Обновить
256K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

146,26
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Динамические модули в приложениях на Android: опыт использования Dynamic Feature Delivery

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.7K

Размер приложения часто играет важную роль в восприятии его пользователями и принятии ими решения о скачивании. Исследования показывают, что чем меньше размер APK, тем выше вероятность его установки и тем реже оно оказывается в списке на удаление. Конечно же, это важно для команды Яндекс Go, так как наше приложение непрерывно развивается.

Для внедрения одной из SDK, основанной на Flutter, мы прибегли к механизму Dynamic Feature Delivery (DFD). Но оказалось, что в русскоязычном сегменте информации о DFD крайне мало, поэтому я решил поделиться нашим опытом работы с этим механизмом на Android с Google Play Feature Delivery Library.

Сегодня мы подробно разберём, как интегрировать механизм DFD в современную архитектуру Android‑приложения с использованием корутинов, а также протестируем загрузку и установку динамического модуля, использующего Flutter.

Читать далее

Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели27K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Колодяжный, я пишу код на С++ для систем хранения данных в YADRO. Помимо основной работы, интересуюсь машинным обучением и его возможностями, в том числе на «плюсах». Недавно мне стало интересно разобраться, как развернуть модель компьютерного зрения на мобильном устройстве с операционной системой Android.

 Я изучил доступные инструменты, чтобы понять, какие части приложения можно реализовать на С++, и написать само приложение для телефона. Ни в одном из материалов на подобную тему не описывают реализацию такого приложения от начала до конца, поэтому я собрал свой опыт в серию статей.

Расскажу, как реализовать обнаружение объектов в реальном времени с помощью камеры на мобильной платформе Android с использованием библиотек PyTorch и NCNN и моделей компьютерного зрения YOLOv5 и YOLOv4. Шаблон моего приложения пригодится тем, кто хочет проверить прототип функциональности для компьютерного зрения на С++, использующий OpenCV на Android, но не хочет глубоко погружаться в программирование под Android. 

В первой части цикла мы:

• создадим проект в IDE Android Studio,

• реализуем сессию непрерывного захвата изображений камеры,

• преобразуем изображения в матрицу OpenCV, чтобы сделать дальнейшую работу удобной.

Читать далее

Тесты для функций compose в андроид

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3K

Представьте себе мир, где каждый раз, когда вы вносите изменения в код вашего приложения, вы уверены, что ничего не сломалось. Где ошибки обнаруживаются еще до того, как пользователи успеют их заметить. Где ваш код не только работает, но и документируется автоматически, улучшая архитектуру проекта с каждым тестом. Звучит как мечта? На самом деле это реальность, если вы правильно используете тесты. В этой статье мы погрузимся в мир тестирования Android-приложений с использованием Jetpack Compose, рассмотрим различные виды тестов и научимся настраивать и писать инструментальные тесты для ваших Compose функций.

Читать далее

Как приготовить MVI в 2024

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Артем и я автор и ведущий YouTube канала Android Insights

В этой статье я расскажу, почему мне нравится архитектура MVI, её ключевые плюсы и минусы, а также представлю свою библиотеку SimpleMVI, которая делает работу с MVI проще. Если вы хотите узнать, как улучшить управление состоянием приложения, присоединяйтесь к обсуждению!

Читать далее

Обходим ошибку в системных настройках печати на телефонах RealME

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

В своей программе я использовал вызов настроек телефона, что приводило к аварийному завершению.

Неприятно, когда ошибку вендора пользователи приписывают тебе.

Пробуем разобраться

Мобильная разработка за неделю #559 (7 — 13 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.2K
В моей новой подборке странное поведение UserDefaults и признание Google Play монополией, анимации космоса и авто-трекинг производительности, роль продуктового дизайнера, как перехватывают зашифрованный HTTP-трафик, новый рекорд приложений с подпиской и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Попробуйте Tauri

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели46K

Хочу рассказать про один из моих любимых Opensource проектов: Tauri. Это среда для создания десктопно-мобильных приложений на JavaScript, но быстрых и легковесных. С опциональными дополнениями на Rust, а через него и на всех других языках.

