Intel: часто плохая производительность в играх связана не с низкой мощностью процессора, а с плохой оптимизацией ПО

Плохая производительность в играх связана с плохой оптимизацией программного обеспечения, а не с низкой мощностью процессора и другого оборудования, рассказал немецкому журналу PC Games Hardware вице-президент Intel Роберт Халлок. По его мнению, драйверы, оптимизация, логика планировщика и разнообразие платформ играют гораздо более существенную роль, чем предполагалось ранее.
















