Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
32.46

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пишем хорошие компоненты, которые захочется переиспользовать, а плохие — не пишем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Обсудили с Антоном Крыловым, фронтенд-разработчиком Авито, как нужно и не нужно писать компоненты. Поговорили про характеристики компонентов и коснулись Dependency Injection и DSL-like подхода в React.

Читать далее

Разработка фронтенда ИТ-продукта: какой подход выбрать исходя из задач бизнеса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K

Подход к разработке фронтенда в продукте – уже давно не прихоть разработчика, а инструмент для решения бизнес-задачи. В статье простыми словами о том, почему это так, как выбор подхода зависит от назначения продукта, а также примеры использования подходов.

Читать далее

Оптимизация Apollo-client

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Что описывается: Apollo-client — популярная библиотека для работы с GraphQL. Библиотека призвана ускорить разработку и оптимизировать приложение.

Задача статьи: Описать возможные решения и проблемы оптимизации приложения в части apollo-client.

Читать далее

8 полезных библиотек React, которые упрощают жизнь разработчику

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Для React разработано большое количество библиотек, которые позволяют без проблем работать даже с очень сложной анимацией, да и не только с ней. В подборку мы постарались добавить те из них, что способны в разы повысить скорость и эффективность работы специалиста. В статье собраны далеко не все библиотеки, которые заслуживают внимания, поэтому, если у вас есть собственный «фаворит», расскажите об этом инструменте в комментариях. Что же, приступим!

Читать далее

Как я переписал свой проект на Svelte

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K

Приветствую всех. Уже как неделю я переписываю свой проект, который был на Vue options api с использованием Quasar и перевожу его на Svelte-Sveltkit-DaisyUI. Скажу сразу, он мне очень понравился, особенно в если учитывать что Vue composition api стал больше похож на React, нежели чем на самого себя. Складывается впечатление что Svelte это то к чему должен был прийти Vue, но он пришел к реакту))) (ты должен был бороться...)

Итак, тот код, который я писал на вью(вуй в простонародье) 10 месяцев на свелт был написан за 9 дней, и то успел добавить дополнительные функции. Кое-что еще не реализовано, но это легкая часть, которая займет дня 3-4, не больше. Затем привязка к бэкенду и тестирование и через 2-3 недели все должно быть в целом готово. Справедливости ради стоит отметить что не все время из этих 10 месяцев было использовано на написание кода. Половина времени было потрачено на безрезультатные попытки(пытки) написать бэкенд самому. Прыгал с одной технологии на другую, но в основном пытался(пытал себя) написать на фшарп. Ничего не вышло, перешел на ноду-экспресс. Кое-что вышло, но в процессе написания понял что бэк не мое. Один бэкендер говорил что работа бэкендера это как 8 часов решать "судоку" на работе, а в остальное время решать судоку для отдыха. Полностью с этим согласен. Главное что вовремя осознал свою неспособность писать бэкенд, а заодно и нелюбовь решать судоку. Хотя когда был в школе любил, вероятно и бэк в то время зашел бы, но не факт. Отныне, если когда-нибудь я буду писать бэк для чего-то, то буду использовать лишь готовые вещи вроде strapi или directus.

Читать далее

Колесо сансары в поиске решения бага «белый экран» в SPA приложении на React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Всем привет! Меня зовут Иван Вахаев, я Frontend‑разработчик digital‑интегратора 5 УГЛОВ.

В этой статье я расскажу, как мы решили проблему так называемого «белого экрана», вызванного «не определенным» методом в старых версиях webView (размонтирование всего дерева React) в SPA приложении на React, внутри мобильного приложения написанного на Flutter. В момент, когда пользователь переходил с экрана авторизации на экран регистрации или после успешной авторизации переходил на главную страницу, то юзера встречал «белый» экран. Данный баг поймали, к сожалению, не на стадии разработки и не на стадии тестирования, а когда приложение уже вышло в свет и попало на прилавки всеми известных магазинов приложений:( , но, как всегда, сроки были сжатыми, поэтому решение пришлось искать очень быстро.

