиданием результатов автотестов.

Масштабирование тестов решает эту проблему: запускаем тесты параллельно, сокращаем время прогона и получаем быстрый фидбэк о качестве.

Читать далее

Как я внедрил агента в бекенд-прод для решения рутинных задач

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.9K

TL;DR

Мы собрали рабочего ИИ‑агента‑разработчика, который сам анализирует задачи в Jira, уточняет детали, пишет код, запускает сборку, фиксит ошибки, создаёт MR в GitLab и отправляет его человеку на ревью. Он работает параллельно на нескольких задачах, благодаря чему суммарное время выполнения пачки задач падает почти втрое. Команда избавилась от рутины, а скорость разработки выросла без расширения штата.

Использовали: Ollama + Qwen3 Coder, PostgreSQL, Docker, GitLab/Jira API, систему строгих JSON‑действий.

Столкнулись с контекстом, «галлюцинациями», GPU и самовольными правками кода — всё решаемо архитектурой.

ИИ не заменяет разработчиков, он снимает тупую монотонную работу и экономит деньги.

Читать далее

Ближайшие события

Как прокачать проект на Java при помощи Rust

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

Практическое руководство по интеграции JNI + полный пример

Сегодня и Rust, и Java широко используются, но каждый из них по-своему хорош в своей области. В реалистичных сценариях часто бывает полезно комбинировать Rust и Java, чтобы одновременно повысить эффективность и системного кода, и кода приложений.

Читать далее

Gradle configuration cache на примерах. Часть 1: поведение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.8K

Configuration cache должен был стать обязательным в Gradle 9, но требования, в итоге, смягчили. В любом случае, рано или поздно он станет обязательным и авторам плагинов придется его поддерживать.

Я не могу сказать что документация по кэшу плохая, но в ней очень мало практики: каждому разработчику приходится тратить время на эксперементы. Так вот, под катом те самые недостающие эксперименты - как работает gradle configuration cache на примерах.

Читать далее

AOT в Spring Data: минус магия, плюс скорость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Команда Spring АйО подготовила перевод статьи о том, как Spring Data тихо, но уверенно избавляется от «магии рантайма» и учит репозитории работать через AOT. Меньше скрытых прокси, больше прозрачного кода, быстрее старт сервисов. Кажется, это одно из самых крутых обновлений Spring за последние годы.

Читать далее

Не делайте рефакторинг как дядя Боб. Я вас умоляю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели51K

Несмотря на то, что книга «Чистый код» привнесла в наш лексикон прекрасный термин, она также снискала и дурную славу. Это руководство от 2008 года представляет собой сборник принципов и исследований, которые «дядя Боб» (Uncle Bob, то есть Роберт Мартин) выработал за годы программирования.

В итоге его практики переняли многие разработчики, одни из которых почитают их как святыни, а другие воспринимают, скорее, в качестве ориентиров, нежели строгих правил. Но, как бы вы к этому ни относились, сам дядя Боб смотрит на них не как на руководства. Он следует этим практикам всецело и очень редко допускает исключения.

Так что можно подумать, что его примеры рефакторинга из книги как минимум окажутся лучше среднего кода, который вы встречаете в повседневной работе, или хотя бы будут согласовываться с другими распространёнными советами.

Можно подумать...

Читать далее

Экстренный патч или как не получить «RCE по утрам»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K

Внимание, внимание, внимание!

Вышли экстренные патчи безопасности в релизах Axiom JDK 25.0.1, 21.0.9, 17.0.17, 11.0.29 и 8u472. Мы устранили четыре критические уязвимости в OpenJFX, уровень опасности которых — высокий и средний.

Если вы используете JavaFX, весьма популярный в России инструмент для создания графических интерфейсов, обновляйтесь, чтобы ваши приложения не стали любимым местом хакеров.

Читать далее

Создаём первый Minecraft мод и подробно разбираем Mixin. Просто и понятно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Данная статья посвящена тому как создать первый мод для Minecraft, а так же очень подробно разбирает многие аспекты библиотеки Mixin. Понятно и просто. После данной статьи можно изменить хоть 80% кода игры.

Читать далее

Многопоточность для самых маленьких. Виртуальные потоки. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.2K

Всем привет!

Многопоточность в Java развивается очень быстро, а многие всё ещё ограничиваются обычными потоками и ключевым словом synchronized. Сегодня я хочу рассказать именно о виртуальных потоках: как с ними работать, почему они меняют подход к многопоточности и какие задачи решают лучше традиционных механизмов. Буду объяснять просто и понятно, чтобы материал был полезен как новичкам, которые только знакомятся с виртуальными потоками, так и опытным разработчикам, которые хотят понять современные практики и возможности Project Loom.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов