Обновить
49.52

PHP *

Скриптовый язык общего назначения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

История о модульном подходе в digital агентстве

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет. Меня зовут Сергей, я работаю в digital-агентстве Convergent лидером команды бэкэнд разработки. Одно из основных направлений работы агентства ⸺ это разработка под заказ веб-приложений. Такая деятельность подразумевает, что зачастую создается достаточно много однотипных проектов. Они могут отличаться механиками, но основные юзкейсы повторяются: регистрация, авторизация, личный кабинет, админка и т. д. В данной статье я хочу рассказать о том, как мы оптимизировали процессы переиспользования кода и пришли в итоге к модульному подходу, ну и затрону еще немного технической стороны вопроса. Основной язык программирования в компании — PHP, так что дальше я расскажу о работе с этим языком. В нашем случае он отлично подходит для создания сайтов различного уровня сложности, различных активаций и промо-кампаний.

Читать далее

Осмысленные интерфейсы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K

Недавно в команде произошел случай, который заставил обратить наше внимание на статью 2013 года. Материал не потерял актуальности, а перевода я не нашел, поэтому решил заполнить пробел. Но сначала немного предыстории.

Комьюнити-менеджеры обратили внимание на редко всплывающий баг в приложении: если пользователь закрепит контент вверху своего профиля, а затем модератор этот контент по каким-то причинам забанит, то у пользователя нет возможности ничего с этим закреплённым и забаненным контентом сделать: открепить его нельзя и другими способами от него избавиться тоже не получится. Типичный краевой случай, который редко встречается в реальной жизни. Я хоть и менеджер, но решил не отвлекать никого из команды на эту мелочь, а пофиксить баг самостоятельно, заодно стряхнуть немного пыль с навыков разработки.

Буквально через два уровня абстракций я оказался в коде, датированном 2016-2017 годами, то есть занялся software archeology. В какой-то момент меня возмутило, что вместо интерфейса репозитория в конструктор класса сервиса была передана реализация. Ещё одним уровнем абстракции ниже оказалось, что это всё-таки был интерфейс, но назывался он просто ContentRepository, а не ContentRepositoryInterface, как написал бы любой адепт ООП и принципов SOLID. Это уже не лезло ни в какие ворота, и я потребовал у архитектора оснований (кстати, рекомендую его статью о том, как мы вдвое ускорили построение лент подписок). Он в свою очередь невозмутимо показал пункт внутренних правил оформления кода, где была проставлена ссылка на статью 2013 года («А» — археология, как и было сказано).

Под катом — перевод этого материала.

Читать далее

Юнит-тестирование на PHP в примерах

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров24K

Сегодня юнит-тесты невероятно полезны. Думаю, они есть в большинстве из недавно созданных проектов. Юнит-тесты являются важнейшими в enterprise-приложениях с обилием бизнес-логики, потому что они быстрые и могут сразу сказать нам, корректна ли наша реализация. Однако я часто сталкиваюсь с проблемами, которые связаны с хорошими тестами, хотя те и крайне полезны. Я дам вам несколько советов с примерами, как писать хорошие юнит-тесты.
Читать дальше →

PHP Дайджест № 201 (15 – 29 марта 2021)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: все про файберы и асинхронный PHP, а также новые лямбды, пересечения типов и другие предложения для PHP 8.1. Ближайшие мероприятия, порция полезных инструментов, статьи, подкасты, видео и PHP Дайджест Стрим.

Приятного чтения!


Нам точно нужен фреймворк?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
К 2021 году появилось много статей о том, что фреймворки не нужны и не стоит делать из них культ. Отчасти это верно. Зависимость от фреймворка затрудняет процессы рефакторинга и тестирования, часто негативно влияет на выстраивание бизнес-логики приложения. Но во всём нужен разумный подход. И прежде чем встать на путь отрицания фреймворков, руководитель Программного комитета PHP Russia Александр Макаров советует прочитать статью Маттиаса Нобака (Matthias Noback) «Should we use a framework?»

В статье Маттиас рассказывает о том, какие вопросы должен задать себе разработчик, прежде чем выбрать фреймворк или отказаться от фреймворков вообще. Перевод статьи читайте под катом. В комментариях делитесь своим опытом выбора и использования фреймворков.