Читать далее

Как завалить проект и карьеру: 10+ вредных советов разработчику от менеджеров и сеньоров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели40K
Недавно мы в «Лаборатории Касперского» провели онлайн-митап, где технические менеджеры и разработчики из команды Mobile Dev давали вредные советы про работу и карьеру. В частности, коллеги объясняли, что нужно сделать, чтобы поджечь релиз и затормозить свое развитие, и какие рабочие сигналы игнорировать, чтобы постоянно жить в хаосе.



В этом посте — краткая выжимка эфира в нескольких ключевых тезисах. Если же вам интересно послушать более развернутую дискуссию и аргументы участников, посмотрите запись митапа здесь или в виджете ниже.
Читать дальше →

Как зеленый Леруа Мерлен стал желтым Лемана ПРО

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели50K

В последнее время ну очень популярна стала такая вещь, как ребрендинг. Одни меняют лого и название. Другие, вдобавок к этому, еще и кардинально меняют цвета.

Популярность эта, однако, не сопровождается должным количеством технических статей, которые мне, как разработчику, наиболее интересны. 

Будем это исправлять.

Всем привет! Меня зовут Слава. Я мобильный разработчик. И в этой статье я поделюсь своим уникальным опытом того, как Леруа Мерлен стал Лемана ПРО. Собственно, рассказывать буду про мобильную разработку 🤷🏽.

Читать далее

Автотрекинг производительности Room Database

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.4K

Room (абстракция над SQLite) — одна из основных технологий, используемая почти во всех Android-приложениях для кэширования данных, оффлайновости, как cross-process хранилище данных и тому подобное.

При этом скорость работы приложения обычно напрямую зависит от скорости работы с БД, особенно если речь идет о холодном старте, когда все данные хранятся в кэше (в БД).

Встает вопрос: “А не является ли сама работа с БД узким местом скорости старта приложения?

В Wildberries это особенно актуально, так как приложение построено на парадигме offline-first, когда почти вся информация кэшируется в БД, чтобы приложение работало даже с медленным интернетом или без него.

Для ответа на этот вопрос в статье разберем рантайм реализацию автоматического трекинга скорости выполнения запросов и транзакций в Room Database на основе Java Dynamic Proxy.

Читать далее

Как улучшить качество WebRTC-звонков на примере сервиса VK Звонки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Ало, как слышно?!

Я Иван Шафран, уже 4 года работаю с WebRTC на Android. В этой статье на примере VK Звонков расскажу, что можно сделать, чтобы улучшить качество сервисов для аудио- и видеосвязи. Обсудим достоинства и недостатки WebRTC. Расскажу, как работать с аудио, видео и режимом демонстрации экрана и какие есть варианты сбора статистики.

Читать далее

Что такое Home-виджеты и как их подружить с вашим приложением на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

Привет! Меня зовут Айдар Мавлетбаев, я Flutter-разработчик в AGIMA. С Flutter я работаю уже несколько лет. Несмотря на все преимущества, он не всегда оптимально решает задачи, которые требуют глубокой нативной интеграции. Существуют инструменты, разработанные специально под нативные платформы, но недоступные напрямую из Dart. И как правило, в таких случаях на помощь приходит PlatformChannel

Но существуют и нативные инструменты, которые интегрируются с Flutter. Например, создавать виджеты на Android можно с помощью Glance или XML, а на iOS — с WidgetKit. Эти технологии позволяют внедрять так называемые Home Widgets — элементы, с которыми можно взаимодействовать напрямую с домашнего экрана. В этой статье разберу основные инструменты, расскажу, как их внедрять и использовать во Flutter-приложениях.

