Обновить
283.06

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Элемент управления Grid

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K
Табличные элементы управления (обычно в их названии присутствуют слова Table или Grid) широко используются при разработке GUI. Так получилось, что на работе мы используем С++ и MFC для разработки пользовательского интерфейса. В начале мы использовали CGridCtrl — общедоступную и довольно известную реализацию грида. Но с некоторого времени он перестал нас устраивать и появилась на свет собственная разработка. Идеями, лежащими в основе нашей реализации, я хочу с вами здесь поделиться. Есть задумка сделать open source проект (скорее всего под Qt). Поэтому данную заметку можно рассматривать как «Proof Of Concept». Конструктивная критика и замечания приветствуются.

Подробности

Настройка WebRTC + Eclipse 4.3 + ubuntu 13.10

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K
Добрый день, хабрапользователи!

Выкладываю небольшую шпаргалку по настройке WebRTC + Eclipce 4.3 + ubuntu 13.10. Это может быть полезно тем, кто решил попробовать себя в написании кода на С++ для webrtc.
Читать дальше →

Resumable функции

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K
На прошлой неделе в мире С++ произошло интересное событие. Компания Microsoft объявила о выходе обновления к компилятору С++ в Visual Studio 2013. Само по себе обновление компилятора отдельно от Visual Studio или её сервис-пака — уже нетривиальное для Microsoft событие. Но ещё интереснее то, что вошло в это обновление. Полный список можно почитать по ссылке выше, а я остановлюсь только на одном моменте — resumable функции. Для полного понимания ситуации: Microsoft изрядно протроллила и комитет по стандартизации С++ и разработчиков gcc\clang, выпустив (тут надо внимательно) реализацию экспериментальной и не утверждённой ещё возможности будущего стандарта C++17, основанной на экспериментальных и не утверждённых ещё возможностях будущего стандарта C++14, которые в свою очередь являются исправлениями не сильно ещё вошедших в повседневное программирование возможностей С++11.

Достаточно гиковский ход, не находите?

А ниже будет перевод статьи с meetingcpp.com, рассказывающей о том, что это за фича и как её использовать.
Читать дальше →

Meeting C++ 2013

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

Meeting C++, Dusseldorf


Так вышло, что у меня получилось принять участие в работе конференции, посвящённой C++. Уровень, конечно, не GoingNative: доклады были разного уровня. Как очень сильные и интересные, так и совсем пустые. Самым главным для меня была атмосфера — давно я ни с кем лично не обсуждал столько интересных тем. Это мне так понравилась, что я загорелся идеей создать в Санкт-Петербурге C++ User Group, чтобы больше общаться лично с коллегами по цеху. Но об этом как-нибудь потом, а пока о конференции. Не буду описывать и пересказывать все доклады, отмечу только наиболее интересные мне темы и темы, которые затрагивались почти в каждом докладе.
Читать дальше →

Qt: шаблон для корректной работы с потоками — более качественная реализация

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K
В своей предыдущей статье я затронул тему грамотной реализации потоков в Qt и предложил свой вариант. В комментариях мне подсказали более верное направление. Попробовал сделать — получилось и вправду легко и красиво! Я хотел было исправить старую статью, но Хабр повис — и все потерялось. В итоге я решил написать новую версию.
Смотрим новую версию!

Поиск RSS новостных сайтов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K
image

Покопался я ещё в своих старых и не очень проектах и нашёл одну интересную программку. Она ищет RSS ссылки новостных сайтов. Задача которая стояла — это найти как можно больше новостных RSS лент и собрать их всех в одну базу.

Когда встал вопрос о том как искать новостные сайты, пришла мысль о использовании сервиса news.google.com. От туда можно выдёргивать ссылки на новостные сайты, к тому же они постоянно добавляются и отсортированы по регионам, темам и т.д. Осталось пройтись по всем разделам news.google.com, выдернуть ссылки новостных сайтов, а затем найти все RSS каждого из них.
Читать дальше →

Введение в Android NDK

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели249K
Для разработки приложений под ОС Android, Google предоставляет два пакета разработки: SDK и NDK. Про SDK существует много статей, книжек, а так же хорошие guidelines от Google. Но про NDK даже сам Google мало что пишет. А из стоящих книг я бы выделил только одну, Cinar O. — Pro Android C++ with the NDK – 2012.

Эта статья ориентирована на тех, кто ещё не знаком (или мало знаком) с Android NDK и хотел бы укрепить свои знания. Внимание я уделю JNI, так как мне кажется начинать нужно именно с этого интерфейса. Так же, в конце рассмотрим небольшой пример с двумя функциями записи и чтения файла. Кто не любит много текста, тот может посмотреть видео версию.
Читать дальше →

Получение списка контактов с gmail.com без использования Google API

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.1K
Однажды мне дали задание получить список контактов пользователя для некоторых почтовых сервисов (среди которых gmail.com, yahoo.com, aos.com). Сначала я занялся изучением почтовых протоколов IMAP и POP3, но к сожалению эти протоколы не предусматривают возможности получения списка контактов. От использования API которые предоставляют некоторые из этих почтовых сервисов я отказался, так-как эти API не для всех языков предоставляются, а так-же пришлось бы тратить время на изучение каждого из них.