Читать дальше →

Автоматическая проверка кода за 5 минут

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.1K
Данная инструкция показывает как автоматизировать проверку на code style в вашем php проекте.

Давайте посмотрим как будет выглядеть настройка в новом проекте.
Читать дальше →

У вас нет разрешения на доступ к API. OpenCart

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Перед началом разработки модуля клиент сообщил, что в админке на странице редактирования заказа у него часто/рандомно не работает изменение заказа: У вас нет разрешения на доступ к API!

Изначально я не придал этому значения, так как проблема у клиента была до меня, а сроки по разработке были крайне сжатые (как обычно), а значит ее решение это второстепенная задача, однако на этапе внедрения модуля в интернет-магазин клиента начались проблемы.

Читать далее

Сказ о том, как команда IT animals в Северо-Западном хабе «Цифровой прорыв» выиграла

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.7K

В прошлом году я случайно наткнулась на сайт #ЦифровойПрорыв и шутки ради отправила ссылку тимлиду нашей команды: смотри, поучаствуем? Мы как раз успевали на последний региональный Северо-Западный хаб.

Из положения о конкурсе:

Хакатон — ограниченное во времени соревновательное мероприятие для IT-специалистов и специалистов сферы цифровой экономики, в рамках которого участники в составе команд от 3 до 5 человек (программисты, дизайнеры, менеджеры, аналитики) создают прототипы цифровых решений. Сами кейсы ставятся организациями–партнерами хакатона. 

Всего в рамках Конкурса планировалось проведение 8 окружных онлайн–хакатонов, которые завершились Финалом.

Принцип Парето

Я не верила, что мы ввяжемся в эту авантюру до последнего — синдром самозванца всегда был моим спутником.

Команду собрали из коллег: тимлид/архитектор/питчер — Илья Шумилов, 2 фуллстек — Дмитрий Николаев и Кирилл Петров,  аналитик/тестировщик — Марина Никулина. Так появилась команда IT animals.

Самое смешное, что, предлагая поучаствовать, я не дочитала до пункта про призы, и свято верила, что идем к победе ради ачивки и толстовок.

Читать далее

Когда объектов не достаточно

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.5K

Я искал материалы об истоках объектно-ориентированного программирования. Причина была в том, что в сообществе Laravel возникла тенденция использовать паттерн Action и говорить вот что такое «настоящее ООП». У меня возникли некоторые сомнения, и вместо того, чтобы задавать вопросы, я решил поискать ссылки времён Smalltalk. Нашёл книгу Smalltalk, Objects, and Design. И мне было так интересно её читать, что я решил поделиться с вами своими находками.

Паттерн Action гласит, что логику нужно обёртывать в классы Action. Эта идея не нова, в других сообществах продвигалась «Чистая архитектура», при которой каждый «сценарий использования» (или Interactor) должен являться самостоятельным классом. Всё очень просто. Но об этом ли говорит ООП?

Если вам интересна суть статьи, то:

  • Smalltalk был одним из первых ООП-языков. Он стал источником таких концепций, как наследование и обмен сообщениями (или как минимум он их популяризировал, насколько я вижу).
  • Как сказал Алан Кей, придумавший термин «объектно-ориентированное программирование», объектов не достаточно. Они не обеспечивают нам архитектуру. Объекты — это про взаимодействие между ними, и в случае с большими системами вам нужна возможность разделения приложения на модули, которые можно отключать по отдельности, заменять и включать снова в общую систему, не кладя при этом всё приложение. В этом контексте Алан предлагает идею инкапсуляции «сообщений» в классы, когда каждый экземпляр является сообщением в системе, подкрепляя идею наличия в Чистой архитектуре классов «Action» или «интеракторов».

Продолжайте читать, если я разжёг в вас интерес.
Читать дальше →

Еще немного про сервисный слой в PHP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

В жизни каждого разработчика наступает момент, когда одного понимания популярных паттернов и правил написания чистого кода начинает не хватать. Обычно это происходит, когда на поток поступает проект сложнее типового сайта-каталога. При создании такого проекта очень важно заложить правильную архитектуру (особенно, если проект долгосрочный), которая будет способна максимально гибко и быстро адаптироваться под новые требования бизнеса.

