Обновить
274.38

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Как убить единорога или попытка навести порядок с инициализацией переменных в языке C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.2K

Знаете, я никогда не задумывался, насколько плоха или хороша инициализация переменных в языке C++. Я просто использовал ее. И не имел никаких проблем. Но недавно я посмотрел пару видео, пролистал несколько статей и да, я должен признать… она действительно ужасна. Один очень серьезный человек даже сказал, что мы, как сообщество программистов, виновны в том, что C++ не настолько хорош, насколько он мог бы быть.

Ну ладно, давайте включим воображение и посмотрим, что мы могли бы изменить, чтобы улучшить данную ситуацию. Тех, кто уже понял о чем речь, сразу хочу успокоить. Слишком глубоко в эту кроличью нору мы не полезем. Разберем лишь то, с чем сталкивается каждый, а также гипотетические способы наведения во всем этом какого-то минимального порядка.

Читать далее

Все секреты многопоточности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

Disclaimer. Данная работа не повлияла на мои взгляды на программирование, но повлекла достаточно радикальные изменения в подходах к проектированию автоматных объектов.  Теперь, если процесс  автономен и/или не предъявляет требований  к синхронизации, он может использовать другие механизмы параллелизма, не переставая при этом быть автоматным по сути. А почему так случилось, что этому предшествовало  и что это за изменения, вы прочтете далее.

Это не самая большая моя статья (так я думал, начиная ее), над которой я работал, пожалуй, дольше и больше, чем над другими. Но это точно первая моя статья, в которой автоматы и ВКПа не будут главной темой. Тема потоков для меня достаточно необычна, т.к. я совсем не фанат многопоточного программирования. Но,  тем не менее, занимаясь параллельным программированием, время от времени возвращаюсь к теме многопоточности. И вот, чтобы добыть какие-то аргументы для критики и одновременно попробовать найти практическое применение потокам, я решил в этот очередной раз более плотно заняться потоками. А что из этого получилось,  читайте далее.

Читать далее

Смотрим как работает RVO C++ в gcc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.4K

В данной небольшой статье я предлагаю рассмотреть как работает принцип RVO (return value optimization) в компиляторе gcc. Автор статьи не претендует на уникальность и какую-то новизну. Ориентировано на начинающих и представляет собой больше некую заметку.

Итак, рассмотрим класс и код, его использующий:

Читать далее

Исследуем защиту программ на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.2K

Два года назад взялся писать программу, что помогает выставлять счета за аренду ковров. Прежде бухгалтер держал текст договоров в Word, расписание в Excel, а три дня каждого месяца убивал на подсчеты. Теперь программа сама рассчитает суммы и загрузит счета в 1С.

Компания такая не одна: защищу программу - продам ключи.

Защита программы - трудное дело. Исследую защитные алгоритмы на практике: вытащу из готовых программ, а чтобы никому не вредить, исследую программы, что специально написаны для взлома - crackme или keygenme.

Жребий пал на q_keygenme_1.0 by quetz.

Читать далее

Параллельный метод сортировки массива std::thread

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

Золотые времена подошли к концу, когда разработчикам можно было ничего не делать, а программное обеспечение работала с каждым годом все быстрее.

Читать далее

Сборка OpenCV с поддержкой OpenVINO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.8K

В статье мы соберём OpenCV с поддержкой OpenVINO, а также узнаем отличия в скорости инференса модели машинного зрения на C++ и Python при прочих равных.

Читать далее

Неожиданная проблема с макросами (точнее без макросов)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

image


Макросы — один из самых мощных инструментов в языках программирования. В самом простом виде макрос, это символьное имя, которое заменяется на другое или целую последовательность программных инструкций, что позволяет упростить процесс написания кода при меньших затратах времени и усилий на кодирование, чем если бы программист писал все целиком вручную.


Возможности макросов зависят от конкретного языка программирования (макропроцессора) и некоторые из языков программирования позволяют себя расширять новыми синтаксическими конструкциями, фактически, реализуя парадигму DSL для конкретной решаемой задачи. Подобные возможности добавляют новые области применения и способы разработки больших программных системы, например, за счет использования языково-ориентированного программирования.


Если же говорить о простых реализациях макросов, например как для языков С и С++, то умные люди и умные книжки советуют избегать использования макросов и по возможности заменять их шаблонами, константами и inline-функциями. Ведь с помощью макросов можно не только упростить код, но и не менее изящно стрелять в ноги себе или своих товарищей.


И вот при окончательной доработке синтаксиса макросов для нового языка программирования я неожиданно столкнулся со сценарием, который элементарно реализуется с помощью макропроцессора C/C++, но который невозможно повторить при использовании любого из рекомендованных инструментов для их замены. И я буду очень рад, если ошибаюсь и кто-нибудь подскажет решение, которое можно сделать без применения макропроцессора.

Читать дальше →

Просто о RCU (Read–Copy-Update). Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K

Продолжим тему использования механизма RCU в системном программировании Linux. В первой части мы создали примитивный цикл неблокирующего изменения одной переменной, в данной части разберем пример неблокирующего изменения списка значений.

Читать далее
12 ...
23

Вклад авторов