Решил я что использование сокетов — это единственный вариант, который позволит быстро получить список контактов и делать это примерно одинаково для большинства почтовых сервисов. Суть в том, чтобы эмулировать работу браузера. Я рассмотрю алгоритм получения списка контактов с gmail.com, но подобным образом это делается и в других почтовых сервисах.
Читать дальше →

Добавление широкоформатных разрешений в Grand Theft Auto

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели41K
image
Глядя на серию постов о тридцати строчном javascript программировании, тоже захотелось что-нибудь написать, правда не в 30 строк, но потратив минимум времени, just for fun. Был скачан установщик классической Grand Theft Auto для Windows, а т.к. эта GTA работает только в стандартных разрешениях с соотношением сторон 4:3, я решил написать плагин, который бы запускал её в родном разрешении моего монитора(1920x1080).
Читать дальше

Lock-free структуры данных. Внутри. Схемы управления памятью

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели56K

Как я упоминал в своих предыдущих заметках, основными трудностями при реализации lock-free структур данных являются ABA-проблема и удаление памяти. Я разделяю эти две проблемы, хоть они и связаны: дело в том, что существуют алгоритмы, решающие только одну из них.
В этой статье я дам обзор известных мне методов безопасного удаления памяти (safe memory reclamation) для lock-free контейнеров. Демонстрировать применение того или иного метода я буду на классической lock-free очереди Майкла-Скотта [MS98].

Читать дальше →

Qt: шаблон для корректной работы с потоками

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели56K
Всем хабрапривет!
Как-то понадобилось мне в Qt 5.1.1 для WinXP в VS2009 реализовать многопоточное приложение с интенсивным обменом сигналами. Взял я Шлее, вычитал у него, что нужно унаследовать класс от QThread и — вуаля, велком в многопоточность! На всякий случай заглянул в документацию Qt — там никто не возражал против наследования от QThread своего класса. Ну что же — порядок, сделано! Запускаю — вроде как работает, но как-то не так… Начинаю в режиме отладки отслеживать — а там творится черт знает что! То сигналы не выходят, то выходят, но как-то криво и из другого потока. Одним словом, полный бардак! Пришлось основательно по-google-ить и разобраться в теме (мне помогли статьи тут, здесь и там). В итоге я сделал шаблон класса на С++ (вернее, целую иерархию оных), что мне позволило в итоге писать (относительно) небольшой код класса, живущего в другом потоке, который работает правильно и стабильно.
Upd: в комментариях мне подсказали более качественный подход — я его описал в новой статье.
Под катом - подробности!

Преимущества C++ как первого языка для обучения программированию

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели222K
Всем доброго времени суток!

Это статья о том, почему же все-таки стоит выбрать C++ в качестве первого языка программирования для обучения студентов, и немного о проблемах преподавания в ВУЗах. Часть суждения, касающегося процесса обучения, основывается на личном опыте преподавания (три года, во время учёбы в аспирантуре), а также на общении с преподавателями и студентами.
Рассматриваются преимущества языка программирования C++ именно для обучения и с точки зрения лучшего понимания основных концепций. Остальные кандидаты на роль первого языка (Pascal/Python/C#/Java) не рассматриваются, дабы не разжигать холивар. Еще раз отмечу: не для промышленной разработки и не с точки зрения такого субъективного критерия, как удобство.
Написано под впечатлением откровенно рекламного поста «Delphi XE5 как основа для обучения программированию» (на момент написания, доступна только версия «от гугла»).

Читать дальше →

Динамический поиск потенциальных взаимоблокировок

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K
Здравствуйте. Некоторое время назад начал заниматься сопровождением довольно объемного программного продукта. Правка за правкой и как-то незаметно ко мне подкрались взаимоблокировки. Я быстро выяснил источник проблем — это вложенные блокировки. По незнанию основ программного продукта я неявно нарушил порядок вложения блокировок. Но найти вручную источник проблем не удалось.

Боржоми пить поздно, причитать насчёт архитектуры бессмысленно. Подключаем тяжелую артиллерию.
Читать дальше →

Ближайшие события

Продолжение проверки Geant4

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K
Написал правильную статью про проверку проекта Geant4. Напомню предысторию. Недавно была проверена старая версия библиотеки Geant4 и написана статья "Copy-Paste и мюоны". Почему была проверена старая версия? Люди не совершенны. Суть оплошности можно узнать в предыдущей статье. Теперь же вашему вниманию предлагается краткий отчет о проверке Geant4 версии 10.0-beta.