Сегодня мы поговорим об одном из способов организации бизнес логики - сервисном слое (он же service layer), когда и зачем его нужно применять, а также какие проблемы архитектуры он поможет решить. Примеры реализации будут показаны с использованием архитектурного паттерна MVC и фреймворка Laravel.

Читать далее

Как дойти до CQRS, если у тебя PHP

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.7K

Недавно я посмотрел доклад «Как перестать бояться CQRS». Вроде бы простая идея, но есть нюансы. Так и появился этот выпуск.

CQRS vs CQS (не перепутай)

Читать далее

Теория программирования: пакетные принципы и метрики

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K


Чтобы применять любые принципы правильно, сначала нужно их понять — то есть осознать, откуда они взялись и для чего нужны. Если применять вслепую всё, что угодно — результат будет хуже, чем если бы мы вообще не использовали эти принципы. Я начну издалека и сначала расскажу про абстракцию.
Читать дальше →

Ближайшие события

PHP Дайджест № 200 (22 февраля – 15 марта 2021)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Фото: Grégoire Gaonach

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: Объекты в инициализаторах, неймспейсы для расширений, и другие RFC предложения для PHP 8.1. Обновлен PSR-11, предложен PSR ClockInterface. Порция полезных инструментов, видео, подкасты, статьи, и PHP Дайджест Live в 20:00 МСК.

Приятного чтения!


Разделение кода и текста: прототип

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5K

Этот пост является продолжением предыдущей публикации Разделение кода и текста: мысли вслух. На этот раз мы пойдем чуть-чуть дальше и представим возможный API, а также сравним рабочий процесс до и после. В качестве примера использованы язык PHP и фреймворк Laravel, но это почти не имеет значения.

Читать далее

Работа с заказом через админку OpenCart, взгляд изнутри

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Разрабатывая модуль для OpenCart, мне понадобилось добавить дополнительное поле к товарам заказа. Но прежде необходимо изучить как устроена работа с заказом через админку. Как оказалась схема не простая и немного запутанная, но это с первого взгляда.

Читать далее

Курсы PHP-программирования в Минске. Куда пойти учиться?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K

Многие мечтают об успешной карьере в IT. Весь Байнет завален статьями о перспективах специалистов, работающих в этой сфере: обзоры зарплат, возможности карьерного роста, высокая востребованность. Все знают, что хорошие PHP-программисты нарасхват.

Другое дело — что не все так просто. Чтобы попасть в их ряды, нужно пройти определенный путь. Можно ли его заменить самообразованием без наставника и практики, просто реализовав правило «10 000 часов»? Как показывает опыт — нет. Кандидату в разработчики либо не хватит терпения, либо обучение будет слишком несистемным и безрезультатным. Разберемся подробнее.

Читать далее

Самый простой (для знающих Linux) и дешевый способ разместить IP-камеру на сайте для небольшой аудитории

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

В чем главная проблема современных недорогих IP-камер? Вы не можете просто так добавить их на свой сайт! Они выдают видео совсем не в том формате, который понимают браузеры. Да, конечно, можно зайти напрямую на камеру (и часто только с IE), и у многих моделей есть «облако». Но проблема остается — я не могу просто так взять и поместить камеру на сайт, как например, простую картинку!

Я рассмотрел множество решений для организации трансляций с IP-камер от разных поставщиков, в том числе и OpenSource решения. У большинства один недостаток, очень критичный для меня: система постоянно захватывает поток с камеры, даже если нет зрителей. В моем случае нужно было вывести картинку на сайт с удаленных камер, подключенных по 4G каналу в глухом районе.

Читать далее

Новости Yii 2021, выпуск 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K

Привет, сообщество!

Это первый выпуск новостей в 2021. Начало года вышло продуктивным. Мы начали активно релизить пакеты Yii 3, есть значительный прогресс с пока не релизнутыми пакетами. Улучшили инструментарий разработки, много всего исправили, убили лишние пакеты. И всё это параллельно с поддержкой Yii 2 и решением проблем с финансированием.

Читать далее