Обновить
256K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

131,13
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Paging 3 хорош. Пока вам не понадобится что-то ещё

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.2K

Если коротко: пагинация — это когда вы не грузите 100 000 товаров из каталога одним запросом, а показываете их страницами по 20–50 штук и подгружаете следующую порцию, когда пользователь домотал до конца.

Звучит как задача на полдня. На практике — по-разному.

Я пишу мобильные приложения уже давно, и каждый раз, когда в новом проекте появлялась пагинация, рядом с ней через месяц-другой появлялся один и тот же набор багов и ad-hoc-решений. Флаги isLoadingNextPage, isLoadingPrevious, isRefreshing, isEmpty, hasError, hasNextPage. Попытки «просто заменить элемент без перезагрузки страницы». Восстановление позиции после убийства процесса. Прыжок на конкретную страницу по deeplink.

На Android есть Jetpack Paging 3, и его берут по умолчанию. Но как только вы выходите за рамки «загрузи следующие 20 элементов на скролле вниз» — начинается интересное. А если ваш проект — Kotlin Multiplatform, то Paging 3 вообще не ваш вариант: это Android-библиотека, она не едет на iOS.

Я расскажу про опенсорсную библиотеку Paginator, которую делаю последние несколько лет. Она работает одинаково на Android, JVM и iOS из одного commonMain, закрывает сложные сценарии из коробки — и даже на самой обычной ленте настраивается короче, чем Paging 3. Это не поход против Paging 3 и не попытка что-то кому-то доказать. Это просто описание того, что есть другой инструмент, и он делает то же самое компактнее.

Читать далее

Android и AccessibilityService: защита чувствительных экранов от чтения интерфейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.1K

Современные Android-приложения всё чаще работают с данными, утечка которых критична для пользователя: платёжной информацией, одноразовыми кодами, персональными сведениями и содержимым приватных экранов. При этом на практике защита таких интерфейсов нередко сводится только к запрету скриншотов или ограничению вывода изображения, хотя реальная проблема шире: злоумышленник может попытаться получить не снимок экрана, а его структурированное представление через механизмы специальных возможностей. В результате чувствительные данные становятся доступны для чтения, анализа и автоматизированного сопровождения действий пользователя. В статье рассматривается именно эта проблема и предлагается практический многослойный подход к защите чувствительных экранов в Android, который сочетает средства защищённого вывода, ограничение доступности данных в accessibility-дереве, очистку семантики интерфейса и дополнительные меры против побочных каналов утечки.

Читать далее

Мониторинг LTE модемов: Huawei B535-232a

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.1K

В предыдущей статье я рассказывал о своём приложении позволяющем мониторить уровень сигнала и тип интернета в смартфонах и некоторых моделях роутеров, работающих c мобильным интернетом. В опросе к той статье со счётом (8 : 2) победило мнение описывать, с кодом на Java добавление новых роутеров в приложение. Не знаю из какого хаба были победители, но повод ещё раз попиарить приложение найден.

Как и планировал, приобрёл Huawei B535-232a. Подержанный, с одной антеннкой, потёртый корпус, слегка глючный, но работающий. Вбиваем в адресную строку хуавеевские 192.168.8.1 и

Подключаемся

Мобильная разработка за неделю #628 (13 — 19 апреля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

В этом выпуске сравнение быстродействия SwiftUI и UIKit, план изучения Android-разработки и Kotlin DSL для Android-шейдеров, прагматичный взгляд на архитектуру Flutter и пара детективов с поиском багов, как не надо делать скриншоты в App Store, диспетчеризация дома, поддержка Swift в разных IDE, тестирование взаимодействия нескольких устройств и многое другое. Заходите!

Читать далее

Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели126K

Государство усиливает заботу о гражданах: крупные сервисы и государственные приложения на Android всё активнее выявляют использование Перехватчиков трафика. Разбираемся, какими методами ведётся это наблюдение — и что Ненадёжные элементы противопоставляют Праведному взору Государства.

Читать далее

Получение текстового и машиночитаемого представления из Microsoft Launcher

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

TL;DR Автору понадобилось экспортировать состояние домашнего экрана Microsoft Launcher. Для этого пришлось написать два скрипта и столкнуться с различными проблемами. Кому нужна сразу инструкция, тык сюда.

Читать далее

Какую напоминалку выбрать на Android: честный разбор 10 приложений под разные сценарии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! С тобой снова на связи Майя с очередным обзором. Два месяца назад писала про напоминалки для iPhone. Теперь посмотрим, что есть для Android. 

Рынок напоминалок для Android перенасыщен: от простых стикеров до полноценных таск-менеджеров с AI. Выбрать сложно, потому что маркетинговые описания одинаковые, а реальные различия — в деталях. Я собрала 10 приложений с разной философией и разложила их по сценариям использования, чтобы вы сразу нашли своё.

