Обновить
25.88

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как реализовать свою чат-платформу?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5

Рано или поздно вы решите написать чат. Да, свой чат. И, возможно, вспомните про эту статью.

Изложу свое понимание, видение на построение системы любого чата, будь то чат между 2 пользователями, групповой чат (открыто и закрытого типа), чат с контактом в другом мессенджере, канал.

Все изложенное субъективно. Искал разные источники, анализировал другие чат-платформы. Надеюсь, будет полезно.

И так.

Что такое чат? Мы каждый день общаемся в чатах, чаты в разных приложениях похожи и не похожи одновременно.

Сделаем несколько обобщающих утверждений, на которые будем опираться далее.

- Чат - это хронологическая лента сообщений.

- Сообщение - некая единица контента (текст, файл, картинка, аудио, видео, стикер, оповещение, ...)

- также у сообщения есть дата-время создания сообщения.

- У сообщения всегда есть отправитель.

- В чат сообщения могут добавлять разные отправители (пользователи, боты, система).

- В чате есть участники. По сути - это подписчики, которые подписаны на получение новых сообщений в чате.

Читать далее

Новости

От Electron к Tauri: как я пересобрал архитектуру десктоп-приложения и почему Rust оказался к месту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

В этой статье я расскажу, как я для себя понимаю архитектуру десктоп-приложений — и почему в какой-то момент Rust перестал быть «языком, который я когда-нибудь посмотрю», и стал практичным решением.

Сразу оговорюсь: это не попытка доказать, что «Electron — зло», а Rust — «спаситель». Это скорее дневник архитектора, который хотел собрать удобный продукт и по дороге несколько раз наступил на грабли. Некоторые грабли были с подогревом.

Читать далее

Создаем плагин визуализации для Modus BI: прогресс-бар своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

Если вы работаете с BI‑системами, наверняка сталкивались с ситуацией, когда стандартных визуализаций не хватает. Хочется добавить свой график, который идеально подходит под задачи бизнеса.

В Modus BI такая возможность встроена в саму платформу — вы можете создавать свои плагины визуализаций. В этой статье мы шаг за шагом разберем, как собрать с нуля простой, но гибко настраиваемый прогресс‑бар. Руководство будет полезным для разработчиков, которые хотят самостоятельно создавать уникальные визуализации на базе Modus BI.

Читать далее

Бинарные протоколы передачи данных. Разбираемся на примере NodeJS приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Разработка эффективных и безопасных приложений требует не только хорошо продуманного API, но и правильного выбора протокола передачи данных. Веб-приложения обычно используют текстовые форматы, такие как JSON или XML, но для высокопроизводительных систем, требующих минимальной задержки и небольшого объема передачи данных, может быть выгодно использовать бинарные протоколы.

В этой статье мы рассмотрим, как разработать собственный бинарный протокол для приложений на основе Node.js и WebSockets, добавить авторизацию с помощью JWT и изучим преимущества бинарного протокола по сравнению с другими форматами данных.

Читать далее

Дети, запомните: если дядя из туториала предлагает вам начать проект на Express.js… Рейтинг opensource для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K

Всем привет! Меня зовут Алексей Золотых, я тимлид команды веб-редакторов в МойОфис. Недавно мы запустили новое шоу АйТир Лист. В каждом выпуске мы берём одну тему из мира разработки и раскладываем всё по тир-листу: от FAIL до GOD.

В пилотном выпуске мы с коллегой — Александром Коротаевым, фронтенд-гуру и энтузиастом креативного кодинга, прошлись по популярным опенсорс-инструментам для фронтенда: от тех, которые пора отпускать, до тех, что стали эталоном. Эта статья — расширенная версия выпуска. Под катом рассказываем, что у нас попало в FAIL, кто выжил на уровне MVP, кого мы поставили в SENIOR и кто, по нашему мнению, заслужил звание GOD.

Дисклеймер: мы с большим уважением относимся ко всем упомянутым проектам. Многие из них помогли индустрии вырасти. Но сегодня мы смотрим на них через призму вопроса: что бы мы посоветовали новичку или команде в 2025 году.

Читать далее

SSR на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

Дело было вечером... Сидел я, развлекался переписыванием фронта маркетплейса с React на Preact с Brotli и нативным CSS, чтобы протестировать максимальную оптимизацию. В попытках добиться предельной производительности и скорости решил провести эксперимент по переписыванию бэка на Rust с сжатием БД в Redis — но это совсем другая история. В общем, эксперименты привели меня к идее сделать SSR на Rust, и по бенчмаркам вышел на 95,000+ RPS на M4. Это уже само по себе неплохо, ниже расскажу подробнее.

Читать далее

Как мы за два месяца построили платформу для клонирования голоса: 12 проблем, mass-рефакторинги в 3 ночи и mass-фейлы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели6.4K

Привет, Хабр.

