Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
100.39

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

delete, new[] в C++ и городские легенды об их сочетании

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров73K
Если в коде на C++ был создан массив объектов с помощью «new[]», удалять этот массив нужно с помощью «delete[]» и ни в коем случае не с помощью «delete» (без скобок). Разумный вопрос: а не то что?

На этот вопрос можно получить широчайший спектр неразумных ответов. Например, «будет удален только первый объект, остальные утекут» или «будет вызван деструктор только первого объекта». Следующие за этим «объяснения» не выдерживают обычно никакой серьезной критики.

В соответствии со Стандартом C++, в этой ситуации поведение не определено. Все предположения – не более чем популярные городские легенды. Разберем подробно, почему.
Читать дальше →

Использование паттерна синглтон

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров99K

Введение


Многие уже знакомы с таким термином, как синглтон. Если описать вкратце, то это — паттерн, описывающий объект, у которого имеется единственный экземпляр. Создать такой экземпляр можно разными способами. Но сейчас пойдет речь не про это. Я также опущу вопросы, связанные с многопоточностью, хотя это очень интересный и важный вопрос при использовании данного паттерна. Рассказать бы я хотел о правильном использовании синглтона.
Читать дальше →

Автоматизация OpenOffice: Окончание

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Продолжение первой части статьи.

OpenOffice Win C++

2. Повторное использование DLL в своей программе


Возможности:
  • открытие XLS файла,
  • открытие файлов OpenOffice
  • возможность открытия в скрытом режиме
  • чтение данных из электронной таблицы
  • полный спектр манипуляции с данными: вставка текста, числа, форматирование, объединение ячеек, установка границ, установка ширина столбца
  • выгрузка xls таблицы на диск
  • возмоность работы под WINE, при условий установки OpenOffice под Wine
  • использование формул
  • генерация версионно зависимого RDB файла налету (при необходимости)

На работе мы используем C++ Builder для написания внутренних программ, так что я делаю еще одну обертку над DLL для удобной работы с API.
Читать дальше →

Автоматизация OpenOffice: Начало

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров22K
По работе мне необходимо было разработать механизм загрузки и выгрузки данных из Excel используя свободные механизмы работающие под разными ОС.
Т.к. необходимо было, чтобы сервис работал под Linux, то механизм взаимодействия через OLE не подходил.
Для реализации был выбран OpenOffice с прямым доступом к API через C++.

Open Office api на Linux

Документация оказалась весьма скудная, а примеров работы не через OLE почти не было. Так что я решил объединить все мои исследования в одной статье на хабре.

Примерный план статьи:
1. Начало работы с API OpenOffice через C++
  1.1. Генерация заголовочных файлов
  1.2. Генерация файла типов RDB
  1.3. Настройка Visual Studiо 2008
  1.4. Собираем динамическую DLL
2. Повторное использование DLL в своей программе
  2.1. Пример небольшой программы по выгрузке данных

В принципе, если возможностей DLL достаточно, то повторять действия п. 1 не обязательно.

Читать дальше →

Откуда берутся NaNы?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K
Пользователь yruslan опубликовал хорошую статью про арифметику с плавающей запятой: «Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой».

Хочу добавить к ней пару поучительных примеров. Ситуации, которые я опишу, встречались несколько раз в моей практике. Ошибки, которые при этом порождались были очень редкими, трудно воспроизводимыми и сложными в поиске.

Возможно, я сейчас буду рассказывать прописные истины, но вызывает удивление частота, с которой люди забывают, что числа которые описывает стандарт IEEE754 это не то же самое, что вещественные числа.
Читать дальше →

Как правильно читать объявления в Си

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
Даже совсем зеленые программисты на Си, не испытывают проблем с чтением таких объявлений:
int foo[5]; // foo массив из 5 элементов типа int
char *foo; // foo указатель на char
double foo(); // foo функция возвращающая значение типа double

Но как только объявления становятся немного сложнее, проблематично точно сказать что это. Например:
char *(*(**foo[][8])())[];

Как же научиться их читать?

Альтернативные аллокаторы памяти

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров96K
Написал Стивен Тови в 2:29 утра по программированию (шутка юмора Google Translate)
Вступление от себя: эта заметка, прорекламированная Алёной C++, предназначена в основном разработчикам игр для консолей, но будет, наверное, полезна и всем, кому приходится сталкиваться с экстремальным аллоцированием динамической памяти. Возможно, любители посравнивать управление памятью в C++ и Java тоже найдут над чем задуматься.

Оригинал с небезынтересной дискуссией в комментариях: altdevblogaday.org/2011/02/12/alternatives-to-malloc-and-new


Обязательная вступительная басня

Мне очень нравятся суши. Это вкусно и удобно. Мне нравится, что можно с бухты-барахты, не тратя целый обеденный час, зайти в суши-ресторан с конвейером, занять место и взять что-то свежее и вкусное с ленты. Но при всём при этом, чего мне реально не хотелось бы, так это быть официантом в суши-ресторане, особенно если бы моей обязанностью было бы рассаживать посетителей по местам.

Сейчас объясню, почему...

