Обновить
128K+

Облачные вычисления *

Концепция общего доступа к ресурсам

28,68
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дешевые облака, или зачем настраивать FinOps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.1K

Привет, Хабр! 

Зима пришла стремительно, и принесла с собой много новых идей, ключевых решений, а самое главное, пересмотр уже устоявшихся концепций и парадигм. Одной из таких идей на первый план вышла FinOps (Financial Operations), практика по управлению расходами, применительно к облачным технологиям. Этот подход ставит целью проведение глубокого анализа облачных расходов и работу с реализацией продуктовых задач компаний. Он помогает видеть комплексно процессы компании и объединять усилия команд, для оптимизации операционных процессов. Зачем это нужно? Цифры подскажут: 

Читать далее

Расцвет скоростей в сетях ЦОД: 400GbE уже мейнстрим или совсем мало?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.5K

Привет! Меня зовут Михаил Шпак, я занимаюсь комплексной архитектурой технологических решений в сетевой части ИТ-холдинга Fplus, который выпускает широкий спектр высокотехнологичных электронных устройств. В данной статье я хочу показать, как за последние 5 лет требования современного бизнеса и развитие ресурсоемких приложений (искусственного интеллекта, поисковых систем, мобильной связи стандарта 5G и т.д.) изменили требования к архитектуре, скорости и отзывчивости сетей, используемых в центрах обработки данных. Давайте разберемся, какие комплексные технологические решения заставляют нас ускоряться, а где можно использовать старые наработки и отточенные десятилетиями практики.

Читать далее

Использование clickhouse в разных средах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.3K

Всем привет. Данная статья не более чем эксперимент. Тем более, что сейчас есть тренд на запуск баз данных в контейнерах т.к. это действительно производительнее и нет лишнего оверхеда в сравнении использования технологий, которые используют виртуализацию. Во многих статьях есть поле манипуляций — это выводы на основе одного бенчмарка или когда надо доказать и обосновать, что принятое решение самое лучшее. В рамках статьи будет проверка работы clickhouse запускаемый в qemu‑kvm, firecracker, containerd.

Читать далее

Гиперконвергенция в облаке – от VMware до OpenStack

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Привет, Хабр! В этой статье расскажем о гиперконвергенции и как ее можно реализовать разными путями в облаке. А также просто разберемся, чем она отличается от виртуализации с контейнерами. Для начала дадим определение гиперконвергенции, далее поговорим про OpenStack и VMware и затем перейдем к деталям реализации. 

Читать далее

Как мы строим публичное облако с нуля: опыт MWS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Меня зовут Данила Дюгуров, я CTO MWS. Сегодня расскажу, как наша команда создаёт облако MWS, и на его примере разберу ключевые концепции, которые лежат в основе построения облаков в целом: от аппаратного обеспечения и выбора сетевой архитектуры до организации работы в инфраструктурной команде. А ещё порассуждаю о том, что лучше для облачного провайдера — вендорский софт или OpenStack — и что в итоге выбрали мы. Спойлер: ни то ни другое.

Читать далее

Поднимаем в облаке расшифровку речи в текст с помощью нейросетей. VPS на пределе возможностей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K


Привет, Хабр! В этом посте я продолжаю цикл статей о том, как выжать максимум из обычного VPS от RUVDS. В прошлый раз мы экспериментировали с языковыми моделями, а сегодня попробуем запустить систему распознавания речи — FasterWhisper, оптимизированную версию модели Whisper от OpenAI. Как и в прошлый раз, сделаем это в рамках бюджета в 5000 рублей в месяц.
Читать дальше →

Почему облака — это дёшево, чертовски дешево

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

Раньше я считал, что публичные облака дорогие, и как я заблуждался! Да что говорить, многие мои знакомые так и считают. Но я попробую объяснить, почему это совсем не так, и я изменил свое мнение!

