Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0.08

Чулан

Всякая всячина

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что такое SPF

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
Думаю, никому не нужно объяснять, какой проблемой является спам в наше время. Борьба с этим злом — дело не простое, и если хочется приблизится к идеалу, требующее сочетания нескольких элементов. Одним из этих элементов является протокол SPF. Будучи опубликованным в апреле 2006 года в RFC 2006 года к настоящему времени протокол имеет статус «экспериментальный», и достаточно неплохую распространенность.

SPF взят на вооружение такими гигантами, как Google, Яндекс, Mail.Ru, Microsoft, Рамблер. Yahoo не поддерживает SPF, а пытается продвигать свою разработку DKIM, к слову, не слишком успешно.

Итак — как же работает SPF?
Читать дальше →

Better Than Nothing Security на примере РЖД

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров627
   Я думаю многие пользовались системой покупки билетов на поезда через интернет. И я пользовался и не раз. Были разные курьезы конечно… но в целом система клевая. Многи наверное заметили, что на вокзалах в Мск появились электронные терминалы для оформления билетов. Use case таков: я покупаю через интернет сайт билет, печатаю бланк со штрихкодом, иду на вокзал, там подношу к железному мозгу этот бланк, вношу паспортные данные и получаю билет.
   Есть одно но, которое меня всегда смущало в этой схеме. Криптографическая стойкость моих паспортных данных. Но все-таки я себя успокаивал — ну найдут на улице мой бланк, ну увидят там мою фамилию, где ж им взять-то мой номер паспорта!
Однако недавно я пересмотрел свои взгляды

Очередной пожиратель времени

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров687
Выбираете себе комнату, в которой максимум по 10 человек. Компьютер выбирает человека и загадывает слово, от простого до не самых легких. Суть игры: тот, кому загадали слово, пытается загаданное слово нарисовать.
Участники игры пытаются угадать, какое–же слово было загадано, высказывая свои предположения. На рисование\угадывание дается минута, потом ведущий меняется.
Image #614112, 59.3 KB
http://www.postitgame.co.uk/

Сегодня 10 лет с момента выхода культовой игры System Shock 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K
Игры которая по праву является одной из самых страшных игр двадцатого века. Я думаю не я один вздрагивал от каждого шороха пробираясь по полутемным коридорам, считая каждый патрон и каждую аптечку. А местами даже зарисовывая проходы или обшаривая весь уровень в поисках частей когда записанного на стенах в разных частях уровня.

image

Come to us... come to us. You do not hide forever!

Еврейская притча: Талмуд, Сократ и двое в дымоходе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K
В середине 20-х годов молодой еврей пришёл к известному нью-йоркскому
раввину и заявил, что хочет изучить Талмуд.
— Ты знаешь арамейский? — спросил раввин.
— Нет.
— А иврит?
— Нет.
— А Тору в детстве учил?
— Нет, ребе. Но вы не волнуйтесь. Я закончил философский факультет Беркли и только что защитил диссертацию по логике в философии Сократа. А теперь, чтобы восполнить белые пятна в моих познаниях, я хочу немного поучить Талмуд.
— Ты не готов учить Талмуд, — сказал раввин. — Это глубочайшая книга из всех, написанных людьми. Но раз ты настаиваешь, я устрою тебе тест на логику: справишься — буду с тобой заниматься.
Молодой человек согласился, и раввин продолжил.
Читать дальше →

Современные графические и мультимедиа форматы для Web

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K
Стандарты web-а меняются, во всю используется потоковое видео и аудио, расширяются возможности браузеров, в том числе и поддерживаемых ими графических и мультимедиа форматов, грядет html5.



Под катом я хочу рассказать про открытые форматы призванные в ближайшем будущем заменить привычные нам gif, jpg, png, swf и flv.

Читать дальше →

Вышла версия 1.1 бесплатной игры Yo Frankie

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров729
4 июля вышла версия 1.1 трехмерного красочного платформера YoFrankie (описание на русском).

120-мегабайтовый архив с версиями для GNU/Linux, Windows и OSX доступен для скачивания.

В этой версии появились 3 новых призовых уровня, добавлены улучшения в игровую логику, внесены улучшения, делающие игру быстрее.

Торт Tux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

Хочу поделиться идеей торта в форме пингвина — талисмана Linux. Недавно у моего мужа был день рождения, хотелось сделать какой-нибудь необычный торт, в интернете не удалось найти идей приготовления торта в форме пингвина, пришлось немного пофантазировать. Скоро день системного администратора, возможно вам пригодится данная идея. Торт прост в приготовлении, главное запастись терпением и купить жене (маме, подруге) хороший миксер :).
Читать дальше →

Pogodav.ru — Минимализм для жизни

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров928

Первые шаги


Настало время представить первый проект pogodav.ru Добро пожаловать.

Прошу не удивляться. Да, это погодный сайт, но сайт не обычный, а, как модно в последнее время выражаться, вебдванольный. Без классической «столбовой» верстки, простой и четко выполняющий свою непосредственную функцию — дать пользователю информацию о погоде в 2 клика. В направлении удобства и функциональности двигаются многие «современные» сайтостроители и мы решили тоже не отставать от этой позитивной тенденции.
Читать дальше →

Dead Space, многосерийный фильм-игра

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров551
Пользователь YouTube vash12349 проходит игру жанра survival horror Dead Space на высоком уровне сложности, параллельно комментируя процесс. Прохождение снимается на видео, разбивается на десятиминутные ролики и выкладывается для просмотра. Получается настолько увлекательно, что каждая новая серия попадает в начало списка «Самые популярные» раздела Гейминг. Приглашаю к просмотру.

Для того, чтобы быстро сложить впечатление о чем речь, предлагаю ознакомиться с одной из серий этого фильма-игры.