Меня зовут Роман, я основатель Somazone — платформы для сохранения голосовой памяти о близких людях. Пользователь загружает аудиозаписи, мы клонируем голос и создаём AI-агента, с которым можно общаться.

Звучит просто, да?

Два месяца без выходных. Рефакторинги в три часа ночи, когда глаза уже не фокусируются, но ты точно знаешь, что если не починишь сейчас — утром будет хуже. Прод падает в субботу вечером, когда ты наконец-то решил поужинать с семьёй. Баги, которые воспроизводятся только на проде и только у одного пользователя из Владивостока (почему Владивосток? мы так и не поняли). WebSocket-соединения, которые умирают по непонятным причинам. FFmpeg, который выжирает всю память на сервере и роняет всё вокруг.

Это была весёлая поездка. И я хочу поделиться граблями, на которые мы наступили, чтобы вы могли их обойти. Или хотя бы посмеяться над нашими страданиями.

Читать далее

Сыч: телеграм-бот, который помнит обиды и обходит лимиты Google Gemini

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Написал бота на Google Gemini, который ведет себя как живой участник чата: у него есть характер, он помнит обиды (система репутации) и может послать, если вы это заслужили.

А еще он бесплатно расшифровывает голосовые (лучше Telegram Premium), понимает контекст переписки и обходит лимиты API через ротацию ключей. Под капотом — Node.js, никаких баз данных (только JSON) и чистый KISS-принцип.

Посмотреть код

Развернем n8n и postgres под проекты на серваке, подключим свой домен и настроим бекапы в s3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.5K

Статья в формате шпаргалки, для тех кто понимает о чем тут написано и зачем оно надо. Я вчерашний был бы рад, если бы такая статья существовала. Тут максимально кратко изложен мой опыт, без воды и отступлений. По итогу получим полностью готовую инфраструктуру под свои проекты на n8n.

Погнали

Свой мини-«мониторинг как сервис»: Python-демон + Next.js-дашборд

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

«Свой мини-мониторинг как сервис»: Python-демон, Next.js-дашборд и файловая архитектура без лишней инфраструктуры — как я сделал лёгкий self-hosted инструмент для наблюдения за маленькими проектами, который проверяет API, страницы, базы, очереди, TLS и Docker, пишет JSON-снапшоты, сам управляет процессами через встроенный supervisor, умеет следить за ресурсами, логами и сроком жизни сертификатов, собирает стримы производительности и при этом не требует ни базы данных, ни внешнего backend-сервера; просто ставишь рядом с приложением, настраиваешь конфиг, запускаешь демон и получаешь живой Next.js-дашборд, читающий отчёты.

Читать далее

Универсальный Backend for Frontend для всех платформ RUTUBE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.6K

У аббревиатуры BFF кроме Backend for Frontend есть и другая расшифровка — Best Friends Forever. И в контексте статьи это только отчасти шутка. Общение фронтенда и бэкенда не всегда происходит гладко (опустим тот факт, что существует множество мемов о противостоянии фронтендеров и бекендеров): клиент запрашивает данные, бэкенд отдаёт то, что запросили, но часто данных сильно больше, чем нужно, а это значит, что запрос будет возвращаться дольше, фронтенд будет отрисовываться тоже дольше и всё это отразится на опыте конечного пользователя.

А что если между фронтендом и бэкендом построить мостик, который распределит нагрузку и сделает всех дружелюбнее? Примерно в этом и состоит суть паттерна BBF, а в статье разберём подробнее: зачем его внедрять и какую роль он играет в масштабировании современных сервисов; как мы реализуем этот подход в рамках RUTUBE, какой профит он нам даёт; почему мы отказались от GraphQL; в чём отличия от API Gateway и как вообще проектировать такие сервисы.

Читать далее

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K

Раньше у меня был сайт на Тильде. Стандартные шаблоны Тильды скучные, поэтому его делал дизайнер на zero-блоках. И каждый раз, когда надо было что-то на этом сайте добавить, приходилось дергать дизайнера в духе «Привет, добавь этот отзыв на сайт, пожалуйста».

Статьи добавлять поудобнее, но тоже не идеально. На том же Вордпрессе можно просто скопировать статью из гуглдока — и все, она вместе улетит вместе со всеми скриншотами. На Тильде надо тыкать каждую картинку руками, это бесит.

И вот я решил, что сайт устарел, его надо полностью переделать, а раз уж этим занимаюсь, можно и с Тильды заодно переехать. Например, на Вордпресс, к которому я как-то больше привык.

Стало интересно, а может ли Claude Code сделать сайт на Вордпрессе. С этим вопросом я к нему и пришел.

Claude сказал, что конечно может, но Вордпресс это скучно, и лучше делать сайт на Next.js + headless CMS. Я на тот момент даже не знал, что это такое. Ну так, слышал что на Next.js сайты делают — и все. Решил, что будет интересно разобраться и попробовать.

Спойлер — у нас (у меня и Claude Code) все получилось, сайт работает, мне нравится, даже трафик из SEO не просел.