Читать далее

Проектирование serverless функций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Serverless функции - отличная возможность не думать о масштабировании, легко деплоить, а также использовать free tier для своих телеграм-ботов. В своей практике я часто использую этот подход и хочу поделиться опытом, когда это действительно удобно, а когда лучше посмотреть в сторону других решений.

Если у нас простая задача, например отправлять уведомления по вызову и событиям, то в целом проблем нет (только нюансы реализации). Но если мы хотим один или несколько микросервисов, или целое приложение разделить на serverless функции - тут начинаются интересные вещи. Нужно так спланировать свое приложение, чтобы оно было разделено по функциям, при этом его легко можно было масштабировать и расширять.

В этой статье хочу разобрать, каким образом проектировать и делить приложение, когда этот подход имеет смысл, а когда нет. За последние годы я реализовал несколько проектов на serverless архитектуре, и постараюсь поделиться основными принципами и подводными камнями, с которыми столкнулся.

Читать далее

Применение аппаратных ускорителей в SDN: как мы добились скорости передачи пакетов на уровне Bare Metal

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.1K

Каждый, кто имеет дело с более-менее крупной IT-инфраструктурой, знает, что в мире сетей есть две прямо противоположных реальности. В одной — виртуализация с эффективным дроблением ресурсов, но потерей скоростей, в другой — Bare Metal с высокой скоростью и мощностью, но слабой гибкостью в вопросах выделения ресурсов. И если вы уже задались вопросом: «А можно без крайностей?», я инженер R&D-команды Cloud.ru Вадим Михеев, расскажу, как нам удалось достичь скоростей передачи пакетов в SDN на уровне Bare Metal на примере облака OpenStack. А еще посмотрим, какой прирост к скорости передачи пакетов дает технология ASAP².

Статья будет полезна всем обладателям железок NVIDIA Mellanox ConnectX-5/6/7, использующим виртуализацию, ну а остальные смогут посмотреть, какие способы ускорить сеть для своих клиентов мы тестируем и, возможно, вдохновиться.

Узнать больше

Безопасность облачных вычислений

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.9K

В последние годы наблюдается тренд на использование облачных вычислений, все чаще компании отдают предпочтение именно им при развитии своей информационной инфраструктуры.

Стремительное увеличение сферы облачных услуг приводит и к росту числа атак на облачные ресурсы. По данным из открытых источников прогнозируется рост числа кибератак на облачные ресурсы до конца 2024 года на 30% относительно 2023 года. В связи с этим, вопросы информационной безопасности облачных вычислений остаются одними из самых острых при принятии бизнесом решений о переносе части инфраструктуры или хранении данных в облаках.

Читать далее

NVIDIA RTX 4090 с 48 ГБ памяти: решение для ресурсоёмких задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Привет! Мы планируем закупить партию новых RTX 4090 48 ГБ, чтобы предлагать их для ML-задач вместо доступных сейчас GPU карт. Поэтому хотим спросить: была бы вам интересна услуга аренды облачных серверов с этой GPU?

Что это за видеокарта и чем она хороша — рассказали далее.

Читать далее

Деплой больших инфраструктур в Yandex Cloud: как минимизировать риски и ошибки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.5K

Привет, Хабр! Я Алексей Колосков, DevOps‑инженер Hilbert Team. Сегодня я расскажу вам историю о компании, которая из маленькой облачной инфраструктуры выросла до сложного решения с использованием Infrastructure as Code (IaC) и Terraform. И, как это часто бывает, в процессе роста учли не всё. Все персонажи вымышлены и любые совпадения случайны (ну, почти).

В этой статье покажу грабли, на которые можно наступить при росте облачной инфраструктуры, и расскажу, как их обойти.

Читать далее

Как работают Kubernetes Services: управление трафиком с помощью iptables

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели13K

В статье на примере приложения Podinfo показывается, как Kubernetes с помощью iptables управляет трафиком, предназначенным для этого приложения. Вместе с автором вы развернёте Podinfo, включите трейсинг iptables и проанализируете его вывод. Это поможет разобраться в сетевой инфраструктуре кластера и понять, как работают Kubernetes Services.