Расскажу, какие способы мы рассматривали и по какой причине выбрали итоговый (спойлер: пришлось написать собственный полифил).

Читать далее

React Context: создание глобального стора, используя useContext и useState

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K

Что такое react-контекст?

React Context API - это интерфейс, который позволяет сохранять некоторую величину (переменную или объект), и использовать ее между несколькими компонентами. Под самим же контекстным стором, или как его просто называют - контекстом, понимают эту сохраненную величину.

Интерфейс react-контекста состоит из метода createContext, компонента Context.Provider и хука useContext. 

С их помощью вы можете создать контекст, а затем обернуть компоненты в провайдер от этого контекста. Компоненты обернутые в провайдер совместно будут иметь доступ на чтение и изменение контекста.

Для чего использовать контекст?

Читать далее

Чек-лист фронтендера при разработке рекламного спецпроекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Наташа, я фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов KTS.

В отделе рекламных спецпроектов мы делаем множество сервисов в мини-приложениях VK, Одноклассниках, Телеграме, создаём лендинги.

Мы делаем как краткосрочные проекты, которые могут длиться 2 недели, так и долгосрочные — сроком работы от года. Изначально я написала этот материал для внутреннего использования, чтобы разработчик на каждом этапе разработки приложения знал, на что обратить внимание. 

Эта статья — подсказка, которая помогает не пропустить важные моменты, если ваша команда разрабатывает, тестирует и выпускает проекты на потоке — то есть много и часто. Возможно, эти советы пригодятся и вам.

Читать далее

Топ 7 библиотек для управления состоянием в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Перевод данной статьи был выполнен с оригинального источника, автор — Tanveer Singh.

Управление состоянием является одной из самых больших проблем при использовании фреймворка React. Это касается не только пользователей. Разработчикам нужен простой и масштабируемый процесс управления состоянием для проектирования эффективных и сложных пользовательских интерфейсов.

Обычно используют хуки React для доступа и обмена состояниями между разными компонентами. Но при работе с их значительным количеством сложность становится слишком большой для хуков. В таких случаях необходимо использовать библиотеки управления состоянием.

Как выбрать библиотеку, которая лучше всего подходит именно вам? Это зависит от нескольких факторов. Давайте узнаем больше о наиболее важных библиотеках и о том, на что обращать внимание при принятии решения.

Читать далее

Zod: Типизация и валидация Вашего .env (Vite + React и не только)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Нередко в проектах необходимо заводить переменные окружения (environment variables). Существует много способов сделать это. Например, указать переменную "inline", как MY_VAR="my value" node index.js или обозначить источник командой source. Некоторые фреймворки имеют даже целые отдельные пакеты для формирования переменных окружения (прим. nest.js). Но чаще всего за годы работы в сфере фронтенд-разработки мне приходилось работать со способом с содержанием .env файлов в проекте, которые имеют простейший синтаксис вида KEY=VALUE.

Проблема в том, что использование env-переменных не гарантирует нам наличие значения и не дает понимание о его типе данных.

Читать далее

React: как сделать динамический суффикс в <input />, который будет двигаться вместе с набранным текстом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K

В этой статье вы узнаете как с помощью react можно сделать input с двигающимся суффиксом, который идет сразу после значения ввода

Читать далее

Как делать full-stack с одного устройства без СМС и регистрации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Как крутить 2 сервера с белыми IP одного компа, и попутно разрабатывать Telegram Web Apps  на Bot API 6.7. Фронт + бэк на примере веб приложения внутри телеграм React + Fast-api.

Читать далее

Debouncer: практический пример использования замыкания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Что такое дебаунсер?

Дебаунсер - это функция-обертка, которая ограничивает число выполнений переданной в нее функции, некоторым промежутком времени.

Практическое применение

Предположим, при вводе текста в инпут мы хотим отправлять запрос на сервер, чтобы получить выпадающий список вариантов под введенное значение.

По умолчанию, запрос будет уходить при вводе очередной буквы, но чтобы не грузить сервер запросами и не повторять рендер страницы с одинаковыми по значению данными, мы хотим обернуть запрос в дебаунсер с некоторым ограничением по времени.