Читать далее

Как оптимизировать и поднять эффективность AI-Кодинга от 2 до 8 раз используя стек MCP серверов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели14K

От красивых демок к законченным проектам: что я понял за полтора года работы с Claude Code

Я не программист. Я гуманитарий, который научился использовать ИИ для создания рабочих приложений. Но если эта статья поможет и вам господа разработчики, то моя гуманитарная тушонка будет вопить от счастья.

В общем с чем я столкнулся. С тем, что с виду все в ИИ кодинге красиво, но по факту большой проект, например свою LMS ты не соберешь, ИИ сдохнет.

Проблема была не в промптах и не в архитектуре. Просто процесс разработки с ИИ постоянно буксовал: Claude выдавал код с API прошлого года, поиск нужной функции занимал по 15 минут, после третьего рефакторинга я терял нить и бросал проект, начинал терять что было сделано, сколько не суй ему to-do листы.

Потом я нашёл свой стек из MCP-серверов, которые действительно повысили эффективность в разных случаях от 2 до 8 раз, позволили экономить до 80% токенов, не терять контекст и совершать на 8 из 10 ошибок меньше.

Читать далее

Ближайшие события

ChamelOn: как мы создали production-ready систему анонимизации ПД с защитой от ReDoS и 95% точностью

Время на прочтение33 мин
Охват и читатели6.1K

Команда AI Dev Team разработала ChamelOn за 3 месяца как реальный заказ от клиента — крупного колл-центра с тысячами записей разговоров в день. Система уже работает в production на реальных клиентских проектах.

Читать далее

Node.js и Rust: высокопроизводительные Native Add-ons с помощью NAPI-RS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Привет, Хабр!

Сегодня я расскажу, как подружить Node.js с Rust и создать нативный модуль с помощью библиотеки NAPI-RS. Если вы вообще писали расширения для Node.js на C++ через N-API или node-gyp, то знаете, какое это удовольствие, точнее, не удовольствие вовсе.

Постоянная суета с указателями, утечками памяти и тонкостями ABI. Rust приходит на помощь как свежий бриз: безопасная работа с памятью, высокое быстродействие и довольно простой синтаксис по сравнению с C++.

Читать далее

Как настроить SEO в Next.js так, чтобы проект реально индексировался

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8K

Во многих проектах на Next.js возможности для SEO остаются неиспользованными: страницы индексируются не полностью, структурированные элементы отсутствуют, а ссылки в соцсетях отображаются неправильно. Чтобы этого избежать, существуют проверенные инструменты и подходы, которые помогают сделать SEO понятным, полным и эффективным.

В данной статье рассмотрены ключевые аспекты настройки SEO в проектах на Next.js: работа с метаданными, генерация sitemap и robots.txt, оптимизация изображений и внедрение структурированных данных. 

Читать далее

Как я добавил on-chain награды и NFT в Solana Quiz: практические находки, ошибки и рабочие советы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

В прошлой статье на Хабре я рассказывал о том, как построил небольшое приложение - Solana Quiz, где пользователи отвечают на ежедневные вопросы и получают награды.

Вот ссылка на ту статью - чтобы не повторять архитектуру и базовые вещи:

👉 https://habr.com/ru/articles/956186/

С тех пор я значительно расширил функционал: я добавил on-chain награды, 7-дневные стрики и самое интересное - NFT за серию полностью правильных ответов.

Казалось бы, задача простая: получил событие - начислил токены - иногда выдал NFT.

Но за этим "иногда" скрывается целая гора нюансов: от Solana PDA до порядка вызовов в метадате и странных ошибок, которые не объяснены ни в одном официальном гайде.

Читать далее

Убивает ли ваша деструктуризация производительность?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.5K

Я давно хотел написать статью или пост на эту тему, поскольку заметил проблему с некорректным пониманием синтаксиса так называемой «деструктуризации» в JavaScript. Эта информация будет особенно интересна разработчикам, использующим React, где деструктуризация (например, в хуке useState) встречается повсеместно.

Читать далее

Передачи данных в воркеры JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.3K

Передача данных между воркерами в JavaScript, не так проста и имеет массу особенностей завязанных на реализации потоков в языке. Хотите узнать о том какие ограничения накладывает архитектура многопоточки JS и как эти ограничения безопасно обойти?

Хочу!

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели25K

15 лет я не писал код, полностью погрузившись в менеджмент. Но LLM вернули мне сверхспособности: в одиночку за два месяца я переписал легаси-проект с 20 тысячами юзеров, который мучил команды разработчиков годами.

Всё благодаря правильной связке инструментов, которые превращают AI в младшего разработчика, архитектора и DevOps одновременно. Делюсь конкретикой: почему терминал лучше IDE для AI-разработки, как управлять контекстом через Rules и MCP, какие модели выбирать для разных задач, и почему фреймворки — ваша защита от галлюцинаций LLM.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов