Обновить
223.74

Программирование микроконтроллеров *

Учимся программировать микроконтроллеры

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Знакомимся с RepkaPi.GPIO SysFS. Установка и управление GPIO через Python 3. Теоретические основы работы GPIO портов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.8K

Начнем знакомство с подключаемой библиотекой RepkaPi.GPIO, данная библиотека написана на Python 3 и для управления GPIO использует методы, реализованные через SysFS.

Читать далее

Работа с «Ягодой» для новичков: подключение пяти микроконтроллеров ESP32 к микрокомпьютеру Raspberry Pi 4 Model B по SPI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Данная статья создана с ознакомительной целью и служит рекомендацией по работе с Raspberry Pi 4 Model B ("Ягода"), WEMOS WiFi & Bluetooth ESP32 ("ESP32") при настройки Serial Peripheral Interface (SPI).

Читать далее

Обзор генератора сигналов AD9833

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K

Обзор ASIC генератора сигнала AD9833.

Читать далее

Подключение жидкокристаллического дисплея LCD1602 (HD44780) к микроконтроллеру ATmega8 в 4-битном режиме

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

LCD-дисплеи (Liquid Crystal Displays) используют для отображения состояния или параметров в различных приборах.

LCD1602 – это 16-выводное устройство, имеющее 8 выводов для передачи данных (D0-D7) и 3 вывода управления (RS, RW, EN). Остальные 5 выводов предназначены для питания и подсветки ЖК-дисплея. Цифры «1602» указывают на формат выводимой (отображаемой) информации: 16x02 символов (рисунок 1).

Выводы управления помогают нам настроить LCD-дисплей в командном режиме или режиме передачи данных. Они также помогают настроить режим чтения или записи, а также время чтения или записи.

LCD-дисплей 16x2 можно использовать в 4-битном или 8-битном режиме в зависимости от технических требований. Чтобы использовать его, нам необходимо отправить определенные команды на LCD-дисплей в командном режиме, и как только ЖК-дисплей будет настроен в соответствии с нашими требованиями, мы сможем отправить необходимые данные в режиме передачи данных.

Читать далее

Вывод формулы для двустороннего определения дальности между UWB трансиверами

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K

Настал третий за 12 лет случай, когда в профессии программист-микроконтроллеров понадобилось вспомнить школьную математику. В этом тексте я представил перевод AppNote(а) "The mathematics of two-way ranging". Также добавил свои комментарии в те места, которые неочевидны при первом прочтении.

Тема нужна для определения расстояния между двумя UWB радио трансиверами, которые могут определять моменты времени прихода и отправки радиоволны. Такое умеют делать UWB трансиверы, например чип DW1000 и DW3000.

Читать далее

Разработка и тестирование программного обеспечения для микроконтроллеров на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Рынок интернета вещей растет значительными темпами и разработка кода для микроконтроллеров важна для любых проектов, где подразумевается наличие какого‑либо вспомогательного оборудования или носимого устройства. Для разработки программного обеспечения под встраиваемые микроконтроллеры сейчас (кроме C/C++) можно использовать многие другие технологии (например, TinyGo, Dart/Flutter, Rust), так же как и Python в наборе библиотек MicroPython, который работает как со своей платой (pyboard), так и с другими микроконтроллерами (например платами на процессорах ESP8266 или STM32). В этой статье мы рассмотрим общие подходы к разработке и тестированию программного обеспечения для микроконтроллеров с использованием Python.

Читать далее

Изготовление Макета для Прототипа (или Как Буравить Пластмаски)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.3K

При разработке прошивок микроконтроллеров приходится отлаживаться на прототипах. Прототип это просто набор отладочных плат соединенных перемычками.

Далее следует инструкция как сделать качественное основание для прототипа.

Читать далее

Семь способов передачи телеметрии из Azure RTOS через интернет

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.6K

Решаем задачу  непрерывной передачи данных от встраиваемой системы c Azure RTOS на персональный компьютер. Рассмотрим проблему с точки зрения наиболее эффективных и доступных способов приёма телеметрии. Сопроводим все открытым демонстрационным проектом.