Читать далее

Как мы подружили QA и unit-тесты через Allure (и встроили их в регресс)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.1K

Всем привет! Меня зовут Артем. Я Android QA Engineer в команде Банки.ру.

Было ли у вас такое, что unit-тесты в проекте есть, но на практике ими почти никто не пользуется? Разработчики их пишут, но для QA это “что-то где-то в коде”: нельзя нормально посмотреть результаты, оценить покрытие или использовать в регрессе.

В статье рассказал, как мы решили эту проблему: сделали unit-тесты видимыми через Allure, связали их с тест-кейсами и встроили в реальный процесс тестирования.

Читать далее

Anubis: заморозка приложений по состоянию VPN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели190K

Приложения на вашем телефоне могут обнаружить VPN через SOCKS5 на localhost и слить IP-адрес сервера. Рабочий профиль (Island, Insular, Shelter) скрывает VPN от ConnectivityManager, но не от tun0, маршрутов и локальных портов. Так родился open-souce Anubis, который решает проблему иначе - автоматически отключает приложения через pm disable-user при смене состояния VPN. Мёртвое приложение не может ничего детектить, потому что его не существует.

Под капот Anubis

Превращаем Сlaude Code в дизайнера мирового уровня: генерация UI-компонентов, тем и аудит по гайдлайнам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K

Скилл для Claude Code, который знает Material Design 3 лучше, чем вы: 30+ компонентов с Compose-маппингами, генерация тем из seed-цвета, адаптивная навигация и аудит готового приложения по 10 категориям — от цветовых токенов до accessibility. Compose-first, Flutter вторичный, веб в maintenance mode. 454 звезды за 4 дня.

Читать далее

Новый народный мессенджер России ч.2. Ловите Ласточку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели108K

Несколько недель назад я описал на Хабре идею «честного российского мессенджера» с открытым кодом и прозрачным compliance. Та статья была про «зачем». Эта — про «как получилось». Web-клиент и Android-приложение полностью переписаны и работают в production, серверная часть развёрнута и обслуживает реальные подключения. iOS пока не трогали. Ниже — разбор архитектуры, решения, которые мы приняли, грабли, на которые наступили, и открытый набор людей в проект.

Читать далее

Вынесение бизнес‑логики из BLoC в use‑cases: прагматичный взгляд на архитектуру Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Начиная писать Flutter-приложение, для стейт-менеджмента часто хватает простого setState или простого решения, по типу BLoC/Cubit без излишеств. Но с течением жизни проекта ваши блоки могут начать превращаться в god objects. Внутри хендлеров могут находиться и запросы в сервисы, и валидация, и эмиттеры состояния, а для крупной страницы точно одним ивентом не обойдешься. В таких условиях разработка сильно затрудняется, становится сложно поддерживать и масштабировать проект, снижается тестируемость.

Это не субъективный опыт — строгая разделенная архитектура повышает гибкость, переиспользуемость и тестируемость кода. BLoC сам по себе — паттерн с отличной дисциплиной потока данных и строгим отделением бизнес‑логики от UI, но стоит немного расслабиться, и он разрастается до god объекта.

Цель этой статьи — продемонстрировать, как вынесение бизнес логики в use-cases может помочь вернуть контроль над ViewModel слоем. Это не попытка навязать единственный вариант реализации, а материал про технический компромисс, подтвержденный цифрами и опытом.

Читать далее

Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Когда я впервые всерьёз сел писать AGSL под Android, ощущение было очень странное. С одной стороны - современный графический конвейер, RuntimeShaderRenderEffect, красивые эффекты и весь этот техно-киберпанк. С другой - шейдерный код живёт внутри строковых литералов, uniform-ы приходится объявлять и привязывать вручную, а отладка периодически начинается с философского вопроса: «в какой именно строке я сейчас всё сломал?»

В какой-то момент я поймал очень «кин-дза-дзовское» настроение: вроде перед тобой космическая технология, а инструменты ощущаются так, будто тебе выдали гравицапу без инструкции и сказали: «ну ты это... лети». Можно, конечно. Но хочется, чтобы летели не только самые упорные.

Собственно, так и появился RedByteFX. Я сделал его не только ради собственного удобства. Мне хотелось решить ещё одну задачу: сделать AGSL более массовой и понятной технологией для Android-разработчиков. Потому что в нативном виде AGSL мощный, но психологически для многих выглядит как «не трогай, это на Новый год». А мне хотелось, чтобы к шейдерам можно было подойти без дрожи в коленях и без ощущения, что сейчас придётся разговаривать с господином ПЖ на древнем пацакском наречии.

