Предлагаю решить задачу. Как вариант, можно предложить решить ее соискателям при проведении собеседований (в дополнение). Задача очень просто решается, но создает паузу у людей, не встречавшихся с ней раньше или не попытавшихся проанализировать свойства операторов-циклов при изучении или после.

0
Рейтинг
C++ *
Типизированный язык программирования
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Реализация длииииииинной арифметики на C++
8 мин
100KВ большинстве современных языков программисту уже не нужно заботиться о числах, с которыми процессор непосредственно манипулировать не может. Где-то, как в Python или Haskell, поддержка длинных целочисленных типов встроена прямо в ядро языка, где-то, как в Java или C#, реализована в виде отдельных классов. Но в стандартной библиотеке языка C++ длинные числа до сих пор не поддерживаются. Поэтому я решил написать её сам.
-9
[В разработке] Перехватчик функций с неизвестными аргументами
3 мин
5.7KТак уж случилось, что время от времени я развлекаюсь анализом клиентов ММО-игр на тему различного рода полезностей или получения информации о действии тех или иных игровых аспектов. Основное количество информации приносит разбор клиента в IDA Pro или OllyDbg.
+12
RAII + С++ variadic templates = win
4 мин
11KТуториал
Недавно пристально посмотрел на С++ Variadic Templates и неожиданно для себя изобрел новый RAII Scoped Resource Manager.
Получилось кратко и эффектно.
Например, с C-style выделением памяти:
Получилось кратко и эффектно.
Например, с C-style выделением памяти:
// Аллоцируем ресурс в блоке.
{
ha::scoped_resource<void*, size_t> mem(::malloc, 1, ::free);
::memset(mem, 65, 1);
}
+27
Intel System Studio — набор разработчика ПО для встраиваемых и мобильных систем
2 мин
13K
В конце февраля компания Intel официально объявила о выходе Intel System Studio – нового набора инструментов, адресованного разработчикам ПО для встраиваемых (embedded) систем и специализированных устройств: коммуникаторов, систем на чипе, автомобильных компьютеров, промышленных и медицинских устройств на базе х86.
Intel System Studio призвана помочь разработчикам в решении самых насущных их задач: обеспечения надежности ПО, его энергоэффективности и производительности.
Intel System Studio — это, фактически, знакомая всем серьезным разработчикам «настольных» приложений Intel Parallel Studio, но ориентированная именно на встраиваемые системы c Linux на борту.
+24
C/C++ plugin for IntelliJ IDEA as OpenSource
1 мин
25KЗдравствуйте.
Сегодня, после двух недель ожидания, Advanced Tools опубликовали исходники плагина, если кто не знает, этот плагин дает поддержку C/C++ для IDE которые базируются на IntelliJ платформе(web ide, idea, etc)
Сегодня, после двух недель ожидания, Advanced Tools опубликовали исходники плагина, если кто не знает, этот плагин дает поддержку C/C++ для IDE которые базируются на IntelliJ платформе(web ide, idea, etc)
+21
Соединяем Qt-сигнал с простой функцией и лямбда
4 мин
28KУ многих программистов, работающих с Qt4, наверняка возникало навязчивое желание соединить сигнал, посылаемый неким наследником QObject, c простой функцией, не являющейся слотом или даже членом некоторого класса. Однако если весь проект построен на объектах (как обычно и бывает), да и все они наследуются от QObject, то добавить функцию-слот куда надо не составит труда. А если нет? Если вы, например, из экономии памяти (или по другим соображениям) не хотите наследовать ваш класс от QObject, или же действие слота занимает всего 1 строчку и было бы проще и удобнее написать его в виде лямбда-выражения? Или вы по ряду причин хотите по сигналу вызывать одиночную фунцию, не являющуюся членом класса?
Столкнувшись с этой проблемой, я решил написать класс, который позволяет соединять сигнал не только с функцей-слотом, а ещё и с самой обычной функцией, а при поддержке С++11 — ещё и с лямбда-выражением.
Столкнувшись с этой проблемой, я решил написать класс, который позволяет соединять сигнал не только с функцей-слотом, а ещё и с самой обычной функцией, а при поддержке С++11 — ещё и с лямбда-выражением.
+10
Генератор абстракций — видеообзор
1 мин
36KГенератор абстракций (видеообзор)
Привет, Хабрахабр!
Не для широких масс, но для любителей программирования и графики решился я опубликовать сей пост.

