Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
14.85

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Базовый Dart (Часть №1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.9K

Итак, йоу, юзеры!

Я Hilrein, 18-летний разработчик мобильных и веб-приложений. В этой статье я расскажу вам про базовый Dart - язык программирования, лежащий в основе Flutter. Он отлично подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет перейти в кроссплатформенную мобильную разработку.

Эта статья рассчитана на начинающих и охватывает всё, что нужно знать до перехода к объектно-ориентированному программированию (ООП).

Читать далее

Новости

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.1K

Управление состоянием — одна из самых спорных и при этом критически важных тем для Flutter‑приложений. На первый взгляд кажется, что рынок давно полон готовых решений, но на практике у каждой команды есть свои требования, которые могут не укладываться в чужие подходы.

Сегодня мы релизим в опенсорс ещё один state management для Flutter — ровно так же, как чуть меньше года назад мы выпустили yet another DI. Неужели снова ничего не подошло из готового? Да, снова не подошло.

В этой статье я расскажу, почему у нас снова зачесались руки сделать собственную библиотеку: как мы пришли к созданию собственного state management и чем он отличается от Riverpod, BLoC или Redux, какие компромиссы пришлось искать, чтобы совместить несовместимое.

Читать далее

От аналитики до релиза: как я пересобираю мобильную разработку с помощью Flutter и AI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Последние годы я фокусируюсь на мобильной разработке с точки зрения собственной экспертизы и бизнеса. За это время собрал несколько команд, попробовал разные сферы, поработал с Xamarin и ушел от него на Flutter, ищу куда развиваться дальше.

Обзор рынка в СНГ сейчас дал какую-то однобокую картину: курьер может заработать больше, чем предлагают по вакансиям в разработке.
Кажется, что после COVID стало нормальным, когда у специалиста несколько работ.
Может, и работодатели уже смирились с этим? "Задачи закрываются и ладно".

Я начинаю исследование, чтобы понять, можно ли всё это узаконить и отладить процесс со сниженной ролью в заказной разработке.

Начну с темы, на которой я фокусировался последнее время — мобильная разработка на Flutter.

Читать далее

Flutter, Flame и RPG. Лучшие практики после двух с половиной лет gamedev'а

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, хабровчанин! Я рад, что спустя полтора года после своей первой статьи у меня наконец закончилась разработка и оптимизация всего, что только можно, и я могу с уверенностью поделиться о лучших практиках при разработке огромных 2д рпг с открытым миром для любой платформы на фреймворке Flame.

Начну с того, что Flame имеет очень уютное коммьюнити, которое всегда поможет, подскажет, примет вашу критику и охотно аппрувнет ваши исправления в главную ветку если они действительно здравые. Так что такое отношение к своему детищу от разработчиков не может не радовать. Да, движок молодой, но очень быстро набирает все необходимые функции, чтобы уже на данном этапе позволяет делать очень крутые игры.

Читать далее

Как сделать мобильное приложение в 2025 году за 2 недели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.3K

Ни для кого не секрет что смартфоны в наше время это вещь очень нужная и необходимая. Сейчас у каждого популярного сервиса есть своё мобильное приложение. Мобильное приложение полезно не только пользователю, но ещё и компании которая его предоставляет, ведь благодаря этому приложению можно увеличить охваты.

Вот и я решил создать приложение для уже существующего образовательного портала RushENGL, ведь сайт то безусловно хорош, но не всем пользователям с телефона удобно им пользоваться, да и хотелось бы видеть его в списке приложений для быстрого доступа.

В этой статье разберём как создать своё мобильное приложение для уже имеющегося сайта без лишних морок!

Читать далее

Часть 2. GoForm — как не страдать с формами во Flutter

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.7K

Устали от бесконечных TextEditingController и GlobalKey? Замучили проблемы с асинхронной валидацией? Добро пожаловать в мир GoForm — библиотеки, которая наконец-то превратит создание форм из пытки в удовольствие!

В этой части мы разберём, как управлять фокусом между полями, отслеживать валидность и изменения значений, а также покажем, как реализовать удобный ввод номера телефона с выбором страны и динамической маской — всё на живых примерах и в пару строк кода.

Читать далее

Вы не поняли extension types в Dart

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

Dart продолжает развиваться, обрастая новыми языковыми возможностями. Но если extension methods стали повседневным инструментом, то extension types остаются в тени - и совершенно незаслуженно. Почему же столь мощный механизм оказался недооценен? В каких случаях он действительно незаменим?

В рамках этой статьи мы по-рассуждаем об эволюции Dart в контексте статических расширений типов и разберемся на конкретных примерах с областями применения extension types.

Читать далее

Flutter Дайджест – Июнь 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Привет, Flutter-разработчики! 👋

Я автор телеграм-канал FlutterPulse! Месяц выдался жарким — и не только из-за погоды ☀️ Мы запустили новую рубрику, пересобрали формат пакетов и собрали для вас крутую подборку новостей, гайдов и видео. Поехали! 👇

Читать далее

Кроссплатформенный опыт Surf с Flutter Web

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Вместе с Самиром, Flutter-разработчиком в Surf, мы разберём, что за зверь этот Flutter Web. Посмотрим, что происходит у него «под капотом», какие трудности возникают в проде, как адаптировать UX под веб и какие виджеты помогут сделать интерфейс удобным.

