Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
11.56

Системы сборки *

Системы автоматизации сборки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

3-way merge в werf: деплой в Kubernetes с Helm «на стероидах»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K
Случилось то, чего мы (и не только мы) долго ждали: werf, наша Open Source-утилита для сборки приложений и их доставки в Kubernetes, теперь поддерживает применение изменений с помощью 3-way-merge-патчей! В дополнение к этому, появилась возможность adoption’а существующих K8s-ресурсов в Helm-релизы без пересоздания этих ресурсов.



Если совсем коротко, то ставим WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled — получаем деплой «как в kubectl apply», совместимый с существующими инсталляциями на Helm 2 и даже немного больше.

Но давайте начнём с теории: что вообще такое 3-way-merge-патчи, как люди пришли к подходу с их генерацией и почему они важны в CI/CD-процессах с инфраструктурой на базе Kubernetes? А после этого — посмотрим, что же представляет собой 3-way-merge в werf, какие режимы используются по умолчанию и как этим управлять.
Читать дальше →

Строим домашний CI/CD при помощи GitHub Actions и Python

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров66K

Как то вечером, придя домой с работы, я решил немного позаниматься домашним проектом. Я сделал несколько правок и сразу захотел поэкспериментировать с ними. Но до экспериментов мне пришлось заходить на VPS, пулить изменения, пересобирать контейнер и запускать его. Тут я и решил, что пора разобраться с непрерывной доставкой.

Читать дальше →

Анализ коммитов и pull request'ов в Travis CI, Buddy и AppVeyor с помощью PVS-Studio

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K

Picture 11

В анализаторе PVS-Studio для языков С и C++ на Linux и macOS, начиная с версии 7.04, появилась тестовая возможность проверить список указанных файлов. С помощью нового режима можно настроить анализатор для проверки коммитов и pull request'ов. В этой статье будет рассказано, как настроить проверку списка изменённых файлов GitHub-проекта в таких популярных CI (Continuous Integration) системах, как Travis CI, Buddy и AppVeyor.
Читать дальше →

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K


Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появлением include в .gitlab-ci.yml и приходом werf на замену dapp.
Читать дальше →

Сборка Android-приложения. Задачка со звёздочкой

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K


Привет, Хабр! Летом я выступал на Summer Droid Meetup с докладом про сборку Android-приложения. Видеоверсию можно найти здесь: habr.com/ru/company/funcorp/blog/462825. А для тех, кто больше любит читать, я как раз и написал эту статью.

Речь пойдёт о том, что же это такое — Android-приложение. Мы соберём разными способами Hello, world!: начнём с консоли и посмотрим, что вообще происходит под капотом систем сборки, потом вернёмся немного в прошлое, вспомним про Maven и изучим современные решения Bazel и Buck. И, наконец, всё это сравним.
Читать дальше →

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нужен другим.



Как сказала руководитель службы разработки API Яндекс.Карт Марина Перескокова — посадил дед монорепу, выросла монорепа большая-пребольшая.

Читать дальше →

Поддержка monorepo и multirepo в werf и при чём здесь Docker Registry

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K


Тема монорепозитория обсуждалась уже не раз и, как правило, вызывает весьма активные споры. Создавая werf как Open Source-инструмент, призванный улучшить процессы сборки кода приложений из Git в Docker-образы (и их последующей доставки в Kubernetes), мы мало размышляем на тему того, какой выбор лучше. Для нас первично обеспечить всё необходимое для сторонников разных мнений (если это не противоречит здравому смыслу, конечно).

Появившаяся недавно поддержка mono-repo в werf — хороший тому пример. Но для начала давайте разберёмся, как эта поддержка вообще связана с использованием werf и при чём здесь Docker Registry…
Читать дальше →

Собирать Docker-образы в werf теперь можно и по обычному Dockerfile

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Лучше поздно, чем никогда. Или как мы чуть не допустили серьёзную ошибку, не имея поддержки обычных Dockerfiles для сборки образов приложения.