20 вопросов, которые Вы должны задать клиенту, прежде чем приступить к дизайну его логотипа

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
20 вопросов, которые Вы должны задать клиенту, прежде чем приступить к дизайну его логотипа

Мой перевод статьи 20 Questions To Ask Clients Prior To Designing A Logo дизайнера Брайна Хоффа

До начала любого проекта важно получить достоверную предварительную информацию от вашего клиента. Это поможет вам проложить верный путь к завершению проекта, поможет сформировать вкус клиента в перспективе и построить длительные взаимоотношения.

Читать дальше →

Первые успехи России на финале Imagine Cup 2009!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров437
imageУра! Нижегородская команда Vital Lab в сильнейшей конкурентной борьбе прошла уже не только во второй круг финальных соревнований Microsoft Imagine Cup 2009, но и в топ-6 лучших команд в категории Software Design! Йееее! :)

Теперь парням предстоит провести финальную, самую ответственную презентацию не только перед судьями, но и перед всеми посетителями финала Imagine Cup 2009. Произойдет это завтра, в 19:00 мск. Три лучшие команды получать денежные призы и, конечно же, всемирное признание и славу :) О результатах финала можно будет узнать завтра вечером сначала в Твиттере (см. ниже), а потом в специальном посте на Хабре.
Читать дальше →

Walkman`у исполнилось 30 лет!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров747
Тридцать лет назад, 1 июля 1979 года, компания Sony представила первый в мире портативный кассетный аудиоплеер TPS-L2.
image
С тех пор утекло много воды, а имя Walkman стало легендарным. В подтверждение этому стали первые места Walkman`a в номинациях “10 key musical innovations of the last 50 years” (T3 magazine) и «The 50 Greatest Gadgets of the Past 50 Years» (PCWorld).

Ближайшие события

Необходимо ли логирование программ?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.6K
К написанию данной статьи меня сподвиг опыт работы с проектами в которых либо отсутсвоала система логирования как таковая, либо присутствовало ее жалкое подобие, по которому было невозможно ни определить проблему, ни даже примерное место ее появления. Под катом немного теории и непосредственно практическая реализация класса для записи логов на С++.
Читать дальше →

Nethernet — онлайн игра которая сама вас найдет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров757
Прочитав интересную статью про метаинтернет, увидел что некоторые «хотелки» уже реализованы в такой онлайн игре как The Nethernet. Это игра которая не требует ходить на рейды в подземелья, заниматься фармом, крафтом и прочими прелестями современных ММО. Раньше она называлась PMOG, что переводится как Пассивная Мультиплеерная Онлайн Игра. Если же она Пассивная то как в неё играть и причем тут метаинтернет? Обо всем по порядку.
Читать дальше →

Дерево категорий с чекбоксами на JQuery

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Begin



Делаем каталог. Понадобилось сделать дерево категорий товара/фирм/услуг с бесконечной вложенностью. Каждую категорию можно отметить чекбоксом, чтобы потом можно было получить список/массив всех отмеченных категорий (например для поиска по ним).

Написал такое вот деревце. Реализовал в виде плагина к любимому JQuery )

Что умеет:


  • Если указан пустой див — загружает из указанного скрипта все категории, и подкатегории(вложенные ul, если li имеет класс folder и не имеет вложенного списка(ul) — дерево будет автоматом подгружать этот список из указанного скрипта с указанной глубиной рекурсии(это забота скрипта выдавать запрашиваемые данные с требуемыми параметрами).
  • Если указан готовый список — то можно сворачивать/разворачивать подкатегории, отмечать нужные, которые будут подсвечены заданным классом
  • Получать выбранные номера категорий (value чекбоксов) в массиве
  • Возможность поиска по всем загруженным веткам дерева, вывод результата поиска в указанный див(указывается див для поиска, в котором строка для ввода запроса + див(пустой) для вывода результатов)
  • Число результатов поиска можно ограничить (в параметрах)
  • При клике на одном из найденных результатов — дерево открывается чтобы отобразить заданную ветку и она подсвечивается классом(указывается в параметрах)
  • Можно задать чтобы при клике на родительской категории — внутренние также выделялись
  • Можно задать сообщение которое выдается при попытке выделить лишний чекбокс если число их ограничено.


Вроде ничего не забыл )

Параметры:
Читать дальше →

Памятка по оптимизации PNG

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K
4 совета по оптимизации изображений в формате PNG для пользователей Gimp. Будет полезно начинающим верстальщикам.

Читать дальше →

Первая программируемая перчатка с распознаванием жестов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K
Перчатки с сенсорами и гироскопами могут стать эффективной заменой мышке и джойстику в самых разнообразных приложениях виртуальной реальности: игры, развлечения, тренировки, обучающие программы. В конце мая американская компания AnthroTronix выпустила первую в мире перчатку, которая поставляется в комплекте с открытыми API, так что программисты могут на Java настроить её для работы с любым приложением. Для перчатки AcceleGlove можно выдумать абсолютно любой жест и назначить действие для него в любой программе. К тому же этот манипулятор дешевле конкурентов: он стоит $500.

На фото показаны все программируемые компоненты AcceleGlove: A — акселерометры на каждом пальце; B — микросхема, которая принимает сигнал с акселерометров и обменивается данными с ПК через USB (все «сырые» данные можно анализировать, например, в Mathematica), отсюда же девайс получает питание; C — сама перчатка из «дышащего» нейлона, подходит для всех размеров рук и позволяет писать ручкой или печатать на клавиатуре, даже когда перчатка надета; D — сенсор перемещения руки в пространстве, состоит из двух браслетов: под локтем и на бицепсе.



Работу устройства можно посмотреть на видео.

via Technology Review

Вклад авторов