Читать дальше

Flutter-Анимации 2025: Полный Гайд

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение50 мин
Количество просмотров4K

Привет, Хабр! Анимации – это та самая вишенка на торте, которая превращает просто работающее приложение в нечто, чем приятно пользоваться, что хочется «потрогать». Но как сделать так, чтобы эта вишенка не превратилась в тыкву, тормозящую весь UI и съедающую батарейку?

За годы практики я перепробовал, кажется, всё: от простейших AnimatedContainer до замороченных кастомных решений с физикой и глубокой интеграцией с Rive. И сегодня я хочу поделиться с вами этим опытом, собрав в одном месте всё, что нужно знать о создании анимаций во Flutter в 2025 году. Это будет настоящий лонгрид-энциклопедия, так что заварите кофейку или что покрепче!

Мы пройдемся по основам, заглянем под капот продвинутых техник, разберем популярные пакеты и, конечно же, поговорим о том, как не убить производительность и добиться заветных 60+ FPS. Вся информация и ссылки тщательно проверены и актуальны (насколько это возможно предсказать) на июнь 2025 года. Поехали!

Это похоже на новую религию, я заинтере...

Dart Native Assets: Полное руководство от новичка до профи

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.2K

Представьте, что у вас есть Dart-программа, и вы хотите использовать готовую библиотеку, написанную на C, C++, Rust или другом языке. Раньше это было сложно - нужно было вручную компилировать библиотеку, следить за тем, чтобы она попала в нужное место, и писать много дополнительного кода.

Native Assets - это система, которая автоматизирует весь этот процесс. Она позволяет вашему Dart-пакету "включать в себя" нативный код и автоматически его компилировать и подключать.

Читать далее

CherryPick DI для Dart/Flutter проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров479

В предыдущей статье мы рассмотрели базовые принципы работы DI-контейнера CherryPick: архитектуру, компоненты (Scope, Module, Binding), и простые примеры использования на Dart/Flutter. Сегодня расскажу о новых возможностях.

Читать далее

Flutter & Dart: Май 2025 — Главное за месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Май принёс отличные новости для Flutter-разработчиков: обновления SDK, интересные статьи, пачка новых и полезных пакетов, а также видео на русском и английском языках.

Читать далее

Ближайшие события

О времени, сложности и мотивации: финал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

О времени, сложности и мотивации: история поражения и победы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров737

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

О времени, сложности и мотивации: знакомство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.4K

Приветствую вас, читатели. Подозреваю, что вы из мира программирования. Приглашаю вас присоединиться к увлекательному рассказу о том, как один энтузиаст решил доработать свой любимый язык. Я собираюсь рассказать об увлекательном опыте внесения существенных изменений в очень сложную архитектуру кода.

Почитать про приключения в мире Dart VM

Нативная мощь: Flutter SDK на C++ ядре. Часть 2

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2K

На связи тимлид Mobile SDK в 2ГИС Александр Максимовский и Flutter-разработчик Михаил Новосельцев (@Sameri11). Наша команда разработала собственный продукт для генерации платформенного Dart-кода на базе публичного C++ API, и мы уже рассказали об основных принципах его работы.

Эта статья — про то, как на основе сырого сгенерированного кода реализовать SDK, готовый к внедрению в пользовательские Flutter-приложения.

Читать далее

Dart 3.8 — что нового в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Этот релиз приносит обновления форматера, null-aware элементы для коллекций, новые возможности кросс-платформенной разработки, лучший способ находить трендовые пакеты на pub.dev, доступность горячей перезагрузки (hot reload) для веба и многое другое! Мы также надеемся, что найдутся разработчики, заинтересованные в участии в нашей программе раннего доступа к FFigen и JNIgen.

Читать далее

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.9K

Добро пожаловать во Flutter 3.32! Этот релиз наполнен функциями, призванными ускорить вашу разработку и улучшить ваши приложения. Приготовьтесь к горячей перезагрузке (hot reload) для веба, потрясающим "сквирклам" (squircles) в стиле Cupertino для нативной точности и мощным новым интеграциям с искусственным интеллектом через Firebase. С 1024 коммитами от 156 уникальных участников, включая 39 новичков, Flutter 3.32 является свидетельством невероятной работы нашего сообщества. Давайте посмотрим, что нового!

Читать далее

Flutter & Dart: весенний апдейт — backend, DevTools и Roadmap 2025!

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Весна в самом разгаре, а вместе с ней — обновления, гайды, инсайды и бум активности в экосистеме Dart и Flutter. В этом выпуске вы найдёте мощные инструменты для DevTools, свежие идеи для архитектуры, backend-направление на Dart и многое другое.

Читать далее
1
23 ...