Читать далее

Настройка ToolChain(а) для Win10+GCC+С+Makefile+ARM Cortex-Mx+GDB

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели42K

В тексте написано кокой путь проходят сорцы с момента написания до исполнения на микроконтроллере. Также про то как настроить ToolChain из бесплатных утилит. Показано на что стоит обратить внимание при запуске первого проекта на Cortex-M чипах. Этот текст, в сущности, пояснение того, что происходит под капотом большинства IDE.

Читать далее

Разработка контроллера резервного питания. Как кризис сделал его сильней

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Летом нас настиг кризис поставок микросхем. Контрактный сборщик сообщил что семейства MKE18F больше нет в продаже. В интернете на нас глядели пустые полки Digi-Key, Mouser, Avnet и прочих дистрибуторов. И вдруг на Octopart взгляд зацепился за STM32H753VIH6. Он был дороже, он был BGA, он требовал выше класс платы, но он был. Решать нужно мгновенно. Через несколько дней пропали бы и они. Дальше только у брокеров по 10-и кратной цене. Взяли все что было. Так начинается история новой версии контроллера резервного питания. Далее про новую трассировку и первый запуск.

Читать далее

Программируемое реле easyE4

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

В свое время наткнулся на очень хорошу статью о програмируемых реле easy компаний Eaton (Moeller). В 2019 году вышло новое поколение програмируемых реле - easyE4.

Читать далее

Assembler Editor Plus: Использование модулей

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.8K

Продолжение цикла статей про редактор ассемблера для ARM микроконтроллеров под компилятор GNU AS

предыдущая статья Assembler Editor Plus: Первый проект

под катом будет скорее всего много картинок!

Читать далее

Assembler Editor Plus: Первый проект

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Продолжение цикла статей про редактор ассемблера для ARM микроконтроллеров под компилятор GNU AS.

Предыдущая статья Assembler Editor Plus: Установка

Картинки под катом!

Читать далее

Ближайшие события

Реализация многозадачности на функциональных очередях (без RTOS)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.8K

Когда необходимо выполнять несколько действий (процессов/задач) одновременно на микроконтроллере, обычно мы задумываемся об использовании RTOS (Real Time Operating System). RTOS обычно занимает несколько дополнительных килобайт памяти. В то же время для приложений RTOS может добавить больше сложности, в том числе при отладке.

Большинство RTOS использует алгоритм упреждающего планирования. С помощью использования прерывания текущий выполняемый процесс приостанавливается и вызывается планировщик задач, чтобы определить, какой процесс должен выполняться следующим. Процессы получают некоторое количество процессорного времени небольшими порциями. Суммарная длительность времени, получаемого процессом, зависит от его приоритета. Все процессы обычно представляют собой бесконечные циклы.

Происходит прерывание одного задания, сохранение и переключение контекста. Операции переключения между заданиями требуют несколько дополнительных операций со стороны операционной системы.

Читать далее

NeoPixel + ESP8266 + PLYWOOD = WALL LAMP «BATMAN» (part 2)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.6K

Номинант на премию «БОМЖ-ПРОЕКТ ГОДА» 2020

В этой части продолжим мастерить настенный светильник. Для тех, кто пропустил — вот первая часть сей эпопеи.

* и снова ДЭНЖЭР: под катом много картинок!

Читать далее

Проводим моделирование системы для проверки работоспособности головы USB-анализатора

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.6K
В прошлых статьях мы прошли достаточно большой путь к созданию шинного анализатора USB. Мы разработали логический анализатор, набив руку на самой технологии, дальше – разработали голову USB-анализатора. Затем – выяснили, что код получился сложным, так что его следует отмоделировать. Но вот беда, доступная модель микросхемы ULPI разработана на языке SystemC. Мы научились работать с этим языком. Наконец-то, мы владеем всеми необходимыми навыками и готовы провести проверку нашего ядра. Приступаем!



Читать дальше →

Micro Property — минималистичный сериализатор двоичных данных для embedded систем

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.8K
Micro Property — библиотека для сериализации данных с минимальными накладными расходами. Она разработана для использования в микроконтроллерах и различных встраиваемых устройствах с ограничениями по размеру памяти, которым приходится работать по низкоскоростным линиям связи.