Таким образом, запрос не будет совершаться при вводе каждой следующей буквы, а будет ограничен некоторым промежутком времени.

Читать далее

Ближайшие события

ESLint. Анатомия правил линтинга: разбираем структуру, создаём собственное правило для React-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Всем привет! Меня зовут Анастасия Щедрина, я технический лидер по фронтенду проекта размещения объявлений в компании Домклик. Сегодня я расскажу вам немного о том, как устроены правила в ESLint, и покажу на примере, как можно разработать собственные.

Статья будет полезна тем, кто уже задумался о создании своих правил, а также тем, кто использует линтер, но не знает, как он устроен и как подключённые правила обрабатывают наш код.

Читать далее

Maskito – новая коллекция библиотек для маскирования текстовых полей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Рады поделиться: выложили нашу разработку Maskito в открытый доступ, и совсем недавно произошел релиз ее первой мажорной версии. Maskito — коллекция библиотек, упрощающих маскирование текстовых полей, с удобным и гибким публичным API.

Maskito содержит разные библиотеки: основная написана на TypeScript без зависимостей, есть опциональный пакет с набором готовых конфигурируемых масок, а еще есть библиотеки для удобного использования Maskito в проектах на React, Angular или Vue. Рассказываю обо всем подробнее.

Читать далее

В поисках лучшей версии EcmaScript для сборки сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.1K

Как оказалось, выбор версии ES для сборки веб приложения, а так же организация самой этой сборки, может оказаться весьма сложной задачей. Задачей, включающей в себя много разнообразных вопросов.

В статье вы увидите бенчмарк производительности EcmaScript фич; узнаете какой из компиляторов генерирует самый производительный JavaScript код; а также можно ли добиться прироста производительности, начав собирать сайт в более поздней версии ES.

Читать далее

Книга «React. Быстрый старт, 2-е изд.»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
image Привет, Хаброжители!

Незаменимая книга по React — технологии с открытым исходным кодом для быстрого создания многофункциональных веб-приложений. Второе издание, обновленное с учетом последней версии React, показывает, как создавать компоненты React и организовывать их в удобные для сопровождения крупномасштабные приложения. Если вы знаете синтаксис JavaScript, то сразу можете приступать к работе.

По ходу чтения разработчики и программисты создадут полноценное приложение. Вы быстро поймете, почему многие выбирают React для разработки веб-приложений.
Читать дальше →

RSC с нуля. Часть 1: серверные компоненты

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров8.6K


В этом техническом "глубоком погружении" (deep dive) мы с нуля реализуем очень простую версию серверных компонентов React.


Данный туториал будет состоять из трех частей (написана пока только эта).


Руководства, шпаргалки, вопросы и другие материалы по JavaScript, TypeScript, React, Next.js, Node.js, Express, Prisma, GraphQL, Docker и другим технологиям, связанным с разработкой веб-приложений.

Читать дальше →

BALLSORT на $mol. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.9K

Сегодня мы перепишем на $mol эту демку почти пиксель в пиксель и напишем несколько тестов.

Демка представляет собой игру, в которой перемещаются разноцветные шарики между трубками, цель игры - отсортировать шарики по цветам за наименьшее количество шагов.

Изначально она была реализована на эффекторе + react, недавно несколько человек реализовали ее на реатоме + react исходники, на vue исходники и две независимых версии на моле: первая и моя о ней пойдет речь.

Читать далее

Оптимизация сборки веб-приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.4K

По мере того, как ваше приложение растёт и развивается, растут и затраты времени на его тестирование и сборку, достигая нескольких минут при пересборке в dev-режиме и, возможно, десятков минут при «холодной» production-сборке. Что, конечно, совершенно неприемлемо. И если поначалу увеличение временных затрат может казаться незначительным, то впоследствии это непременно ведёт к ухудшению процесса разработки и может негативно повлиять на скорость выкатки важных релизов или хотфиксов. Таким образом, в какой-то момент вопрос оптимизации и ускорения сборки приложения может стать критически важным для разработчика.

Читать далее

Вклад авторов