Речь пойдёт про werf — GitOps-утилиту, которая интегрируется с любой CI/CD-системой и обеспечивает управление всем жизненным циклом приложения, позволяя:

  • собирать и публиковать образы,
  • разворачивать приложения в Kubernetes,
  • удалять неиспользуемые образы с помощью специальных политик.
Читать дальше →

CMake: тот случай, когда проекту непростительно качество его кода

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

Picture 1

CMake — это кроссплатформенная система автоматизации сборки проектов. Эта система намного старше, чем статический анализатор кода PVS-Studio, при этом ещё никто не попробовал применить его к коду и сделать обзор ошибок. Ошибок, оказывается, много. Аудитория CMake огромна. На нём начинаются новые проекты и переносятся старые. Страшно представить, у скольких программистов могла проявиться та или иная ошибка.
Читать дальше →

C++ и CMake — братья навек, часть II

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Дружба навек


В предыдущей части данного занимательного рассказа говорилось об организации заголовочной библиотеки в рамках генератора систем сборки CMake.


В этот раз добавим к нему компилируемую библиотеку, а также поговорим о компоновке модулей друг с другом.


Как и прежде, тем, кому не терпится, могут сразу перейти в обновлённый репозиторий и потрогать всё своими руками.
Читать дальше →

5 полезных плагинов для webpack

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Привет, Хабр!

У webpack'а есть много полезных плагинов, о которых многие не знают и не используют в своих проектах. Под катом я собрал 5 таких, они могут здорово упростить вам жизнь!


Читать дальше →

werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes (обзор и видео доклада)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K
27 мая в главном зале конференции DevOpsConf 2019, проходящей в рамках фестиваля РИТ++ 2019, в рамках секции «Непрерывная поставка», прозвучал доклад «werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes». В нём рассказывается о тех проблемах и вызовах, с которыми сталкивается каждый при деплое в Kubernetes, а также о нюансах, которые могут быть заметны не сразу. Разбирая возможные пути решения, мы показываем, как это реализовано в Open Source-инструменте werf.

С момента выступления наша утилита (ранее известная как dapp) преодолела исторический рубеж в 1000 звёзд на GitHub — мы надеемся, что растущее сообщество её пользователей упростит жизнь многим DevOps-инженерам.



Итак, представляем видео с докладом (~47 минут, гораздо информативнее статьи) и основную выжимку из него в текстовом виде. Поехали!

Docker + Laravel + RoadRunner = ❤

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K

picture


Данный пост написан по заявкам трудящихся, которые с завидной периодичностью спрашивают о том "Как запустить Illuminate / Symfony / MyOwnPsr7 приложение в докере". Давать ссылку на ранее написанный пост уже не хочется, так как взгляды относительно того, как следует решать поставленную задачу, довольно сильно изменились.


Всё, что будет написано ниже, является субъективным опытом, который (как и всегда) не претендует на право считаться единственно верным решением, но некоторые подходы и решения, возможно, тебе покажутся интересными и полезными.


В качестве приложения так же буду использовать Laravel, так как он мне наиболее знаком и довольно широко распространен. Адаптировать под другие PSR-7-based фреймворки/компоненты возможно, но этот рассказ не про это.
Читать дальше →

Ближайшие события

CMake и C++ — братья навек

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров94K

Дружба навек


В процессе разработки я люблю менять компиляторы, режимы сборки, версии зависимостей, производить статический анализ, замерять производительность, собирать покрытие, генерировать документацию и т.д. И очень люблю CMake, потому что он позволяет мне делать всё то, что я хочу.


Многие ругают CMake, и часто заслуженно, но если разобраться, то не всё так плохо, а в последнее время очень даже неплохо, и направление развития вполне позитивное.


В данной заметке я хочу рассказать, как достаточно просто организовать заголовочную библиотеку на языке C++ в системе CMake, чтобы получить следующую функциональность:


  1. Сборку;
  2. Автозапуск тестов;
  3. Замер покрытия кода;
  4. Установку;
  5. Автодокументирование;
  6. Генерацию онлайн-песочницы;
  7. Статический анализ.

Кто и так разбирается в плюсах и си-мейке может просто скачать шаблон проекта и начать им пользоваться.
Читать дальше →

Самые частые грабли при использовании printf в программах под микроконтроллеры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
Время от времени в моих проектах приходится применять printf в связке с последовательным портом (UART или абстракция над USB, имитирующая последовательный порт). И, как обычно, времени между его применениями проходит много и я успеваю напрочь забыть все нюансы, которые требуется учитывать, чтобы он нормально работал в крупном проекте.