+83
Знакомство с libuniset — библиотекой для создания АСУ
7 мин
11KВ данной статье речь пойдёт об открытой библиотеке для построения распределённых систем управления — libuniset, написанной на языке C++ под ОС Linux. Будет дан общий обзор основных понятий, элементов и концепций, используемых в библиотеке.
Основной целью библиотеки libuniset является предоставление готовых «кубиков» для построения распределённых автоматизированных систем управления (АСУ). В любой АСУ можно выделить такие основные направления как:
В libuniset сделана попытка создать готовые для использования, согласованные и взаимодействующие между собой компоненты для всех указанных направлений, и при этом создать достаточно универсальную и легко расширяемую библиотеку.
Типичным проектом с использованием данной библиотеки является проект,
Основной целью библиотеки libuniset является предоставление готовых «кубиков» для построения распределённых автоматизированных систем управления (АСУ). В любой АСУ можно выделить такие основные направления как:
- ввод/вывод;
- сетевой обмен;
- процессы управления (алгоритмы);
- хранение данных;
- работа с БД.
В libuniset сделана попытка создать готовые для использования, согласованные и взаимодействующие между собой компоненты для всех указанных направлений, и при этом создать достаточно универсальную и легко расширяемую библиотеку.
Типичным проектом с использованием данной библиотеки является проект,
+6
О модульности, хорошей архитектуре, внедрении зависимостей в С/C++ и разноцветных кружочках
18 мин
43KНе в совокупности ищи единства, но более – в единообразии разделения.
Козьма Прутков
Нельзя не заметить, что аспектно-ориентированное программирование с каждым годом берет новые рубежи популярности. На хабре было уже несколько статей посвященных этому вопросу, от Java до PHP. Пришло время обратить свой взор на С/C++. Теперь я в первом же абзаце признаюсь, что речь пойдет не об «настоящих аспектах», но о чем-то, близко с ними связанном. Также рассуждение будет вестись в контексте embedded-проектов, хотя описываемые методы могут применяться где угодно, но именно embedded, это та область, где эффект будет максимально ощутимым. Еще я буду использовать слова «хидер» и «дефайн» для обозначения, соответственно, «заголовочного файла» и «макроопределения». Сухой и академичный язык это хорошо, но в данном случае, мне кажется, все будет проще понять, если пользоваться устоявшимися англицизмами.
Козьма Прутков
Немного воды вначале
Нельзя не заметить, что аспектно-ориентированное программирование с каждым годом берет новые рубежи популярности. На хабре было уже несколько статей посвященных этому вопросу, от Java до PHP. Пришло время обратить свой взор на С/C++. Теперь я в первом же абзаце признаюсь, что речь пойдет не об «настоящих аспектах», но о чем-то, близко с ними связанном. Также рассуждение будет вестись в контексте embedded-проектов, хотя описываемые методы могут применяться где угодно, но именно embedded, это та область, где эффект будет максимально ощутимым. Еще я буду использовать слова «хидер» и «дефайн» для обозначения, соответственно, «заголовочного файла» и «макроопределения». Сухой и академичный язык это хорошо, но в данном случае, мне кажется, все будет проще понять, если пользоваться устоявшимися англицизмами.
+42
Используем GYP для сборки С/C++ проекта
14 мин
7.9KТуториал
Введение
На хабре уже несколько раз упоминалась система генерации скриптов сборки и проектных файлов CMake. Система достаточно популярна и неплохо документирована. Не все знают, что есть неплохая альтернатива этой (безусловно, замечательной) системе. Да, речь в статье пойдёт о проекте Generate Your Project (GYP).
Предыстория
GYP разрабатывался для сборки конкретного проекта — браузера Chrome/Chromium. Решение разрабатывать свой инструмент вызвало множество споров, многие не понимали (возможно, до сих пор не понимают), зачем изобретать свой «велосипед». Тем не менее, GYP стал довольно популярным инструментом, и сейчас он используется за пределами инфраструктуры Chromium, например, для сборки V8 и нативных модулей NodeJS.
+10
Организация сетевого взаимодействия на Qt
4 мин
21KВ данной статье я бы хотел рассказать об одном из вариантов организации сетевого взаимодействия в программах, написанных на Qt, используя библиотеку QexRemint. Эта библиотека позволяет сериализовать/десериализовать сигналы и слоты. Дописав к ней сетевую часть, можно получить отличный и удобный механизм для удаленного вызова процедур (Remote Procedure Call).


+26
Дискретная математика для первокурсников: опыт преподавателя
12 мин
124KТуториал
Сегодня у меня необычный текст, совершенно не связанный с машинным обучением (для новых читателей: этот текст – часть блога компании Surfingbird, в котором я в течение последнего года рассказывал о разных аппаратах машинного обучения в приложении к рекомендательным системам). В этом посте математической части практически не будет, а будет описание очень простой программки, которую я написал для своих студентов. Вряд ли кто-то узнает для себя из этого поста много содержательно нового, но мне кажется, что некоторую ценность представляет сама идея – многие люди просто не задумываются о том, что «и так можно». Итак…
+50
Ближайшие события
Boost Signals — сигналы и слоты для C++
4 мин
57KТуториал