Читать далее

Kotlin для Самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели30K

В этой статье я научу вас основам Kotlin. Начиная с самого начала мы дойдем до уверернного уровня использования Kotlin. Чтоб когда у вас спросили "Как сделать лямбду функцию" вы на лбу спросившего написали:

Читать далее

Ближайшие события

Как грузить данные во ViewModel?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Привет, Хабр!

Эта статья будет полезна для мобильных разработчиков, потому что в ней обсуждаются различные подходы к первоначальной загрузке данных во вьюмодели (Jetpack ViewModel) при ее использовании в проектах на Jetpack Compose (либо Compose Multiplatform).

Тема эта настолько холиварная, что один из самых влиятельных ютуберов в сфере Android-разработки Philip Lackner даже недавно посвятил ей отдельный как всегда очень качественный обзор. Эта статья - во многом ответ и дополнение к нему.

Итак, перейдем к сути.

Читать далее

Dagger Hilt (Для начинающих)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K

Я являюсь разработчиком мобильных приложений с опытом уже более 3х лет! Я всегда разрабатываю мобильные приложения один - это требует моя работа. Но сегодня я хочу поделиться с Вами тем, что такое Dagger Hilt!

Следите за мной в телеграм

Dagger Hilt - это необходимый каждому инструмент, который упрощает в разы разработку мобильных приложений. Служит для внедрения зависимостей. В первую очередь он необходим тем, у кого в проекте есть множество классов, которые требуют реализации. Хотите чтоб за вас это сделал кто-то другой? Dagger Hilt к вашим услугам.

Читать далее

Делегаты и делегированные свойства в Kotlin

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Меня зовут Артем и я автор и ведущий YouTube канала Android Insights

Сегодня мы погрузимся в мир делегатов и делегированных свойств в Kotlin. Эта тема может показаться сложной на первый взгляд, но я постараюсь объяснить её максимально понятно и подробно. Итак, приступим!

Читать далее

Как перехватывают зашифрованный HTTP-трафик на мобильном устройстве

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K


Реверс-инжиниринг VPN-сервиса Onavo Protect под Android позволил определить методы, которые можно использовать для перехвата зашифрованного HTTPS-трафика на мобильном устройстве. Если вкратце, злоумышленник должен поставить на телефон собственное приложение и сертификат УЦ (удостоверяющего центра).

Например, в РФ вступил в действие закон, который требует с 2025 года обязательной предустановки на все смартфоны конкретных приложений. Теоретически, при наличии уязвимостей это может угрожать безопасности многих пользователей.
Читать дальше →

Мобильная разработка за неделю #558 (30 сентября — 6 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K
В новом дайджесте ускорение запуска приложений и спойлер-эффект кна Swift, сборщик метрик Android-проекта и рисование звезд, замена Firebase, идеальный встраиваемый язык, приложение для заметок, которое не стремится сделать вас более продуктивным и многое другое. Подключайтесь!

Читать дальше →

10 SDK, чтобы улучшить ваше мобильное приложение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6K

SDK (Software Development Kit) — комплекс инструментов для расширения функциональности мобильных приложений и доступа к новым опциям и возможностям ПО. При этом каждый SDK ограничен своим набором компонентов и закрывает определённые задачи бизнеса. В статье расскажем о базовых, второстепенных и перспективных SDK, опишем их функции и возможности, приведём примеры наборов разработчика для каждой из категорий.

Читать далее

Обход блокировки YouTube без VPN и GoodbyeDPI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели359K

Клешни постепенно сжимаются.
С момента замедления YouTube, по данным СМИ, его трафик для России снизился на 50%. Роскомнадзор активно блокирует VPN-сервисы.

Все больше блогеров переносят свои видео из YouTube на отечественные платформы, и вероятно, в ближайшие месяцы нас ожидает полная блокировка ресурса.
Лягушку медленно нагревают, давая ей время адаптироваться...

Что же делать?

Читать далее