Совет 23. Рассмотрите возможность замены ассоциативных контейнеров сортированными векторами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K
“Даже если гарантированное логарифмическое время поиска вас устраивает, стандартные ассоциативные контейнеры не всегда являются лучшим выбором. Как ни странно, стандартные ассоциативные контейнеры по быстродействию нередко уступают банальному контейнеру vector” — C. Мейерс «Эффективное использование STL».
Многих возможно интересует практическая сторона этого совета, насколько же в действительности сортированный vector может быть быстрее ассоциативных контейнеров. Меня тоже интересовал данный вопрос и я решил провести небольшой тест и нарисовать пару графиков чтобы все встало на свои места.
Читать дальше →

10 лет практики. Часть 2: ресурсы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
Здравствуйте. Я планировал написать большую статью об управлении ресурсами в С++.
Но на практике, тема эта такая сложная и многогранная, что я хочу остановиться на определённой методике, которой пользуюсь сам. Данная методика не является спасением на все случаи жизни, но экономит много времени и нервов при работе с объектами. При этом, не является широко известной.
Читать дальше →

Запретный плод GOTO сладок!

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров113K
Доброго времени суток!

Какое Ваше отношение к оператору goto в языках С/С++? Скорее всего, когда Вы учились программировать, Вы его использовали. Потом Вы узнали, что это плохо, и Вы о нем позабыли. Хотя иногда при сложной обработке ошибок… нет-нет, там try … throw … catch. Или же для выхода из вложенных циклов … не-ет, там флаги и куча сложностей. Или когда вложенные switch … нет-нет-нет, там те же флаги.
И все-таки, иногда в ночной тиши Вы допускали в свое подсознание грешную мысль – «а почему бы не использовать вот тут goto? И программа вроде как стройней будет, и оптимально выходит. Да-а, было бы хорошо… Но нет – нельзя, забыли!».
А почему так оно?
Под катом – небольшое расследование и мое, основанное на многолетней практике и разных платформах, отношение к этому вопросу
UPD: тут статья рассматривает С и С++, программирование для PC и слегка для микроконтроллеров. Конкретно о микроконтроллерах есть другая статья.
Интересно? - тогда читаем!

Про C++ алиасинг, ловкие оптимизации и подлые баги

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K
С удивлением обнаружил, что про явление алиасинга (aliasing) здесь постов нет. Ситуацию нужно исправить, тк. алиасинг в любой сколько-то сложной C++ программе обязательно хоть где-нибудь, да есть. Это может быть хорошо, давая возможность ловких оптимизаций, а может быть плохо, внося повышенной паршивости баги. Под катом вкратце про оба случая (ну и неизменное «компилятор бьет спина», конечно; для разнообразия сегодня это gcc).
Читать дальше →

Учимся правильно бенчмаркать 2: как компилятор бьет в спину

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K
Получить годные цифры бенчмарка это полдела, однако вторая половина их правильно интерпретировать, узнать что-то новое, и суметь применить. 100x отличия промеж дебажным и нормальным билдом удивили, решил копнуть глубже. По итогам получше узнал, что происходит в дебаге; поискал отличия между 2005 и 2008 студией (не нашел); выяснил, как ускорить дебажный билд в 3 раза за пару минут (ставим блок против удара в спину); методом «взять и запустить» получил результаты, отличающиеся от авторских в 3.5 раза (адская сила x64 в действии!); и для смеха замерил плохой, негодный недовектор против хорошего (плохой оказался до 100 раз быстрее). Подробности под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

Учимся правильно бенчмаркать (в том числе итераторы)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
Скачал пример из предыдущего постинга, от запуска к запуску время дрожало до 1.5 раз, от 0.76 до 1.09 секунд. Как можно оценивать результаты подобных бенчмарков, неясно. Проблема знакомая, столкнулся и решал буквально вчера. Вкратце, виноват CPU throttling, а так же странный affinity в коде. Под катом борьба (успешная) и обсуждение.
Читать дальше →

Паттерн Visitor для обработки иерархии исключений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K
Исключения в C++ являются одним из самых серьезных механизмов языка. Предоставляя достаточно мощные возможности для анализа и обработки ошибок. Но работа с исключениями не всегда бывает такой уж удобной.

В этой статье я хочу поделиться решением, которое успешно применяется в проекте с которым я сейчас работаю. Думаю самые догадливые уже поняли в чем заключается моя идея. Кому еще интересно предлагаю разобраться подробнее.

Читать дальше →

Утечки памяти в С++: Visual Leak Detector

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров40K
В этой короткой заметке хочу рассказать о прекрасной программе для поиска утечек памяти под Visual Studio--Visual Leak Detector.
Она удивительно проста в использовании и выдает подробную информацию о найденных утечках, а на хабре пока не упоминалась.
Читать дальше

Доработка контейнера vector для работы с большими объемами данных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K
В процессе чтения статьи «Облегчённая» реализация контейнера vector вспомнился свой опыт борьбы с вектором. Собственно этим опытом я и хотел бы поделиться.

Да, при размерности массива 10000 элементов, лишний указатель в реализации элемента доставит ощутимые неудобства, но настоящая проблема памяти при использовании vector в полной мере проявляется несколько иначе.

Читать дальше →

Пути к файлам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров69K
Казалось бы — что может быть проще, чем работа с файлами в C++. Но отдельные личности поражают своей находчивостью в поиске наихудшего подхода.
Не стоит делать так:

std::string filepath("C:\\тест");
std::ofstream file(filepath.c_str());


Почему?

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1M


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →

«Облегчённая» реализация контейнера vector

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
   Шаблон vector библиотеки STL выигрывает почти по всем параметрам у обычного С++ массива. Он позволяет добавлять и удалять элементы, освобождает выделенную память при уничтожении, позволяет контролировать выход за пределы массива и т.д. Тем не менее, у него есть один недостаток – для его работы требуется дополнительная память, небольшая, но в ряде случаев существенная. Ниже рассмотрена реализация контейнера, позволяющая немного снизить затраты памяти и повысить производительность.
Читать дальше →

Вклад авторов