Конечно, я знаю про такие форматы как xml, json, bson, yaml, protobuf, Thrift, ASN.1. Даже нашел экзотический Tree, который сам является убийцей JSON, XML, YAML и иже с ними.

Так почему же они все не подошли? Зачем я был вынужден написать еще один сериализатор?

Уже после публикации статьи в комментариях дали несколько ссылок на пропущенные мной форматы CBOR, UBJSON и MessagePack. А они с большой долей вероятности решают мою задачу без написания велосипеда.
Жаль, что я не смог найти эти спецификации ранее, поэтому добавлю этот абзац для читателей и для собственного напоминания, что не следует торопиться писать код ;-).
Обзоры форматов на Хабре: CBOR, UBJSON

image
Читать дальше →

Работа со списком Pinов, на С++ для микроконтроллеров (на примере CortexM)

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.8K


Всем доброго здравия!


В прошлой статье я обещал написать о том, как можно работать со списком портов.
Сразу скажу, что уже все было решено до меня аж в 2010 году, вот статья: Работа с портами ввода-вывода микроконтроллеров на Си++ . Человек написавший это в 2010 просто красавчик.


Мне было немного неловко, что я будут делать то, что уже сделано 10 лет назад, поэтому я решил не дожидаться 2020 года, а сделать это в 2019, чтобы повторить решение еще пока 9 летней давности, это будет не так стремно.


В выше указанной статье работа со списками типов была сделана с помощью C++03, когда еще шаблоны имели фиксированное число параметров, а функции не могли быть constexpr выражениями. С тех пор С++ "немного изменился", поэтому давайте попробуем сделать тоже самое, но на С++17. Добро пожаловать под кат:

Читать дальше →

Вся правда об ОСРВ. Статья #32. Миграция Nucleus SE: Нереализованные функции и совместимость

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.4K
Основным требованием при разработке Nucleus SE была высокая степень совместимости с главным ОСРВ-продуктом Mentor – Nucleus RTOS. Nucleus SE поддерживает определенную часть функционала Nucleus RTOS, о чем много раз говорилось в предыдущих статьях, однако в этой статье я постараюсь собрать все ключевые отличия в одном месте. Данная статья задумывалась как краткий справочник для всех, кто собирается переходить с одного ядра на другое, либо находится в процессе выбора ядра для определенного проекта.



Помимо ограниченного или упрощенного функционала, по сравнению с Nucleus RTOS, Nucleus SE также разрабатывалась с упором на максимально эффективное использование памяти с широкими возможностями пользовательской настройки. Важной частью такого подхода является масштабируемость. Многие особенности функционала ядра могут быть активированы или отключены по необходимости. Очевидно, отключение функционала в конкретной реализации увеличивает ее несовместимость с Nucleus RTOS.

В Nucleus RTOS система может быть создана с неопределенным количеством объектов ядра, единственным ограничением здесь выступает количество доступных ресурсов (то есть памяти). Nucleus SE имеет ограничение в шестнадцать объектов каждого типа; система может иметь от одной до шестнадцати задач и от нуля до шестнадцати объектов каждого типа (почтовые ящики, очереди и т.д.). Несмотря на то, что этот лимит может быть увеличен, потребуются значительные усилия, так как в Nucleus SE широко используется возможность хранения индекса объекта в полубайте (четыре бита). Кроме того, при более чем шестнадцати задачах планировщик приоритетов (Priority), скорее всего, станет очень неэффективным. Приложение, функционал которого серьезно страдает от данных ограничений, не подходит для Nucleus SE, в данном случае Nucleus RTOS является гораздо более подходящим выбором.
Читать дальше →

Вся правда об ОСРВ. Статья #22. Почтовые ящики: вспомогательные службы и структуры данных

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.8K


В этой статье продолжается обзор почтовых ящиков, начатый в предыдущей статье серии «Вся правда об ОСРВ».
Читать дальше →

Вклад авторов