О чем эта статья
Сегодня я расскажу про библиотеку Boost Signals — про сигналы, слоты, соединения, и как их использовать.
Сигнал — это тип данных, который может хранить в себе несколько функций обратного вызова, и вызывать их.
Слот — это, соответственно, и есть подсоединяемые к сигналу функции.
Как уже было сказано, к одному сигналу можно подключить несколько функции, и при вызове сигнала, подключенные функции вызываются в порядке их подключения.
Похожую систему иногда называют событийной, тогда сигналы — это события, а слоты — это подписанные на определенные события обработчики.
+51
QML и C++. Гоняем данные, оцениваем скорость взаимодействия
4 мин
24KО том как отправлять данные из QML в C++ и после манипуляций с ними возвращать их (данные) обратно, было уже неоднократно рассказано. В большинстве статей приводятся одни и те же примеры или, в лучшем случае, слегка измененные авторами статей.
Давайте рассмотрим пару самых явных способов передавать данные из QML в C++ и обратно. Также оценим их эффективность.
Давайте рассмотрим пару самых явных способов передавать данные из QML в C++ и обратно. Также оценим их эффективность.
+12
Модульное тестирование и непрерывная интеграция при помощи Jenkins для C++ проектов
12 мин
59KТуториал
Думаю, что все знают, что такое модульные тесты, все знают или, по крайней мере, слышали, что такое непрерывная интеграция, и многие программируют на C++. Но я столкнулся с тем, что в интернете не так много информации о том, как же это все объединить и заставить работать вместе. Эта статья является попыткой дать новичками пошаговую инструкцию, которая позволит сделать первый шаг в создании модульных тестов для C++ проектов и организовать покоммитный прогон модульных тестов при помощи CI сервера.
Update: План:
Внимание: много букв и скриншотов, половина из которых избыточны. Особенно для тех кто уже в теме.
Update: План:
- Напишем HelloWorld
- Настроим сборку HelloWorld на Jenkins
- Напишем модульный тест для HelloWorld
- Настроим прогон модульных тестов на Jenkins
Внимание: много букв и скриншотов, половина из которых избыточны. Особенно для тех кто уже в теме.
+30
Разбор WKB формата без сторонних библиотек
8 мин
8.6K
Хочу сразу предупредить, что функциональность реализована только в необходимых рамках и поддерживаются только базовые типы, такие как:
- точка
- линия
- полигон
- мультилиния
- мультиполигон
Не поддерживается перекодировка порядка следования байт в слове. А так — бери и пользуйся.
+42
Обзор исходного кода Quake 3: Архитектура (Часть 1)
5 мин
106KПеревод

+147
В C++ единицей инкапсуляции является класс
3 мин
18KЗаголовок статьи на самом деле представляет собой не одно утверждение, а два, хотя оба они известны:
- В C++ единицей инкапсуляции является класс – а не отдельный объект ([Stroustrup3e], 24.3.7.4).
- В C++ единицей инкапсуляции является класс – а не класс вместе с его ниже стоящей иерархией.
+5
Путешествие исключений между C++ и Python или «Туда и обратно»
11 мин
19KВ этой главе сказа про дружбу C++ и Python будет на удивление мало использования Boost.Python. Передача исключений туда и обратно является по сути слабым местом данной библиотеки. Будем обходиться родным API языка Python, а где это возможно использовать Boost.Python.
Тем не менее Boost.Python создаёт окружение, в котором исключения из C++ попадают в Python в виде стандартного RuntimeError, а обратно из Python генерируется исключение C++ типа error_already_set, что означает «тебе что-то прилетело, сходи сам почитай что там». И вот здесь нам как раз будет не лишним использовать C-API языка Python, чтобы вычитать необходимую информацию об исключении и преобразовать в соответствующий класс сообразно логике приложения.
К чему такие сложности? — Дело в том, что в Python, в отличие от C++, кроме текста исключения и его типа приходит ещё и traceback — стек до места возникновения исключения. Давайте немного расширим стандартный std::exception дополнительным параметром для этого stacktrace, а заодно напишем конвертер исключений туда и обратно из классов C++ в классы исключений Python.
Тем не менее Boost.Python создаёт окружение, в котором исключения из C++ попадают в Python в виде стандартного RuntimeError, а обратно из Python генерируется исключение C++ типа error_already_set, что означает «тебе что-то прилетело, сходи сам почитай что там». И вот здесь нам как раз будет не лишним использовать C-API языка Python, чтобы вычитать необходимую информацию об исключении и преобразовать в соответствующий класс сообразно логике приложения.
К чему такие сложности? — Дело в том, что в Python, в отличие от C++, кроме текста исключения и его типа приходит ещё и traceback — стек до места возникновения исключения. Давайте немного расширим стандартный std::exception дополнительным параметром для этого stacktrace, а заодно напишем конвертер исключений туда и обратно из классов C++ в классы исключений Python.
+35
Вклад авторов
Andrey2008 7242.0dalerank 2502.0tangro 2409.0SvyatoslavMC 2388.0antoshkka 2369.4haqreu 1366.0olegchir 968.2khizmax 945.4eao197 909.0Kelbon 781.0