В данной статье я собрал свой собственный топ нюансов, которые возникают при использовании printf в программах под микроконтроллеры, сортированный по очевидности от самых очевидных к полностью неочевидным.
Читать дальше →

Делаем процесс разработки тяжеловесного программного обеспечения под микроконтроллеры более удобным (нет)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K
Сейчас уже никого не удивить микроконтроллерами с энергонезависимой (чаще всего Flash) памятью объемом 512 килобайт и более. Их стоимость постепенно снижается, а доступность напротив, растет. Наличие такого объема энергонезависимой памяти дает возможность писать «тяжелые» по объему занимаемой памяти приложения, облегчая при этом последующее сопровождение кода за счет использования готовых решений из различных стандартных библиотек. Однако это ведет к росту объема файла прошивки целевого устройства, который требуется каждый раз целиком заново загружать в энергонезависимую память микроконтроллера при малейшем изменении в коде.

Цель статьи — рассказать о методе построения проекта на C и/или C++, при котором, в случае изменения участка кода, отладка которого производится чаще всего, большая часть проекта не нуждалась в повторной перезаписи. А так же показать, почему данный метод не всегда является эффективным решением.
Читать дальше →

Инфраструктура сборки проекта с docker

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K

На Хабре уже есть материалы про то, как настроить docker-контейнер для компиляции проекта. Например, Использование Docker для сборки и запуска проекта на C++. В этой статье, как и в предыдущей будет рассмотрен вопрос сборки проекта, но здесь я бы хотел выйти за рамки туториала и рассмотреть глубже вопросы использования контейнеров в таких задачах, а так же построения инфраструктуры сборки с docker.

Читать дальше →

Автоматизируй это! Как мы улучшали интеграционное тестирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
В давние времена у нас было всего несколько сервисов, и выложить за сутки обновление более чем одного из них на production — было большой удачей работой. Потом мир ускорился, система усложнилась, а мы трансформировались в организацию с микросервисной архитектурой. Теперь у нас около сотни сервисов, и вместе с ростом их числа увеличивается и частота релизов — их более 250 в неделю.

И если новые фичи тестируют внутри продуктовых команд, то задача команды интеграционного тестирования — проверить, что изменения, включенные в релиз, не ломают функциональность компонента, системы и других фич.



Я работаю инженером по автоматизации тестирования в Яндекс.Деньгах.
В этой статье расскажу про эволюцию интеграционного тестирования web-сервисов, а также про адаптацию процесса к увеличению числа компонентов системы и повышению частоты релизов.
Читать дальше →

Как я сделал удобной разработку на Vue.js с server-side рендерингом

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров38K
Всем привет!

Начну с небольшой предыстории.

Свой новый проект я решил попробовать сделать на Vue.js. Мне нужен был серверный рендеринг (SSR), CSS модули, code-splitting и прочие прелести. Разумеется, для повышения производительности разработки нужна была горячая перезагрузка (HMR).

Я не хотел использовать готовые решения, типа Nuxt.js, т.к. при разрастании проекта важно иметь возможность кастомизации. А любые высокоуровневые решения, как правило, не дают этого делать, или дают, но с большими усилиями (был похожий опыт с использованием Next.js для React).

Основная проблема локальной разработки при использовании серверного рендеринга и горячей перезагрузки состояла в том, что мало запустить один webpack-dev-server. Мы должны также что-то сделать с исходниками, которые запускает Node.js, иначе при следующей перезагрузке страницы мы получим код, который не был обновлен на сервере, но обновился на клиенте.

Погрузившись в документацию и интернет, я, к сожалению, не нашел готовых адекватно работающих примеров и шаблонов. Поэтому я создал свой.


Читать дальше →

Кросс-компиляция в docker. Почему бы и нет?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Что такое кросс-компиляция? Какие есть инструменты для сборки бинарных файлов для Windows в Linux? Как настроить docker-контейнер для всего этого? Вот лишь небольшая часть вопросов, которые будут обсуждаться ниже.

Читать дальше →

Вклад авторов