Читать дальше →

Copy-Paste и мюоны

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9K
PVS-Studio, CERN

Сейчас я буду рассказывать и показывать на примерах, почему физики тоже должны использовать инструменты статического анализа кода. Мне бы хотелось, чтобы этим инструментом был PVS-Studio. Но, конечно, любой другой инструмент тоже будет полезен. Анализатор кода сократит время на отладку приложений и уменьшит головные боли от тупых ошибок. Лучше побольше думать о физике и поменьше об ошибках в программах на языке Си++.

Читать дальше →

Два парадокса в программах на языке C

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K
Хочу рассказать о двух странностях, с которыми мне пришлось столкнуться, программируя вычислительные алгоритмы на языке C.

Итак, первое неожиданное поведение для некоторых программистов. Вот маленькая прога.

#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned char a = 1, b;
    b = ~a >> 1;
    printf("%u\n", b);
    return 0;
}


Разберем ее. Поразрядная операция ~ инвертирует состояние каждого бита байта a, в который изначально записана единица. В результате должны получить 11111110b, то есть 254. Сдвигая этот байт вправо на один бит, должны получить 127. Однако код, который дает, например, компилятор gcc, выводит в консоль число 255?!

Сначала я подумал о том, что дело в приоритете — вдруг у компилятора приоритет операций «косячит»? То есть будто бы сначала делается сдвиг, а потом — инверсия (а что, логично...). Так в чем же дело?
Читать дальше →

Асинхронность: назад в будущее

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели115K

Асинхронность… Услышав это слово, у программистов начинают блестеть глаза, дыхание становится поверхностным, руки начинают трястись, голос — заикаться, мозг начинает рисовать многочисленные уровни абстракции… У менеджеров округляются глаза, звуки становятся нечленораздельными, руки сжимаются в кулаки, а голос переходит на обертона… Единственное, что их объединяет — это учащенный пульс. Только причины этого различны: программисты рвутся в бой, а менеджеры пытаются заглянуть в хрустальный шар и осознать риски, начинают судорожно придумывать причины увеличения сроков в разы… И уже потом, когда большая часть кода написана, программисты начинают осознавать и познавать всю горечь асинхронности, проводя бесконечные ночи в дебаггере, отчаянно пытаясь понять, что же все-таки происходит…

Именно такую картину рисует мое воспаленное воображение при слове “асинхронность”. Конечно, все это слишком эмоционально и не всегда правда. Ведь так?.. Возможны варианты. Некоторые скажут, что “при правильном подходе все будет работать хорошо”. Однако это можно сказать всегда и везде при всяком удобном и не удобном случае. Но лучше от этого не становится, баги не исправляются, а бессонница не проходит.

Так что же такое асинхронность? Почему она так привлекательна? А главное: что с ней не так?
Назад в будущее...

ABC-сортировка

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K

Данная разновидность поразрядной MSD-сортировки «заточена» для строк. Впрочем, алгоритм так назван отнюдь не за лексическую специализацию. Автор Аллен Бичик (Allen Beechick) выбрал название в честь себя любимого, ABCsort расшифровывается как Allen Beechick Character sort.

Сам по себе Бичик примечателен тем, что он не только программист, а ещё и целый магистр богословия. Заботы по упорядочиванию неотсортированных данных интересуют его только в рамках мирской профессии. Куда более уважаемого теолога волнует наведение порядка в хаосе современного общества, накануне Вознесения для истинно верующих и Страшного Суда для всех остальных.

Что касается алгоритма, то это единственно известная мне сортировка, за использование которой её изобретатель требует деньги.
Богоугодная сортировка за 88 у.е.

Обзор новых возможностей С++14: Часть 2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели68K
На этот раз нововведений гораздо меньше, чем в первой части. Все-таки С++14 считается незначительным релизом, нацеленным скорее на устранение недочетов С++11, чем привнесение новых возможностей.

Краткий перечень:
  • Освобождение памяти определенного размера
  • Одинарная кавычка, как цифровой разделитель
  • Аттрибут [[deprecated]]
  • Пользовательские литералы для std::complex
  • Filesystem API
  • Преобразование сетевого порядка байт

Обзор новых возможностей С++14: Часть 1
Текущий черновик стандарта

Читать дальше →

Использование статических переменных и статическая линковка исполняемых модулей друг в друга

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
Всем доброго пятничного вечера!

Сегодня я хочу рассказать о некоторых коварных особенностях статических переменных при неправильной линковке исполняемых модулей. Я покажу проблему из моей реальной практики, которая может возникнуть у каждого.
Разжевываю все довольно детально, поэтому у «бывалых» и красноглазиков может возникнуть ощущение, что я «колупаюсь в песочнице», но это статья не только для них.
Читать дальше →

Вклад авторов