Читать далее

Ближайшие события

Управление IT-инфраструктурой: бюджетирование, риски, отказоустойчивость и катастрофоустойчивость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.9K

Привет! Сегодня рассмотрим управление IT-инфраструктурой с точки зрения руководителя IT-отдела, для которого бюджетирование и расчёт времени простоя — неотъемлемая часть работы.

Говорить будем о том, как выстраивать отказоустойчивую и катастрофоустойчивую IT-систему, чтобы избежать убытков при сбоях. Сразу заметим, что эти изыскания актуальны на определённом уровне развития компании. То есть ларьку с шаурмой они явно не нужны, а вот для сети шаурмичных из 200 объектов уже актуальны.

Читать далее

Рубрика: VPS на пределе возможностей. LLM на CPU с 12Gb RAM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K

По работе я привык, что если какая-то нейронка не влезает на GPU-сервер, то первое моё действие — проверить, нет ли модели с квантизацией побольше, либо запросить ещё больше VRAM. Однако не все работают на облачных провайдерах, кто-то у нас ещё и заказывает услуги. А тарифы на GPU-серверы порой заставляют серьёзно задуматься о том, так ли они нужны, особенно когда нет потребности в нейронках на сотни миллиардов параметров. Что, если попробовать делать всё на обычном VPS-тарифе с бюджетом в 5000 рублей в месяц? Да и зачем ограничиваться одними лишь нейронками?

Об экзекуции VPS ниже в статье

«Все говорили, что зашло» — как прошла ламповая IT-конференция для инженеров и технарей — GoCloud Tech

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.9K

Всем привет, это Миша Трифонов — руководитель разработки в департаменте  «Поверхности» в Cloud.ru, а еще один из главных организаторов нашей второй конференции GoCloud Tech, которая прошла 24 октября. Хочу поделиться с вами впечатлениями от мероприятия. Расскажу, что было, как все прошло и чем наша конфа отличается от других. Также приоткрою завесу трека с нетворкингом, который проходил в офлайне и который мы, в отличии от других докладов, не записывали. Поехали! 

Читать далее

GIMPS: нам нужны твои процессор и видеокарта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

Приветствую всех любителей математики и больших простых чисел, а особенно - интересующихся, но ещё не погрузившихся в эту тему.

Пару недель назад было найдено очередное простое число Мерсенна - и я, пользуясь тем, что это событие подогрело интерес к проектам распределённым вычислений, хочу рассказать вам подробнее, что из себя представляет Great Internet Mersenne Prime Search. И, конечно же, по возможности, убедить присоединиться.

Итак, Великий Интернет-поиск Простых Чисел

Корректное завершение работы подов в Kubernetes

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели20K

Перевели статью и наглядную инфографику управляющего директора Learnk8s Daniele Polencic о корректном завершении работы подов в Kubernetes. В тексте много примеров и иллюстраций, которые помогут начинающим разобраться, как предотвратить разрыв соединений при запуске или остановке пода. В том числе для долгоживущих соединений и задач.

Читать далее

Как переподписка по CPU в облаке снижает производительность Arenadata DB: результаты, которых не ждёшь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.6K

Всем привет! Меня зовут Константин Малолетов, я архитектор облачных сервисов в компании Arenadata. Сегодня хочу рассказать, как мы решаем задачу эффективного размещения ресурсоёмких систем, таких как Arenadata DB, в облаке.

В статье рассмотрим несколько сценариев использования вычислительных ресурсов и их влияние на работу ADB, а также поделимся результатами проведённых тестов.

Читать далее

Сорок мегабайт простоты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели36K

Привет, Хабр!

Наконец-то я могу опубликовать статью, написание которой оттягивал, кажется, целую пятилетку. Ну, знаете, "можешь не писать - не пиши", да и повода особого не было... Но теперь повод появился - да ещё какой! - в свете которого не схватить перо было бы сущим преступлением.

Без лишних предисловий - найдено 52-ое известное простое число Мерсенна!

Какое-какое число?