Читать далее

Ближайшие события

Мобильная разработка за неделю #627 (6 — 12 апреля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

В новом дайджесте пружинная анимация и Kotlin без «воды, будущее Android-приложений с AppFunctions и путь к сингулярности, лампа с цифровым джинном, как Gemma 4 меняет правила игры, ошейники для коров, замена List, Remote Compose и многое другое. Заходите!

Читать далее

Отправим стукачей в ГУЛАГ

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели153K

Сегодня наше правительство издаёт циркуляры, по которым программы из жизненно важного для среднего гражданина списка должны стучать “куда надо” о том, что у гражданина есть VPN.

Всё это - произвол в чистой форме, а потому мы можем и должны этому сопротивляться.

Гражданское сопротивление, гражданское неповиновение - вот то, что мы противопоставим этому произволу.

Они хотят сделать стукачей из установленных на наших смартфонах программ?

Мы ответим им тем, что отправим стукачей в цифровой ГУЛАГ. Изолируем эти мерзкие сущности из нашего мира!

Данная статья - инструкция о том, как установить и настроить песочницу Insular/Island. О том, как выселить всех стукачей на отдельный остров и заставить их работать там в изоляции. Без права переписки.

Если претит стукачество - читаем дальше

Room или SQLite? Как не писать SQL запросы вручную на Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Каждое Android-приложение, которое хранит данные на устройстве, рано или поздно сталкивается с базой данных. Встроенная SQLite — надёжное решение, но работа с ней через SQLiteOpenHelper требует написания SQL-запросов вручную, преобразования курсоров в объекты и постоянного контроля за закрытием соединений. Это отнимает время и довольно часто вызывает ошибки.

Google предложил библиотеку Room, которая является оберткой над SQLite и реализует паттерн ORM (Object-Relational Mapping). В этой статье мы на конкретном примере сравним, как выглядят операции добавления и чтения данных на чистом SQLite и на Room. Вы увидите, почему Room избавляет от «шаблонного кода» и делает работу с БД простой и безопасной.

Читать далее

Как сделать мобильное приложение удобным и уникальным: 8 шагов от идеи до тестирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Знакомо, правда? Мечтаешь создать невозможное: уникальное, новое, то, чего ещё нет на рынке. И при этом чтобы это было твоё «детище», твой продукт, которым ты будешь гордиться и который станет по-настоящему стоящим и полезным для мира.

Думаешь, анализируешь, ищешь вариант, генерируешь идеи… Но всё не то. И каждый раз сталкиваешься с тем, что это уже кто-то реализовал. Да ещё и так круто, что подступиться страшно.

В этой статье я расскажу о проектировании мобильного приложения "Balance" по методу колеса жизненного баланса — от выбора идеи до кликабельных прототипов и тестирования.

Изучая UI/UX-дизайн, маркетинг и рынок в целом, я пришла к главному выводу: уникальность заключается не в том, чтобы придумать то, чего никто никогда не делал, а в том, чтобы сделать так, как никто другой не делает: удобно, красиво, с душой. И для этого не нужна команда дизайнеров. Только вы, ваше желание и правильные шаги.

Читать далее

Сегодня мы построим свою локальную модель на смартфоне. С блэкджеком и WebUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Недавно Apple подтвердила стратегическое партнерство с Google для интеграции ИИ Gemini в свои устройства.  Сегодня мы их опередим и поднимем свою LLM в Android-смартфоне. С блэкджеком и WebUI.

Читать далее

Proxyman Scripts: как превратить прокси в инструмент автоматизации тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

Когда в проекте появляются сложные сценарии: нестабильный бэкенд, редкие ошибки, зависимость от внешних сервисов, классические инструменты тестирования могут тормозить. Любая правка требует участия сервера, а воспроизведение бага превращается в квест.

В этот момент прокси-инструменты вроде Proxyman начинают играть совсем другую роль. Это уже не просто «посмотреть запросы», а полноценный слой управления трафиком.

Меня зовут Станислав, я Test-инженер в KODE, в этой статье разберу, как использовать Proxyman Scripts не как вспомогательную фичу, а как инструмент автоматизации тестирования.

Читать далее

Playwright + Appium + WebdriverIO: как эта связка усиливает тестирование гибридного Android-приложения

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, хабровчане! С вами снова Евгений Иванов, QA-lead в компании Fix Price. В этот раз поделюсь с Вами опытом внедрения автоматизации для гибридного мобильного приложения на Android. 

У этого решения есть свои плюсы и минусы, и мы продолжаем работать над его развитием. Но уже сейчас понятно: оно приносит реальную пользу команде во время регрессионных и предрелизных прогонов. Расскажу подробнее, как мы собрали связку Playwright + Appium + WebdriverIO и что из этого вышло.

Читать далее